标题: PLAY BALL——谈我接触过的棒球动漫, 全文完
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发表于 2012-10-24 10:41 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
回复 #29 邓仲华 的帖子

《大饭桶》看凳子叔叔的描述就是主角队一路高歌猛进最后输球的这种设定么?感觉很奇葩又意外的挺有意思呢


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发表于 2012-12-27 13:19 资料 短消息 只看该作者
棒球规则一直不懂  各种体育动漫都是瞎看的


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奔向梦想的舞台——《MAJOR》

      《MAJOR》(中译名《棒球大联盟》)是满田拓也从1994年开始在周刊少年Sunday(小学馆)上连载中的棒球漫画,在2010年完结,共78卷,747话。动画采取一年一季的方式播出,以防止观众的收视疲劳,共播放6季154话动画,还有一部剧场版以及OVA等。在上文提到的“以你喜欢的棒球漫画是?”的问卷调查中,《MAJOR》排在了总和第二位。


       本作的主线是讲述主人公本田吾郎(后改养父姓为茂野吾郎)从小学直到职业选手进入美国职棒大联盟为主线展开这与《足球小将》中大空翼的故事很相似,两位主角的伴侣也都是青梅竹马,毕竟让“野球笨蛋”去谈恋爱是很困难的事情,一辈子光棍也不是个事儿,这样就解决了他们的终身大事。同时吾郎和大空翼一样拥有才能和执念,但与大空翼不同的是,大空翼在小学六年级就得冠军,并且初中、高中均三连冠,而吾郎就没有这样的经历,剧场版中的九州地区的少棒冠军是他获得的最好成绩了。正如其养父茂也英毅所说:“从少棒开始,大舞台上的胜利女神一只都没有青睐过他。”最直观的原因大概是伤病。
      伤病是运动员共同的敌人。体育类动漫作品经常出现伤病,主角或者其队伍遇到的几率让人瞠目,日本人尤其是男生的观念则是苦难越多越显得这个人物的伟大,如果最终失败了就会对其感到遗憾与懊悔,所以日本作品的主角往往苦难特别多,使人觉得怎么什么坏事都能让他们摊上?在《Major》中可以说伤病似乎始终跟随着吾郎,小学的伤病就逼得他从右投改成左投,有人认为是为了平衡,否则吾郎太厉害。除了第二季和第五季(但第五季伤病的主角变成了吉布森),吾郎必定遇到伤病。但大空翼在小学以及初三、高三也都遇到了伤病但也获得了冠军。
      原因在于,小学、高中吾郎所在的球队实力不高,三船绝对不是强队,圣秀更是临时组成的球队,除了捕手和游击手棒球经验都是零,而南葛队的好球员有不少。这也看出足球和棒球的不同,小翼虽然是核心,但也不是什么事都要亲自完成。而对于吾郎来说,虽然队友也有爆发的闪光点,但比赛开始的信号——投手的投球是无法由他人代替的,对海堂的总投球数184球更是恐怖的数字。
      在棒球比赛中,一个先发投手投完比赛称之为完投,若先发投手完投时,对方没有任何得分,即可记为完封胜。而先发投手投出未被击出安打的完封,则会加记为“无安打比赛”,若没有打者因为任何因素,如安打、四死球保送及失误,27上27下,则会加记为“完全比赛”。如果在Major的比赛中有投手做到“完全比赛”,美国总统也会如同接见四大联盟的冠军队一样进行接见,可见其意义。但在职业比赛中,基本不会让先发完投。作为先发,如果投到至少六局责失分不能超过3分,那就是优质先发了。后面的比赛有“牛棚”完成,又细分为中继投手(Middle relief pitcher)、布局投手(Setup man,通常第八局上场)、终结者。(Closer,第九局延长赛己方取得三分以内之领先或平手时上场)一般而言,投球接近百球就可以选择换投手了,这是对投手的保护。


