标题: “高难度优化伴侣”正式发布了,39的玩家进来看看
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发表于 2012-10-15 16:54 资料 短消息 只看该作者
回复 #5906 想砸你家玻璃 的帖子

这怎么说呢,其实优化兄只是编了一段程序,把游戏中的“召来”和“移动”功能禁了。说大改动其实算不上,因为这种形式的禁止飞调凭自觉就能办到,不过这也不是轻轻松松就能做出来的东西。

[ 本帖最后由 thefullmoon 于 2012-10-15 16:57 编辑 ]


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发表于 2012-10-15 17:01 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-10-15 16:29 发表
关于这个新增加的禁止飞调,本人感觉优化兄为了满足部分人的要求,花大力气做了一个性价比很低的选项,因为这种形式的禁止飞调真心完全可以靠自觉。估计有不少人有点不甘,因为其实大家是想让优化兄做出三国志1 ...

呵呵,禁止飞调对游戏性的改进我实在是说过太多了,假如您没看到,或者看到了不认同这是见仁见智的问题都好说。我在此想说的是对于这个修改其实是有不同的出发前提的,就是阁下认为优化兄需要对此“花大力气”,但是我基于以前学过的半吊子编程,并不觉得“屏蔽两个选项”这样的小修改对于优化兄来说有多大的难度,这是我正式提出这一建议的首要前提。当然具体工作量如何,值不值得付出这样的工作量,是由优化兄斟酌决定的。

此外,知道这一形式的人确实可以靠自觉,但是有更多的人根本就不知道san9还能有这样的尝试玩法。我难以想象为什么可以自觉反而成为了原罪。

最后,至少我提出这个建议时没有您说的那么多向san10看齐神马的。

[ 本帖最后由 11thapollo 于 2012-10-15 17:15 编辑 ]


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发表于 2012-10-15 17:03 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-10-15 16:54 发表
这怎么说呢,其实优化兄只是编了一段程序,把游戏中的“召来”和“移动”功能禁了。说大改动其实算不上,因为这种形式的禁止飞调凭自觉就能办到,不过这也不是轻轻松松就能做出来的东西。

人家的意思是说对游戏性的影响大吧,小修改也可以有大影响啊。

[ 本帖最后由 11thapollo 于 2012-10-15 17:14 编辑 ]
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发表于 2012-10-15 17:08 资料 短消息 只看该作者
报告一个bug:
1014版,点上“开启小兵培养”,然后“保存设置”,保存时没有错误提示,但是“确认”退出后再次点入,可以发现“开启小兵培养”根本没点上。重复多次都是如此。我其他的设置见附件(不过猜想和其他设置无关)。

这个问题我打了一下午才发现,本来开新档就是为了测试小兵能力系数和小兵女将百分比的。。。兴冲冲把女小兵调成了100%,还把小兵图片全都换成了MM。。。然后一下午也没个小兵,赶脚不对劲出来才发现压根儿点不上。。。

应该是bug吧,请优化兄查看哈。

[ 本帖最后由 11thapollo 于 2012-10-15 17:14 编辑 ]


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发表于 2012-10-15 17:24 资料 短消息 只看该作者
测试后发现的新优化bug:小兵培养的选项,勾选后无效,即使保存,再次读取也会被还原。
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发表于 2012-10-15 17:57 资料 短消息 只看该作者
回复 #5913 11thapollo 的帖子

貌似你终于承认,这个功能的增加,只是推广你喜欢的玩法而已。本人始终认为,不应该为了推广某种玩法让优化兄浪费精力和时间。不要跟本人讲什么禁止飞调能提高游戏性,不炒粮,不关押俘虏,不用妖术,幻术,治疗,甚至开修改器把战法关掉都能提高游戏性,说到底在于玩家的自觉。也别跟本人说什么禁止飞调符合史实,你觉得一堆部队在大地图上缠在一起打仗打上几个月符合史实?各种战法符合史实?其实本身地图很多地方都是不符合史实的。本来就是只是游戏而已,要求不要这么多。
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发表于 2012-10-15 18:29 资料 短消息 只看该作者
回复 #5915 asd5802680 的帖子

bug反映:【禁止电脑杀俘虏】无效按钮无效

电脑依旧会杀俘虏,这个是吧友测试发现的,开启该按钮,公孙瓒杀了袁绍
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发表于 2012-10-15 18:38 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-10-15 17:57 发表
貌似你终于承认,这个功能的增加,只是推广你喜欢的玩法而已。本人始终认为,不应该为了推广某种玩法让优化兄浪费精力和时间。不要跟本人讲什么禁止飞调能提高游戏性,不炒粮,不关押俘虏,不用妖术,幻术,治疗 ...

