标题: 三十内存、存档、剧本修改器 1.20(Build 901), 9月1日更新
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发表于 2005-5-18 12:50 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由arrowblue于2005-05-18, 12:29:10发表
“还是游戏里可结婚的几个特殊人物?还是类似蔡MM,大小乔,貂禅之类的人物?”

应该是这两种吧

蔡MM不行的,她还是会到处跑.........         ^_^


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发表于 2005-5-18 19:41 资料 文集 短消息 只看该作者
突然间想到一个问题,应该只是个人怨念...不知是否有可行性...
私兵在打仗的时候不是强制将主角身上的¥都换成兵粮么,因为这点导致私兵不能落穴(挖陷阱)。不知van大能否加入一个“私兵打仗时,将身上一半¥留下不换兵粮,而转化成军势资金”,这样私兵就能落穴了。


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发表于 2005-5-18 23:00 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
回arrowblue
我特地试了一下,宝物附加特技只要你修改后保存,虽然因为游戏已经初始化了对应表,你刚修改之后特技的效果不会体现,但只要你下次通过快捷方式载入,那么还是可以生效的,因为快捷方式载入的时候,游戏尚未初始化对应表

回kenan
干脆改成落穴不花钱好了,没想明白为何挖个坑都要钱。我还是前几天打试炼的时候才发现原来落穴是要钱的,汗

回qenjay
臣服要必成功的话,那就失去使用弱小势力的挑战性了,呵呵
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发表于 2005-5-19 08:21 资料 主页 短消息 只看该作者
挖坑属于苦力活动,要付工钱的........,小日本在这方面很现实啊
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发表于 2005-5-19 10:00 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-18, 1:33:59发表

最近比较忙,更新需要一些时间。下面给一下计划和目前的进度
计划
1、无粮草的士气减少量、宝物附加特技
(历史武将数据在剧本中的传递需要考虑一下通用性的问题)
(指挥、任免这种需要做较大改动的近期不会提供)
-arrowblue
2、行动力、行动顺序
列宽度(视情况而定)
-lwt
3、老婆补丁-仅主角的老婆可见
4、异民族强化

目前进度
1、新增功能
加入部队战场行动力的修改(在部队和装备信息中)(感谢轩辕网友冰血的建议)
加入去除都督二品官限制补丁(改为五品官以上)(感谢轩辕网友ly_ljw的建议)
加入去除劝告势力限制补丁(不再需要关系在友好以上)(感谢轩辕网友lwt的建议)
2、改进
列表框的标题可以拖动交换顺序并保存(感谢轩辕网友lwt的建议)
一些细微的调整



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发表于 2005-5-19 10:26 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-18, 23:00:18发表

回kenan
干脆改成落穴不花钱好了,没想明白为何挖个坑都要钱。我还是前几天打试炼的时候才发现原来落穴是要钱的,汗

如此甚好,连¥200一个坑的钱都省了
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发表于 2005-5-19 10:49 资料 主页 短消息 只看该作者
刚注册成功,也顶一个
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发表于 2005-5-19 11:09 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-18, 23:00:18发表
回arrowblue
我特地试了一下,宝物附加特技只要你修改后保存,虽然因为游戏已经初始化了对应表,你刚修改之后特技的效果不会体现,但只要你下次通过快捷方式载入,那么还是可以生效的,因为快捷方式载入的时候,游戏尚未初始化对应表

多谢van大人,以经成功添加宝物特技
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发表于 2005-5-19 13:26 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由van于2005-05-18, 23:00:18发表
回qenjay
臣服要必成功的话,那就失去使用弱小势力的挑战性了,呵呵

也可以用来扶植弱小的势力的!

偶上次见马腾被曹操打的只剩一座城池,可怜兮兮的···
想想他人不错,当初送了偶不少路费  ,儿子马超又是偶的义兄第,还在给我儿子当老师~~~
于是我就起兵想帮他一把,帮他收回几个失地之后,欲仿效“陶谦让徐州”送换给他,明明我的兵多将广,他就是不要···
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VAN兄有个问题向你反馈:“劝告必被接受”的补丁怎么无效啊
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发表于 2005-5-19 17:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
劝告必被接受是针对作战时的那个(耗15点行动力)
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原来不是劝告势力臣服
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发表于 2005-5-19 18:01 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由qenjay于2005-05-19, 13:26:44发表

QUOTE:
原帖由van于2005-05-18, 23:00:18发表
回qenjay
臣服要必成功的话,那就失去使用弱小势力的挑战性了,呵呵

也可以用来扶植弱小的势力的!

偶上次见马腾被曹操打的只剩一座城池,可怜兮兮的···
想想他人不错,当初送了偶不少路费  ,儿子马超又是偶的义兄第,还在给我儿子当老师~~~
于是我就起兵想帮他一把,帮他收回几个失地之后,欲仿效“陶谦让徐州”送换给他,明明我的兵多将广,他就是不要···  