      吾郎并非不知道连续投球以及伤病对身体的伤害,但“先做后想是他的毛病,就是说今日事无法今日毕的家伙,即使到了明天也做不到”,还有就是做事情从不后悔的性格。此时的吾郎还是在为自己比赛,挑战强者是他的目标,而不是在海堂易如反掌的拿冠军。这种总是碰到危机的情况,锻炼了吾郎抗压能力,成为了球队的Closer,以及“怪物”——即使处在危机的场面仍能作出大胆地投球表现,并且捡起掉到投手丘上的帽子的姿态是吾郎在投手丘上真正的姿态。我们总看见棒球动漫中因为一个人改变了比赛,感觉不真实,比如《Cross Game》中月岛青叶在女子比赛中的登场以及本作中的吾郎等。



      其实真正的原因是他们的表现改变了对内和场上的气氛,这个表现可能是一次双杀守备,一次三振,一个本垒打,一个拼命跑出的内野安打。我就看过某场直播MLB的比赛中,纽约养基队的一位打者冒着受伤的危险跑出内野安打,鼓舞了球队士气最终逆转取胜。所以在世界大赛中不想让吉普森二世最后打出本垒打。
      而在海堂的比赛中父亲对他的鼓励不如队友对他的鼓励作用大,说明我们应该怀念逝者,但更应该珍惜活着的亲朋好友。其中包括日本动漫必有的宿命的朋友、对手和师友。
      首先说朋友佐藤寿也。


      关于佐藤寿也这个人物,网上有的评论并不好,其主要原因大概是在于第二季中吾郎去见他时寿也的敌意,以及第三季中吾郎去见他时,寿也不把圣秀放在眼里的那股傲气,都是其评论不高的原因。对于第二季的情况,寿也正在争取免费入海堂,最大的对手就是吾郎。吾郎虽然父母双亡,但有养父母的精心照顾。寿也虽然父母健在,却被父母抛弃,由生活不宽裕的祖父母抚养。所以吾郎总是完全不考虑钱的问题,可以过自由奔放的生活,去海堂退海堂都是个人决定。(被养母说了才注意到钱的问题)而寿也就要考虑的祖父母的问题。第三季时,是赛前的情况。第四期旧名人战七番胜负前坂田荣男说:“不会有二十几岁的名人(指林海峰)。”第七期棋圣战七番胜负时,藤泽秀行说:“赵治勋的棋很厉害,但他不懂哲学,赢不了我。”即使到日本围棋在国际上已经缺乏竞争力的今天,某次世界大赛的前夜祭上还有日本老棋手说:“居然没有人说日本选手夺冠,下届我来参加夺取冠军。”(注:大意,原文报道没找到)而赢得了掌声。听起来似乎是输棋不输嘴,但我以为体现了棋士赛前不示弱和必胜的信念。以海堂的实力的确不必要太担心只拥有吾郎的圣秀,那是赛前的示弱。而在赛后寿也对吾郎的关心绝对是真诚的。正如第五季寿也的内心独白:“从我和棒球相遇那天起,在我面对许多考验与胜负的关键时,吾郎君总是在我身边。我有时会嫉妒他的才能,有时会误解他自由奔放的生活方式,但因为他这位彼此切磋的好对手,我才能走到今天这一步。我和他一起爬上了……这个最棒的舞台……”这是他们关心真实的写照。吾郎也正是从“棒球生涯里与你一直同行的佐藤那里,收获了一份最棒的礼物。”才最终有可能赢了世界大赛,那是即使是吉布森也只登场了四次的舞台。
      再来说对手吉普森二世。


      从小无论自己棒球打得多出色都不会获得父亲的夸奖,自己的母亲和妹妹也在车祸中丧生,这都是那个躲不开触身球而死的本田茂治的错。对于吾郎他是看不起的,直到被吾郎击败。毫无意识也能把彼此的力量引发到最大限度,这是真正的对手。和他们的父辈只有一场对决这种遗憾不同,他们的对决多次上演。而在父亲最后的比赛中击出逆转本垒打,超越完美的前辈前进告诉他们自己的成长是后辈给前辈最好的答案和敬礼。
      最后说说吉普森。


