原帖由 优化伴侣 于 2012-7-29 14:39 发表
“11thapollo”朋友,关于“禁止武将飞调”,你洋洋洒洒写了那么多,还真是佩服你的执着和热心。
这个功能是老话题了,总的来讲,你的建议还是有道理。
1)从必要性来说,借助优化伴侣推广这一方式,让更多玩家了解这种玩法。这个观点,我比较认同。
2)从实现角度看。可以考虑禁止移动/召来菜单项,或者将其去除,还有一个方法是降低玩家武将的移动速度。
如果大家还记得,10年有个版本实现了玩家武将移动速度减半的功能。
我估计,实现难度的排序如下:禁止菜单 < 删除菜单 < 减低移动速度。
在做难度估计后,我会选择现对简易的方法实现该功能,再增加个选项。
希望你能满意。
多谢优化兄的回复!尤其是谢谢您的认同!
就您所提到的三个实现角度来说,我个人认为实现效果的排序是:删除菜单>禁止菜单>减低移动速度。
这是因为“减低移动速度”和“禁止飞调”还是有一定区别,主要是表现在武将移动是否能被拦截,比如被围城时武将进城的难度就大大不同,我觉得所造成的约束性和游戏性还是会差别不小的。
结合您做的难度估计,我认为“减低移动速度”是相对性价比最低的一个处理。当然这作为一个中间选项,既能够一定程度上提高优化武将配置的重要性,也不至于那么激进,可能更加符合中间玩家的口味,可以说“减低移动速度”本身是完全值得的没有害处的一个优化,只是我感觉这还不能达到完全的“禁止飞调”的效果。
其实似乎最完美的处理办法是豪杰兄提出的“武将移动以特殊阵型处理”,“让武将出发的逻辑处理里面改成类似出征的处理”,利用“异族”或“正阵”等特殊阵型的修改,将武将移动在地图上加以显示,速度超过最快出征阵型,同时移动也可以被堵截中止。这一修改可能比较麻烦,但是假如能够实现的话,我认为在游戏感观和游戏体验上能让san9又上了一整个档次,其意义堪比“迷雾系统”。
总结一下,性价比最高的应该是“删除/禁止菜单”,效果最优的应该是“武将移动以特殊阵型处理”,而“减低移动速度”则是一个比较温和的“中间道路”。
请优化兄结合效果和难度作出选择决定,无论是哪一种,我都是拥护的^_^。
最后,大谢优化兄的辛苦工作!炎日的夏日里,你给我们带来了一次又一次的凉爽!
[ 本帖最后由 11thapollo 于 2012-7-30 08:12 编辑 ]