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标题: DOS版三国志英杰传的研究心得——肆, 另一块记录人物数据的地址
本主题由 阿尔法孝直 于 2025-7-23 01:43 设置高亮
漫漫苦短
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
77
编号
545816
注册
2023-12-25
#31
发表于 2025-11-25 20:10
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短消息
只看该作者
回复 #30 Tolerare0131 的帖子
我也看到了他的dos改版,如果是通过修改MAIN.EXE实现敌军等级随着刘备等级上涨,这肯定不是什么难事,如果把他的MAIN.EXE的文件给我,也能很快分析出这个实现方法。但是他让人关注微信公众号并要付费下载,本质上是把这个实现方法当成自己的“专利”,也没有必要硬来破解他的“专利”。
话说到这其实想提一下,英杰传的研究到今天虽然不算是大功告成,但其实也是战棋游戏中研究得较为透彻并且热度持续不断,如果不是那么多前辈爱好者持续不断“为爱发电”,是很难不断吸引少众游戏爱好者关注的,实际上如果那些极限练级玩家的攻略没有共享出来,没有人深度研究游戏,恐怕早就无人问津了,而且对于研究游戏技术并写练级攻略和游戏总结的人,比起那些做MOD的人付出的汗水也少不了,甚至更热爱这个游戏,那为什么只有后者在向普通玩家收费?
godtype前辈的文章
英杰传经验获得的代码分析
就完整分析过攻击经验的代码的具体细节,你可以去学习一下,比方说如果想修改seg002: D56A处的防守方等级小于攻击方等级的基础经验为4,就可以修改MAIN.EXE中地址0x30E8D的04这一个字节,既然已经找到了击退主将的基础经验值处,相信找到这个地址以及其他有关经验值部分的地址也不是什么难事。
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