      马未都先生在博客中写到:“人生机缘很重要,多数都会错过,甚至擦肩而过。你珍惜也好,不在意也罢,机缘是个无形的东西,可以让你欢乐让你愁。”遇到本田茂治这个对手是他也是吾郎和寿也一生的机缘。茂治在吉布森手中打出了本垒打,寿也才开始对棒球感兴趣。吉布森到日本来时是十分狂妄的,对日本的棒球根本看不起明确说就是为钱来的。直到茂治打出了本垒打,最终还死在他投出的触身球上。真正的棒球运动员不会用棒球杀人,但毕竟是他造成的意外。是背上了沉重的十字架也好,是为了赎罪也好,为日本的棒球他尽全力,但棒球成了他赎罪的手段,他还是找不到赎罪的答案。(还因此间接失去了妻子和女儿)最后一直遵从着和吾郎养母桃子的约定,“一直当一个优秀的棒球选手到吾郎长大为止……让吾郎你那个因爸爸从你手中击出本垒打而感到自豪。”以此为力量支撑其棒球生涯,并最终明白了身为职业运动员该做的事情,甚至不惜自己的性命。吾郎和吉布森二世都是追随着他的背影成长起来的。

     


       “既然成了职业球员那你的投球就不是你一个人的了。”“必须谦虚的全力以赴,超越单纯的输赢。让全世界的球迷与孩子们都瞩目的这个梦想舞台上。必须用所有的精力告诉大家在这个棒球场上,球棒和球里都蕴含着最棒的梦。”也就是本田茂治、茂也英毅、吉布森、吾郎、寿也等等这些球员在球场上的姿态将这个梦想传承下去。奔向梦想的舞台!我想,这是所有的职业体育运动给我们带来的最大的感动。