呵呵,我的建议本就有推广玩法的意图在里面,老早我就讲得一清二白了,优化兄对推广这一问题也有明确答复,兄台何必激动地抓住我”终于承认“?其实推广本身而言岂是洪水猛兽,关键在于被推广的值不值得,为实现推广要付出多少。当然,我一直更多地是在强调其对于游戏性本身的改善,您没有认真看我的发言也就罢了,不过总不必偷梁换柱一叶障目地说“只是XXX而已“吧。

至于您在后面所说的一大通,简而言之就是”因为已经有很多其他办法能提高游戏性所以这个提高游戏性的办法没有意义“,”因为已经有很多不符合史实的所以这个符合史实的也没有意义“对吧,这个于我而言细辩下去简直要到三观的问题了,形而上一点的话至少我是不会因为这个世界已经很丑恶就觉得丑恶是合理的。不过人的不同太不一样,涉及到主观判断的问题本来就是见仁见智,所以我不想改变其他人,其他人也请不要改变我,这种问题我表示不谈论,要讨论就客观地讨论对三九的游戏性有什么改变。

[ 本帖最后由 11thapollo 于 2012-10-15 18:52 编辑 ]
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发表于 2012-10-15 18:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


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原帖由 thefullmoon 于 2012-10-15 16:41 发表
豪杰兄,本人感觉很奇怪啊,为什么只是增加'修改兵粮上限值"这一个功能,会收到你如此的排斥,首先这个修改不涉及三国志9本身可执行程序的修改。其次,这个功能别的修改器是可以做到的。也就是说这个修改不 ...

不是排斥,而是优化已经实现了,上限300万,但是上限1千万是不可能实现的。
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发表于 2012-10-15 18:40 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 asd5802680 于 2012-10-15 17:24 发表
测试后发现的新优化bug:小兵培养的选项,勾选后无效,即使保存,再次读取也会被还原。

看来不是我电脑设置的问题啦。怀疑是之前有而这次去掉了的的”小兵(人数)培养上限“的问题。
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性别:未知-离线 thefullmoon

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发表于 2012-10-15 19:11 资料 短消息 只看该作者
回复 #5919 豪杰兴邦 的帖子

可以实现啊,本人把修改器和修改成功后的截图都上传了,而且,你都引用过本人的图片了,仔细数数,图片里是7个零,不是6个零,是真正的1000万。我想既然有修改器可以做到,那么优化也应该能做到吧

[ 本帖最后由 thefullmoon 于 2012-10-15 19:20 编辑 ]
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发表于 2012-10-15 19:23 资料 短消息 只看该作者
优化兄辛苦了

支持~
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发表于 2012-10-15 19:45 资料 短消息 只看该作者
城市攻击关系我测试下,很完美
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发表于 2012-10-15 19:46 资料 短消息 只看该作者
本人试验了,先开启修改器,把军团上限调到1000万,之后保存存档,退出游戏,下次进入游戏时,载入存档前,开启修改器的作弊功能,载入存档之后一切正常,不会发生900多万粮食变回100万的情况,总之可以实现,游戏可以正常运行,当然载入存档前前务必要要开启修改器的作弊功能。如果开启修改器之前已经载入存档,那开启修改器后重新载入一次存档即可恢复。本人强烈希望优化能整合这个功能

[ 本帖最后由 thefullmoon 于 2012-10-15 20:03 编辑 ]
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发表于 2012-10-15 20:02 资料 短消息 只看该作者
那个,如果办得到的话,可不可以做一个修改信望的功能。本人玩史实后期剧本,多次快统一全国时,信望还不够搜倭族。而且电脑势力信望增长超级慢,有时候真想替它们加几点。PKME修改器自带修改信望,但是功能貌似有问题,本人试过多次,用PKME修改信望后,保存存档。重新载入存档就会变回原来的信望。不知道是修改器的问题,还是本人操作系统的问题。PKME是1.3版本,本人win7 32 位。这个功能可能办不到,本人也不强求。
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发表于 2012-10-15 20:14 资料 短消息 只看该作者
玩了9个月好不容易说打一下仗,结果直接弹错了。。
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发表于 2012-10-15 20:32 资料 短消息 只看该作者
只有关了优化伴侣才可以继续,但是如果打开的话就会一直卡在那,关了打完了,过几个回合又不行了。。晕死
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发表于 2012-10-15 20:57 资料 短消息 只看该作者
bug反映:还是小兵的按钮,小兵选项打不开,然后再游戏里会出现小兵,打了两年出现了一次

还有就是不少吧友反映会出游戏现弹出现象

如下:为什么 我开新版优化耍游戏 点了开启小兵的
游戏进行几旬就自动关了??

