關於兼容性的問題,我認為從玩家的角度來看,電腦遊戲和家用電玩兩者半斤百兩。如果你願意只玩舊遊戲,不論你用電腦還是電玩,大可不用升級。如果你要上新遊戲,也大約是三、四年左右升級一次。至於PS2不能玩PS、SFC的遊戲,現在的XP平台也跑不了一大堆DOS遊戲。所以說兩者誰也沒有優勢。
我想玩老游戏那我要买几种机种?FC、MD、SFC、SS、PS那种上没有游戏的经典,总不能全部保留吧,那我该专门为这些游戏机准备一间屋子了。另外谁说xp不能玩dos游戏?玩的方法好象就是从本论坛出去的吧,我已经在其他几个论坛看过转载了。
但是對於遊戲開發商來說就不同了,電玩平台的穩定性使開發商可以省卻不少兼容性煩惱,你往大宇資訊的網站跑一趟就了解,蒼之濤出了近一個月,仍然有人買了卻玩不了,而且不少人的電腦也不算舊。因為這不盡是新舊的問題,還有各種配件的組合問題。
沧之涛不能玩属于厂家的问题,厂家盲目的追求效果结果造成人们的机子性能跟不上,还有就是好些人用的是盗版,解密不完善。这样的问题也能怪在电脑本身上?我想玩《星际争霸—幽灵》恐怕用ps2改配件也玩不了吧,要想玩只能等移植,不知这样哪个对开发商麻烦更多呢?
至於電腦的多功能,這是不用辯的,但現在討論的是哪一個操作平台更有利於遊戲的發展。家用電玩的優勢再於一方面他適合進行最多類別的遊戲(RPG、策略、動作、格鬥等),另一方面它使遊戲開發者更容易掌握,可以專心開發遊戲,所以現在大多出色的遊戲都是在家用電玩上。
电玩的优势适合最多类型的游戏?恐怕大多数人都不会同意吧,在动作和格斗上确实是电玩有优势,但RPG、和策略那是电脑的固有优势你也想争。如果只是说能玩那电脑上有什么游戏不能玩我还真没见过。
是有一些很聪明的人发明了模拟器,但是兼容性又是一个问题,再说了,PC模拟的家用游戏机都是非主流的,在现在的PC平台上无法模拟PS2,XBOX,正是因为这些家用游戏机CPU的RISC指令集系统,我们最多用PC玩玩PS的游戏,要想赶上主流的游戏机,恐怕还不太可能。
前2年还有人说ps不能模拟呢,但实际上很快的时间内模拟器就推出了。PS2和XBOX才推出多长时间,你就在这说不能模拟,大话说的太早了吧,还是等一年之后仍然没有模拟器出现时再说吧。