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发表于 2013-2-1 02:41 资料 短消息 只看该作者
推了这么多都没推森田正则的Rookies么……  台译教头当家
相比其他同类作品 这一部更加振奋人心 更能让人体味到热血青春和悸动梦想  剧情架构不说了 虽然略老套但绝不无聊
值得赞的是Rookies对球赛中紧张氛围的描述非常到位 细致且扣人心弦  
棒球漫当中 没有比它更像sd的了
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发表于 2013-2-1 13:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
Major只看了第五六季和OVA,小学初中篇真心补不动,好长好长
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小看棒球?另类作品《ONE OUT》(《超智游戏》)
          2008年10月动画化的棒球漫画《ONE OUTS-NOBODY WINS BUT I!》是甲斐谷忍于1998年至2006年在集英社青年杂志《BUSINESS JUMP》上连载,全19卷。从甲斐谷忍的另一部漫画《欺诈游戏》可以看出,甲斐谷忍擅长的是欺诈和心理描写,所以《ONE OUT》和以往的运动类作品不同,不是强调热血和友情,而是强调计谋、犯规和心理战。而本片男主角渡久地东亚的声优萩原圣人,总在《赌博默示录》、《斗牌传说》、《赌博破戒录》中饰演主角,可见善于表演赌徒这类角色。
(注:片中日语实际称渡久地东亚为胜负师,本片这里翻译成赌徒倒也不算太不妥。但像《紫音之道》中把胜负师翻译成棋士就不好,不如直接写胜负师更有味道。)
      Lycaons的天才打者儿岛弘道为了寻找自己不能获得总冠军的原因去北海道进行特训,碰到了号称赌博棒球从无败迹的谜样的男人——渡久地东亚。在惨败一次后,第二次进行对决时,无法击出球的儿岛选择触身球,利用规则的漏洞才赢了渡久地,并要渡久地的右手,从而使Lycaons获得冠军。
      简单的说故事可以划分为以下几个部分:1、渡久地东亚利用ONE OUT契约的形式和的老板签约,最终成为了的老板;2、集球队“军政大权”于一身的渡久地,开始了对球队的彻底改造,提升了其他球员的水平,使他们逐渐化身为厉鬼;3、集合了全联盟精英球员的Mariners再多次输给Lycaons后,以高见树为首的精英打者开始苦练攻略渡久地的击打技术,并最终成功攻略渡久地,使渡久地惨败;4、但此时渡久地对球队的改造已经完成,在最后的争冠五连战中,高见树等在第一战中再次落入渡久地的陷阱,并且连败给没有了渡久地的四场,吞下了以为只要打败渡久地就等于击败的苦果。儿岛弘道,在最后一战中击出本垒打,圆了获得总冠军的梦想,渡久地功成身退。
      再看其他棒球类动漫作品时,总有人说总是强调一个人而不强调整体,本片如何呢?
      首先说以下渡久地东亚的武器,被高见树称为黑白灰三种卡片的低、高旋转以及普通直球,且控球力稳定(体力充沛),最强的武器则是看穿人心并使其动摇,让场面转为对自己有利的局面。而支持这个武器的实际是其强大的观察力,以此又形成对场面的预测和掌握。所以他经常说自己能三振对手,即预告三振,这个举动本片中的直播评论员明确提出是小看棒球。但他每次都能做到。
      其实凭借这样的武器,渡久地在一场职业比赛就取得了完全比赛,绝对是一名MVP级的投手,从几次Mariners和Lycaons的对阵来看,不解决渡久地的确很难有赢球的希望,有了这样的能力才使得高见树等人把精力全部放在了渡久地身上,渡久地东亚拥有了和其他动漫作品主角一样的改变场上局面的能力,只是不太明显罢了。最后五连战就是在暗中改变了比赛的局势。被忽视的Lycaons的其他队员的成长是在于拥有了永远相信自己能够获得冠军的信心,以及对哪怕渡久地被打得多惨(1:36)也相信渡久地,明白了今天的失利是为了明天的胜利。
       但最终决定胜负还是儿岛弘道这名天才打者,这其实就是个人能力的问题,所谓的明星球员就是有以一己之力改变比赛走势和在最终决定胜负的能力。尤其是棒球这个必须由投手开始的运动,投手和打者的一对一永远是看点。