回复(5) 收起回复
2楼2012-10-15 20:38举报 |
pumamars: 哥啊 我没选 怎么久跳出来了呢
举报 | 2012-10-15 20:40 回复 zhang021500: 回复 pumamars :你开的最新版优化?
举报 | 2012-10-15 20:43 回复 pumamars: 回复 zhang021500 :10.14的啊
举报 | 2012-10-15 20:46 回复 大米哥520: 回复 pumamars :可能是你的某个命令和优化冲突了,如果弹出不严重,建议在跳出钱一回合取消原本动作(优化自带每旬存档)
举报 | 2012-10-15 20:53 回复 pumamars: 回复 大米哥520 :谢谢 我一般都是再派个人去搜索好像就没事了
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发表于 2012-10-15 21:08 资料 短消息 只看该作者
我也打出小兵来了,虽然选项还是选不上。。。第二年末才打出第一个小兵
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发表于 2012-10-15 21:42 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 11thapollo 于 2012-10-15 21:08 发表
我也打出小兵来了,虽然选项还是选不上。。。第二年末才打出第一个小兵

继续报告bug:
好容易打出小兵来了,但我把”小兵女性比例“调到100%了,结果这个小兵还是个男的。。。问题是我已经把所有小兵头像都改成女武将头像了。。。囧啊囧
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发表于 2012-10-15 21:44 资料 短消息 只看该作者
不会”小兵女性比例“设成0%才有全女兵效果吧
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发表于 2012-10-15 21:58 资料 文集 短消息 只看该作者
新版本又更新,见1楼。

修正了“开启小兵培养”选项的问题。
增加了一个txt帮助文件
还附带一个佛法箴言

115网盘停了。现在只能在轩辕发布软件。可是,为什么只能上传一个文件呢?文件大了就不能上传吗?

[ 本帖最后由 优化伴侣 于 2012-10-15 22:01 编辑 ]

本帖最近评分记录
E世飞将 2012-10-21 19:17 +90 羽林都尉可以上传3M的吧,点+就可再增加附件的呀。
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发表于 2012-10-15 22:05 资料 短消息 只看该作者
支持优化伴侣          又更新了一下喔!
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发表于 2012-10-15 22:07 资料 短消息 只看该作者
优兄好,还是优兄按照自己的时间安排进行。还是帖出来,希望优兄对 195-5821帖的可行性做个最简短的评价,20字以内即可;197-5890的实现难度定位是否准确,也烦请顺便看看,当然不用花费太多精力。

[ 本帖最后由 21win 于 2012-10-16 06:02 编辑 ]
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发表于 2012-10-15 22:16 资料 短消息 只看该作者
顶优化兄!
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发表于 2012-10-15 23:09 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 thefullmoon 于 2012-10-15 19:11 发表
可以实现啊,本人把修改器和修改成功后的截图都上传了,而且,你都引用过本人的图片了,仔细数数,图片里是7个零,不是6个零,是真正的1000万。我想既然有修改器可以做到,那么优化也应该能做到吧

除非修改基本单位,即原来1000是一个单位,改成100是一个单位。但是内存里面,依然不超过40亿。
而修改内存,估计可以超过40亿,但是因为数据超长,将会无法保存,即保存后,超过的部分被截掉了。像武将能力255的限制一样,内存里面可以改到65535,但是存档里面,超过二个字节的部分被截掉,256会变成1.
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发表于 2012-10-16 00:09 资料 短消息 只看该作者
关于地域经济兵役,在群里和大家一起讨论的结果,我们做出两个方案。


方案一:分别设置参数 X Y Z 代表每块领地所增加的 钱 粮 兵役。 每到收钱时(每季初)就可获得nX的金及nZ的兵役,其中兵役分配到所属座城中(若该地域所属城不为该势力所有,采取就近城市分配方式。)  每到7月上旬可获得nY的军粮。


n:为所占领地域数。

方案二:每块地域收入为其所属城市的1/5 或设为可设比例参数。 如地域衡阳属长沙郡,那地域衡阳所产生的额外收入为长沙的1/5。兵役计入就近城市。

注:所有额外收入不计入游戏情报统计,直接加到军团钱粮和就近城市兵役中。

另外有朋友提出地域额外经济效果只有建设设施后才生效。(土垒,石兵等除外) 请优化兄定夺。

本帖最近评分记录
E世飞将 2012-10-21 19:19 +100 建议之功。
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发表于 2012-10-16 00:16 资料 短消息 只看该作者
另外群里讨论了大将也可阵亡方案。。   


普遍意见是按照出征部队大将寿终正寝模式处理,但要加一个大幅下跌士气。。
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发表于 2012-10-16 00:41 资料 短消息 只看该作者
电脑默认会自己飞调吗?
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发表于 2012-10-16 04:57 资料 短消息 只看该作者
玩2012.10.14版本的时候打仗会跳出,玩2012。10.16版本还是一打仗就跳出。。


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