标题: RPGViewer图片资源提取工具, 10月24日更新
性别:男-离线 心月ぜ小安
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发表于 2007-9-10 13:57 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
挖!!!!好棒哦!!!!!!!


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发表于 2007-9-11 14:07 资料 短消息 只看该作者
水电的形象

如何导入,求救


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性别:未知-离线 ylq1188

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发表于 2007-9-11 14:08 资料 短消息 只看该作者
水电的形象

如何导入新形象,求救
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性别:未知-离线 shuhui
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发表于 2007-9-11 18:48 资料 短消息 只看该作者
向van致敬!
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发表于 2007-9-12 01:13 资料 短消息 只看该作者 QQ
为什么我下载了RPGViewer支持文件,但还是看不到岳飞,隋唐等扩展的形象。
从255以后的MOV和SPC都是花的。。知道的给讲解一下。。
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性别:未知-离线 summoner

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发表于 2007-9-12 22:02 资料 短消息 只看该作者
實在非常多謝van的軟件,
現在有足夠的素材可以令到那個rts遊戲重現了
感謝!
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性别:未知-离线 jessehuang

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发表于 2007-9-24 10:06 资料 短消息 只看该作者
英傑傳系列的織田和毛利前面都加了三國志三個字
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性别:未知-离线 CENA

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发表于 2007-9-25 01:36 资料 短消息 只看该作者
顶!能不能加入导入"風色幻想6"人物模組?
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性别:未知-离线 mayulei2007

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发表于 2007-9-27 12:17 资料 短消息 只看该作者
van 下一次更新是在什么时候呢?
我下载了9月8日的更新版本,发现光谱的《天下霸图1》已经加入到列表中了,大概什么时候能支持呢?
趁着十一有点时间,很想研究一下游戏资源的破解,翻了一下 轩辕各位大侠 以往的文章,有了个大概的了解,但目前仍处于门外,于是想找个稍微简单的练练手。
看RPGViewer已经支持了光谱的几个游戏,如《富甲天下》,请van提示一下,光谱自己开发的游戏一般打包资源用什么压缩算法?是否可以提供一些参考的资料?多谢。

希望van对新手简单指导一下。
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性别:男-离线 van

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发表于 2007-9-28 21:55 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 mayulei2007 于 2007-9-27 12:17 发表
van 下一次更新是在什么时候呢?
我下载了9月8日的更新版本,发现光谱的《天下霸图1》已经加入到列表中了,大概什么时候能支持呢?
趁着十一有点时间,很想研究一下游戏资源的破解,翻了一下 轩辕各位大侠 以 ...

你好,具体的图片解码算法不便透露。
首先它的文件是没有压缩的,图片则作了简单的编码,应该比较容易从数据直接看出来。
目前来看,光谱一共有四种格式,PIC,PIC1,PICZ,PIC2,编码方式各不相同。
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性别:未知-离线 mayulei2007

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发表于 2007-9-29 10:43 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 van 于 2007-9-28 21:55 发表


你好,具体的图片解码算法不便透露。
首先它的文件是没有压缩的,图片则作了简单的编码,应该比较容易从数据直接看出来。
目前来看,光谱一共有四种格式,PIC,PIC1,PICZ,PIC2,编码方式各不相同。

首先,感谢van的指导。

对《霸图1》的文件分析了一下,这个游戏中使用两种资源打包格式:pic和picz,而且有相应的索引文件.ndx。

从目录中明文的“配置文件”(.txt)结合打包文件的文件名判断,pic打包不仅是图片,还有些是音频。

采用文件替换的方式,目前也基本上确定了游戏中人物图片(是不是专业术语叫“精灵图片”啊)打包文件的位置是/MAN/MAN0xxx.PIC(xxx为000~188,中间缺少048)。人物头像打包位置是/MAN/HEAD.PIC,还有索引文件HEAD.NDX。

试着对MAN0xxx.PIC文件分析了一下,这些打包文件应该是自带索引的,基本上分辨出了文件头和图片数据。因为缺少相关经验,对文件头中索引指向数据的偏移量没太看明白,不能区分出哪段到哪段是一幅图片,而且对于图片格式也不大清楚,也不清楚文件头中是否有调色板信息。图片数据是否经过了编码,是否取出了数据段加上文件头就能看到图像了都还不知道。继续找资料研究一下。