       我们再看一下动画化的比赛,动画化的部分是本作第一部分的上半部分,和BlueMars三连战后,渡久地和老板改变了契约形式加入了另外三名球员以及球队监督的参与。我们就来看一下动画化的Mariners、Bugaboos、BlueMars的比赛的关键部分。
      Mariners三连战,首战是渡久地能力大发挥,第二战是其他野手的拼命发挥和用心理战使儿岛取得了再见本垒打。第三战的雨战,这里强调了棒球的偶然性,吉良是在失了第十分责任分后开始反水的,但在这之前他已经取得了两个出局数。假使在这以前Mariners取得了三出局或者Lycaons没有反超比赛就会结束,渡久地如何善后呢?不强调主角光环的话,只能认为渡久地这个赌徒的胆略过人了。
       Bugaboos三连战,重点在第二、三场比赛,首先说一点,赛前Bugaboos的录像一三垒的假双盗垒不算新鲜,《MAJOR》第三季海堂在对圣秀的比赛中就曾经那样做过。《王牌投手》桐青战中,阿部在桐青一三垒有人的情况下就不轻易像二垒传球。而CCTV5的体育新闻曾经报道过一场国内的棒球比赛标题为《“偷”来的胜利》也是一三垒的双盗垒。此外,藏球并不算什么稀奇的事情。九人内野也并不是什么前所未闻,起码来讲这两个战术都在《大饭桶》中出现过,用来对付主角队明训。其中,贺间的钢球投法并认为不会被山田以外的打者击到外野去,很遗憾他们失败了。渡久地不会被击出内野,这是这部作品从一开始最基本的设定,不用也不能质疑。就这三连战不可思议还是在于第三场中渡久地对场面的控制,在使用九人内野战术之前,他总能控制两出局上打席以及使Johnson前有跑者,这里是忽视了棒球比赛的偶然性,如果渡久地故意防守失误的球并不是打下了一垒而是打向了其他内野手,结果会如何?至于最后的一人内野(其实是两人内野,捕手不算吗?)城丘监督和Johnson都是太相信能直接盗本垒成功,才拘泥那样的胜负,如果不拘泥,完全可以在渡久地做投球动作之前就起跑(没三垒手无法牵制),或者打者触击球落入场内必定生还(一垒上无人接球)。我相信是渡久地的话肯定会这样做的。
      BlueMars三连战,二、三场比赛,这里强调的是配球的重要性,在配球被看穿的情况下,投手会被打得很惨,至于诡计球场,故意让对方受伤等,现实中还是不要出现了。
      说到底,本作是否是小看棒球吗?我想还是因为作品的侧重点不同,《天才麻将少女》第一季宫永咲在和了役满赢了天江衣后,就有人在百度贴吧发帖提出天江衣应该在宫永咲和出役满前诈和,并拿《斗牌传说》中的情节举例,但并不被其他人接受,因为从对国广一作弊的处理就可以看出,《天麻》的大环境并不允许这样的行为发生。
     《ONE OUT》中各种诡计是本作的最重要看点,大家可以欣赏,可以讨论,但这已经超出了棒球的范围,所以说是另类作品,并不是小看棒球。看惯了热血和友情,换一种口味欣赏也是一种不错的选择。
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发表于 2013-4-23 16:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
One Outs第二季期待,不过可能性不高的样子
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成长中的棒球队——《おおきく振りかぶって》(《王牌投手振臂高挥》)
       2003年开始连载的樋口朝《おおきく振りかぶって》已经进入了第十个年头,由于是在讲谈社的《月刊Afternoon》上连载的作品目前到了第101话。本来按我的习惯是不愿意评论未完结的作品的,但是十年101话从高一入学画到秋季大赛,还据说要画完高中三年,真不知道还要几个十年,所以也就只能根据现有剧情先进行评论了。
      本作的主角可以说是两对投捕组合:三桥廉和阿部隆也、榛名元希和秋丸恭平。但和一般要求的投捕关系不同,他们的关系并不平等,都是一强一弱。
      三桥廉由于初中的经历加上极度缺乏自信的性格,使得对自己的能力缺乏完全的认识且各方面自我评价都过低,但同时却无论如何不肯下投手丘,对此花井解读为三桥是在投手丘上寻找存在感——投手对于棒球比赛是不可或缺的,没有投手棒球比赛就无法开始,一旦下了投手丘自己不再被人需要了。三桥廉的球速并不快,所会的球种有“直球”、内飘球、曲球、滑球。而其最珍贵能力在于精准到九分割的控球力。
