标题: 朱仙镇宝物攻略, 适用于1215补丁
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发表于 2006-12-24 10:17 资料 短消息 只看该作者
朱仙镇战前我的岳飞62级(HP683),诸葛英60级(MP255)
想要26软偎甲,应该怎么打?请教高手!
谢谢了!


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发表于 2006-12-24 16:25 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 楚岸激昂 于 2006-12-24 10:17 发表
朱仙镇战前我的岳飞62级(HP683),诸葛英60级(MP255)
想要26软偎甲,应该怎么打?请教高手!
谢谢了!

前面给出了算法啊,不难的,动手算一下吧


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发表于 2006-12-24 18:36 资料 短消息 只看该作者
LZl厉害

我怎么就没有发现呢~呵呵
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发表于 2006-12-24 19:12 资料 短消息 只看该作者
做人要厚道啊
要是可以同时出来几个宝物就好了
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发表于 2006-12-24 20:09 资料 短消息 只看该作者
楼主强,这么麻烦的东西都能搞出来
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发表于 2006-12-24 20:40 资料 短消息 只看该作者
我晕 郁闷 麻烦 不过好
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发表于 2006-12-24 20:41 资料 短消息 只看该作者
我晕 郁闷 麻烦 不过好
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发表于 2006-12-24 21:08 资料 短消息 只看该作者
两次都是柳叶甲.....
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发表于 2006-12-24 21:32 资料 短消息 只看该作者
haha
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发表于 2006-12-24 22:46 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 楚岸激昂 于 2006-12-24 10:17 发表
朱仙镇战前我的岳飞62级(HP683),诸葛英60级(MP255)
想要26软偎甲,应该怎么打?请教高手!
谢谢了!

你的突破方式是什么?我帮你算算
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发表于 2006-12-25 16:15 资料 短消息 只看该作者
回复 #40 custard 的帖子

请教LZ,为什么你算的时候岳飞的加分是40?
难道岳飞在战斗结素前有那么多种血量?
还有,为什么加分后要减个64?
64是什么?不是减50的吗?50是宝物总数啊
比如,诸葛的MP大于129要算哪个分?
岳飞既然满血不是只加HP大于513的那个分?
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发表于 2006-12-25 16:24 资料 短消息 只看该作者
回复 #40 custard 的帖子

问句实在的,宝物图鉴能打满吗?
11版的?打不满的话,官方可以去死了
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发表于 2006-12-25 16:41 资料 短消息 只看该作者
回复 #4 custard 的帖子

13+14+18=45这3个数字你怎么来的?
结束前不是一个分数吗?
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发表于 2006-12-25 19:33 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yusuqing 于 2006-12-25 16:15 发表
请教LZ,为什么你算的时候岳飞的加分是40?
难道岳飞在战斗结素前有那么多种血量?
还有,为什么加分后要减个64?
64是什么?不是减50的吗?50是宝物总数啊
比如,诸葛的MP大于129要算哪个分?
岳飞既然满 ...

大大没看懂算法的哦~
#4有我列的算法举例,看看就懂了,不难的。
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性别:未知-离线 楚岸激昂

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发表于 2006-12-25 19:37 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 custard 于 2006-12-24 22:46 发表


你的突破方式是什么?我帮你算算

我从三个方向同时突破!
当然,你告诉我怎么突破容易些,我照你说的办。
谢谢!
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发表于 2006-12-25 19:46 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 yusuqing 于 2006-12-25 16:24 发表
问句实在的,宝物图鉴能打满吗?
11版的?打不满的话,官方可以去死了

这个应该是能打满的
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发表于 2006-12-25 21:50 资料 短消息 只看该作者
突破方式 是指先杀哪个步兵 还是指从哪个缺口进阵?
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发表于 2006-12-25 22:29 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 名亮字不暗 于 2006-12-25 21:50 发表
突破方式 是指先杀哪个步兵 还是指从哪个缺口进阵?

先杀死哪个步兵就算从哪里突破
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性别:男-离线 名亮字不暗
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发表于 2006-12-25 23:47 资料 短消息 只看该作者
杀死才算哦 那就好办了 不用在意关和樊了
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性别:男-离线 custard

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发表于 2006-12-25 23:55 资料 主页 短消息 只看该作者
回复 #49 名亮字不暗 的帖子

他们两个很无趣的,我都是让他们尽快送死了事
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性别:男-离线 名亮字不暗
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发表于 2006-12-26 00:25 资料 短消息 只看该作者
关铃倒是经常能存活 帮我的飞哥+张显杀武术家和拐子马
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性别:未知-离线 楚岸激昂

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发表于 2006-12-26 01:25 资料 短消息 只看该作者
下面的最里面一个开始

[ 本帖最后由 楚岸激昂 于 2006-12-26 03:01 编辑 ]
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发表于 2006-12-26 03:31 资料 短消息 只看该作者
拐子马怎么打都打不完!晕
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发表于 2006-12-26 04:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
佩服的五体投地,你把文件破解了啊?
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发表于 2006-12-26 08:26 资料 主页 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 楚岸激昂 于 2006-12-26 01:25 发表
下面的最里面一个开始

第二个突破是哪个口呢?
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发表于 2006-12-26 11:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #44 custard 的帖子

HP和MP我试验了下是不错的,但为什么要减64呢?
64是什么变量?
还有,我重申点,我不是偏激,如果宝物是打不出来的,设计又有什么意思呢?如果要到下个版本出那几个宝物,这个版本就不该设计这几个宝物,
曹操传我玩了几年了,而不是几次!不说什么线不线的,至少在那个版本,游戏可以打全。照目前情况看来,官方不打算在此版本出那几个宝.....
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性别:未知-离线 yusuqing

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发表于 2006-12-26 11:45 资料 短消息 只看该作者
回复 #56 yusuqing 的帖子

还有一点,官方太没意思了,对于相关的话题还全删除,不敢面对现实还是不敢面对玩家啊?宝物打不全,这游戏就是不完美,打不出你就设计几个别的来补充,图鉴空在那里有什么意思?
删吧,防民之口甚于防川。
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性别:未知-离线 楚岸激昂

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发表于 2006-12-26 20:27 资料 短消息 只看该作者
打完了,是11落雕弓,这下我的汤怀没有死也能用上这个了!
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发表于 2006-12-27 03:48 资料 短消息 只看该作者
楼主是真的很厉害啊,谢谢分享
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发表于 2006-12-27 14:57 资料 短消息 只看该作者
强就一个字

太厉害了,这也能打出来,佩服.


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