另外,门派地图和战斗地图文件是没有打包的,以tga格式放在/MAP和/FIGHTMAP目录下(发言时手头没文件,希望没记错,呵呵)

目前就在“周边”转了转,还没有真正去解析pic文件(功力也还欠缺)。这方面目前我连入门都不算,好多基础知识还在学习中,还要慢慢消化。轩辕诸位大虾的文章虽好,但多是针对KOEI文件的(主要是sousou),虽有可借鉴的地方,在RPGViewer没正式支持《天下霸图1》前,还是要继续摸索。

van虽然不能提供相应的解码算法,但是否可以在光谱的图片格式(文件头是bmp、png还是tga等)和如何通过分析hex得到正确的偏移量上给些指导?或者有相关的参考资料推荐一下,让我尽量少走些弯路。
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发表于 2007-9-29 16:47 资料 短消息 只看该作者
谢谢分享..谢谢你
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发表于 2007-10-5 12:35 资料 短消息 只看该作者
请问一下,什么时候可以支持QQ三国和鱼美人呢?
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性别:未知-离线 ggggyso

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发表于 2007-10-8 01:19 资料 短消息 只看该作者
24BPP支持Alpha通道么
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发表于 2007-10-8 17:16 资料 短消息 只看该作者
请能支持一个殊仙的PCK格式吗,好像完美的游戏都是用PCK格式的
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性别:未知-离线 galiniurou

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发表于 2007-10-20 09:49 资料 短消息 只看该作者
好东西
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性别:未知-离线 sbbaxycq

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发表于 2007-10-26 16:12 资料 短消息 只看该作者
感谢van
请问一下 王国兴亡录 人物半身像是否正常支援导入? 补充:EvFace00~11.rb2档
每次导入后在游戏中就crash跳回
感谢

[ 本帖最后由 sbbaxycq 于 2007-10-26 16:14 编辑 ]
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性别:未知-离线 hala0129

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发表于 2007-10-28 14:42 资料 短消息 只看该作者
回复 #545 dannyp 的帖子

之前我也遇到相同的情况
好像这两款游戏在255之後的兵种形象都没法看见
不过後来太忙了,像隋唐也暂缓没玩
不晓得现在的还行不行
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性别:未知-离线 phoenixdaizy

忠英伯
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发表于 2007-10-28 14:57 资料 文集 短消息 只看该作者
运行缺程序。
LIBMNG。DLL
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性别:未知-离线 phoenixdaizy

忠英伯
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发表于 2007-10-28 15:22 资料 文集 短消息 只看该作者
找到。但是对我的郑问不起作用。
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性别:男-离线 van

平曲侯泸川军节度使

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发表于 2007-10-30 10:12 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回phoenixdaizy
你怎么也上这里的?不起作用什么意思?RV支持郑问目录下所有的BCV文件

回hala0129
可以使用岱瀛的工具扩展对应的支持文件

回ggggyso
24Bit不支持Alpha通道

回宾少
具体什么时候支持我没有办法告诉你一个准确的时间
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发表于 2007-10-30 16:11 资料 短消息 只看该作者
Van的E盘都更新了...这里还不更新?
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发表于 2007-10-30 16:15 资料 短消息 只看该作者
总想自己做作看CCZ,这回终于有机会了!
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发表于 2007-10-31 00:37 资料 短消息 只看该作者
这个东西真是太好了啊   谢谢楼主
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性别:男-离线 van

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发表于 2007-11-1 15:40 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
10.26日更新
支持光谱的天下霸图1
支持幻想三国志3的地图文件
修正导出DDS文件时有轻微偏色的bug

10.29日更新
支持诛仙Online
修正上一版本导出DXT1格式的DDS文件时Alpha通道不对的bug
修正上一版本无法显示部分354S图片的bug
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发表于 2007-11-3 03:39 资料 短消息 只看该作者
好东东呀。。希望再多加些支持。QQ飞行岛什么的Q版的,资源。。

支持
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发表于 2007-11-3 13:25 资料 短消息 只看该作者
支持天下霸图一啦!
VAN大万岁!
圣寿无疆圣圣寿!
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发表于 2007-11-5 03:25 资料 短消息 只看该作者
慕名而来,果然强大!
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发表于 2007-11-6 10:14 资料 短消息 只看该作者
走过路过,进来顶下。。。
祝van大幸福、快乐!!!
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性别:未知-离线 frankdu

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发表于 2007-11-9 05:26 资料 短消息 只看该作者
希望继续更新!


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