      阿部在接了三桥几个球后就发现了三桥作为投手的魅力,并通过自己的引导发挥出了三桥的实力,由于是要靠三桥球种多,控球好,球种搭配就很重要,本作自然强调的是配球。第99话中就说“听说早前的时候,不用直球决胜负就会被骂卑鄙,但现在不是了。”在第一季的15话到24话中就全面展示了桐青战一场比赛,几乎细化到每一个打席的每一次配球每一次投球,所以作为棒球入门,这部作品是个不错的选择。
      但由于阿部其在以前和榛名搭档时,榛名完全不听阿部的引导,所以最讨厌对暗号摇头的投手,由于三桥的性格和对阿部的依赖,对于阿部的指示从不摇头。本来由两个人考虑的配球也由阿部一人负责,这样就形成了固定的模式,在县大赛第五场比赛时被对方看穿,输掉了比赛。同时阿部对于三桥想要改变的想法并不赞成。他说凭借三桥的九分割和“直球”,只要再有一个能取得一分的打者,就能去甲子园。随着比赛的开始,三桥自己和百枝教练都认为凭三桥现在的投球水平是很难坚持到决赛的,他的“直球”也只是一个障眼法,只能骗过对方一时,一旦被识破配球就会相当困难,球速慢毕竟是硬伤。三桥深受武藏野第一高校王牌投手榛名元希在投手丘的精采表现所震慑与激励,赛后向阿部表自己要成为一个球速与控球兼具的投手,阿部对此也表示了认同。目前三桥开始在曾在甲子园投过球的百枝监督的父亲的指导下练习。
      而三桥崇拜的榛名元希拥有惊人的球速,并在投手丘上展现出不俗的霸气,往往能成为很多棒球动漫的第一主角。但要发挥出全部实力必须要由一直接他投球的秋丸恭平当捕手,别人接不住榛名的款诉求。(让我们为默默给渡久地东亚接球的出口智志和高中时给茂野吾郎接球的田代鼓掌)而秋丸除了能接榛名的球外打击和守备都非常差,在秋季大赛中武藏野之所以输给了西浦就是因为秋丸的一再失误。同时在配球上秋丸要么不打暗号,或者出于自己对榛名的了解打出的暗号都是榛名决定投出的球,也就是说配球同样是由一人考虑的,秋丸只是榛名的一堵墙而已。榛名同样也有缺点,为了防止受伤由于中学时期受伤的经历,使他相当保护自己的左手,严格限制自己一天的投球数不超过80球,即使是比赛的关键时刻也不例外,此为他与阿部常起冲突的主因。但当80球无法保证胜利而突破80球后,由于投过80以上的球数,就无法保证状态,这和始终在投手丘上连续投球的三桥正好相反。
      我们可以看到,这部作品中没有完美的天才球员,也就没有什么其他棒球动漫中各种不可思议的投球、打击和守备。田岛悠一郎有着出众的棒球素质,是可靠的四棒,并能客串一棒和捕手,但由于身材矮小肯定打不出本垒打,靠他一个人是得不了分的。队长花井梓也被百枝监督认为是棒球部招收到的优秀球员,并认为以他的身体素质,在任何学校的棒球部都能进入一军。但在田岛的身旁总感觉自己逊色三分。
      而西浦这只新成立的球队用百枝监督父亲的话说缺少某些东西,球员只有十名不存在首发、替补之争,队里也只有一年级并不存在前辈,也就缺少了某种压力。但至少他们每天都在刻苦训练,在百枝监督的指导下每天都在进步。本作也强调心理训练等的体育心理学,正说明描写高中棒球队员各人成长是重点,不过对于这方面我绝对是外行就不多说什么了。
      由于本作还在连载中,暂时就简单的评论到此,究竟西浦甲子园冠军的目标最终能不能实现,就让我们拭目以待吧。(不过,究竟何时能完结呢?)
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后记:
      到此,我所接触过的棒球动漫就全部写完了,所以本文也到此为止了。棒球在日本就是体育的代名词,自然还有许多棒球动漫是我没有接触过的,比如诸位提到过的《青少年扬威记》、《Rookies》以及今年十月即将播放的《钻石王牌》等等,将来如果接触的更多,或许会写本文的续作。但我相信优秀的动漫作品所展现出的青春、拼搏以及所带来感动是相同,这也是所有优秀的作品一直吸引我们的地方。
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恭喜完本,大振还没看过,有空补补
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虽然绝大多数都没看过 不过看了凳子叔叔的这篇大坑 觉得这些动画的精髓和场面都跃然纸上

凳子叔叔真是有用心在积累着体育题材动画的青春,感觉自从天使之翼、灌篮高手、四驱小子、麻将少女之外自己就没看过什么体育题材的动漫了

决定按着凳子叔叔的推荐去索骥着补一些棒球番咯 好评!
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