标题: 《万历朝鲜之役》MOD初步策划案, 初步设想,有兴趣的讨论下
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刘国公
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发表于 2013-11-18 08:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 广成子 于 2013-11-18 02:18 发表
麻烦给我开一下直接发帖和编辑帖子的权限,我都没办法编辑自己发表的帖子……

2点至7点全坛审核时间,避开这段时间就可以了,不然就要等到我上线才能审核通过。


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性别:男-离线 广成子

槐里侯光禄大夫

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发表于 2013-11-18 12:40 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
帖子主内容更新过了,有兴趣的人请看看。


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发表于 2013-11-18 14:13 资料 短消息 只看该作者
支持新作的构思和设计,建议先研究研究6.0的引擎,然后再统筹设计,以免设计过的东西因为引擎的原因再次修改。
剧本方面可以先行,其他兵种设计之类的可以研究完引擎再设计
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性别:男-离线 广成子

槐里侯光禄大夫

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发表于 2013-11-18 15:46 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
谢谢楼上。

好几年不接触曹操传引擎了,现在用新引擎开发的MOD,比较经典的且完整的有哪几款?麻烦推荐下。
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性别:男-离线 jiang333san
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发表于 2013-11-20 11:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #34 广成子 的帖子

你这经典又完整的,以我的审美观就是没有这样的作品。自己可以随便玩一个试试吧,反正看多MOD都是新引擎。
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发表于 2013-11-20 16:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #34 广成子 的帖子

新姜维传,新引擎中的经典。
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发表于 2013-11-23 19:37 资料 短消息 只看该作者
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发表于 2013-11-23 19:46 资料 短消息 只看该作者


呵呵
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发表于 2013-11-24 02:18 资料 短消息 只看该作者 QQ
丰臣秀吉 不出场?  作为BOSS 我想应该
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发表于 2014-1-20 18:41 资料 短消息 只看该作者 QQ
發個試玩版的看看唄。
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发表于 2014-1-23 10:01 资料 主页 短消息 只看该作者
广成子老哥又有新作啊,速度支持,不知道年后能不能测试上
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发表于 2014-2-1 16:14 资料 短消息 只看该作者
这游戏绝对支持!当年看《龙战三千里》非常震撼,这部书描写了战争的真实和惨烈,也是万历年间的朝鲜战争,明朝合战日本。
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发表于 2014-2-1 20:11 资料 短消息 只看该作者
新战旗类游戏在手机上运行,有没有这个想法
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发表于 2014-2-12 21:26 资料 文集 短消息 只看该作者
话说,万历三大征的朝鲜战争有大量的水战以及武器方面……明军大量使用三眼、七眼以及弗朗机等火器部队了,就连辽东骑兵也就是然后的关宁军当时的制式武器也是长柄的三眼火冲和马刀,设定中的火器部队是不是少了点。另外其实那是明朝的军事实力已经下滑的厉害,武器质量也偷工减料,要不然怎么没过几年就迎来了萨尔哈惨败。作者有兴趣的话要是做过《窃明》倒是也很有意思的。
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发表于 2014-2-12 21:44 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #44 blackstarman 的帖子

军费不大够了,财政赤字
万历年间中国总兵力约为九十万
出征朝鲜的兵员,第一次三万五千人,占全国兵员的百分之四多
第二次为七万五千,占百分之八
虽然兵员占全国总数的不多,但没几个月几十万两白银就用光了
对一个农业国家来说,这样的支出太大了

其后对清战争也不能说是完全失败的,各有胜负吧
毕竟打下北京的是李自成又不是皇太极
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发表于 2014-4-9 23:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
现在引擎发展快,首先,建议使用star175的6.0引擎。
地图直接做成JPG,头像形象场景都真彩,一键无脑导入,比以前更傻瓜化了。

形象这种素材,其实不用太细,反正曹操传的画面就这样了,正常玩家不会关注细节。
不需要太多特殊造型,小兵用曹操传的小兵就行,大将拿说岳、瓦岗、杨家将的,最多加一点修改就OK了。
倭寇就海盗吧,风华录区里好像还有海盗弓兵。

系统上:
1、去掉必杀,完全害人的系统,围攻可留可不留。
2、使用能力重新计算,不要压级练果,太复杂,影响流畅性,不符合现代游戏交互价值观。

6.0引擎的参考,推荐说岳区的6.0岳飞传,说岳你又比较熟悉,所以容易上手。
如果你想看看现在现今最流行的曹操传MOD玩法,可以去百度曹操传吧下一个“新引擎曹操传豪华版”,那个游戏做得很不错,但玩起来挺花时间,有空可以参考下。

剧情上自己把握啦,干货多的话,能让人眼前一亮。
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