三国十里面怎么把城市送给别人啊,好象不可能吧,除了

借荆州那段剧情
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发表于 2005-5-19 18:53 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
van兄,能加个这样的效果的瞬间完成补丁吗?
做内政的时候,自己亲自做内政瞬间完成,
但是其它任何武将(自势力还是其它势力)做内政则所耗时间保持不变,(当然能让玩家自定义就更好了。)
对于现在地内政瞬间完成补丁,现在我经常都这样干,自己做内政的时候打上那个补丁,做完就把那个补丁去掉,(不然发展得太疯狂了,money很快耗完,人口很快就征光)。
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发表于 2005-5-19 19:16 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由冰血于2005-05-19, 18:53:40发表
van兄,能加个这样的效果的瞬间完成补丁吗?
做内政的时候,自己亲自做内政瞬间完成,
但是其它任何武将(自势力还是其它势力)做内政则所耗时间保持不变,(当然能让玩家自定义就更好了。)
对于现在地内政瞬间完成补丁,现在我经常都这样干,自己做内政的时候打上那个补丁,做完就把那个补丁去掉,(不然发展得太疯狂了,money很快耗完,人口很快就征光)。

van大人,有一个建议不知道是否能否采纳

就是对征兵的限制

现在的规定是,当城市的兵超过人口的时候,就不能征兵了

不过我觉得这样还是不大合理,

任何国家的军队和人口的数量也不能达到1:1啊

现在这种设定,像成都这种大城市,有20万人,野战中我刚灭了6,7万,

不一会刘备又招了6,7万,结果我成了一个屠夫,实在不爽

当城市的兵超过人口的时候,就不能征兵了

这个比例能不能改一下啊,可以做成自定义的?

我觉得San4这里做的特别好,一般经过两三次大战,

用小猪烧了电脑20,30(主要是曹操方的)多万人

电脑立刻元气大伤,很长时间缓不过来,

不像san10里面,征兵太快

(当然这也和san4可以俘虏武将,关起来有关,这对敌方的实力杀伤也很大,让他
征兵内政都受到影响)
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发表于 2005-5-19 21:33 资料 主页 短消息 只看该作者
感觉本方电脑守城太弱了
3000城防
才坚持2-3天就失守了
太不合情理了
请问大家能不能调一调呢
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发表于 2005-5-19 21:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
5.15日更新
1、新增功能
加入部队战场行动力的修改(在部队和装备信息中)(感谢轩辕网友冰血的建议)
加入去除都督二品官限制补丁(改为五品官以上)(感谢轩辕网友ly_ljw的建议)
加入去除劝告势力限制补丁(不再需要关系在友好以上)(感谢轩辕网友lwt的建议)
加入陷阱不耗金钱补丁(感谢轩辕网友kenan的建议)
加入无粮减士气补丁(感谢轩辕网友arrowblue的建议)
加入臣服必被接受补丁(感谢轩辕网友qenjay的建议)
2、改进
一夫多妻补丁:现在其他人的老婆不会跑来烦你了^_^
装备自由制造:不再需要属下某座城市有兵器所
列表框的标题可以拖动交换顺序并保存(感谢轩辕网友lwt的建议)
一些细微的调整
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拜领VAN太守的好东西了!~
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发表于 2005-5-19 21:43 资料 文集 短消息 只看该作者
好东东,顶啊
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发表于 2005-5-19 21:43 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
补丁的自定义功能暂时不提供,需要改动一下内核
另外一些计划中的功能比如行动力等下次更新时再说了

回冰血
因为改的是核心函数,所以敌我通用。至于只限于主角尚需研究

回arrowblue
其实你可以把征兵的费用提高10倍,这样会好很多。你的建议我会考虑的,关键看好不好改了^_^

回yunxiang
关键是电脑的AI有问题,优势兵力也不主动出击。以后会研究一下,能不能尽量让电脑野战

回伊稚斜单于
现在有去除劝告限制的补丁。必成功过于bt就不提供了
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“回伊稚斜单于
现在有去除劝告限制的补丁。必成功过于bt就不提供了 ”

VAN兄你哪里知道我这个要求是为了方便做剧本啊
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发表于 2005-5-19 22:03 资料 主页 短消息 只看该作者
谢谢van!!!!!!!!!!!!!!!!
能不能先把电脑攻城速度变慢些,变得与手动攻城速度相仿
比如拿10万人攻4万人的3000的城,起码要20多天把,加上巷战就更慢了
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给VAN兄反馈:内存修改器将存档导出为剧本可以 但是选择剧本时进不去
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发表于 2005-5-19 22:17 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
多谢反馈,我自己没试验过(只是简单比较了一下)。待会调试看看


PS:我试验了一下,你新建游戏后马上存档。再将这个存档导出为剧本,这样是可以读取的。我想可能是因为有军势的缘故,所以导致剧本不可用,以后有时间再看看
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发表于 2005-5-20 08:30 资料 短消息 只看该作者
感谢VAN大,等了很久了
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发表于 2005-5-20 08:59 资料 短消息 只看该作者
如果可以修改新武将的技能、隐藏数值就好了。

PK版、现在的内存修改器都可以改,但是不能用在游戏中(好像要在开始游戏时设定一些参数)。

如果成为一切用“历史”模式时,也是全技能状态多好,呵呵。
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QUOTE:
原帖由van于2005-05-19, 22:17:50发表
多谢反馈,我自己没试验过(只是简单比较了一下)。待会调试看看


PS:我试验了一下,你新建游戏后马上存档。再将这个存档导出为剧本,这样是可以读取的。我想可能是因为有军势的缘故,所以导致剧本不可用,以后有时间再看看

我想可能就是军势的问题 我用的是自己做的汉武帝剧本 君主是新武将可能就会弹出来 希望VAN兄改进 多谢了
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发表于 2005-5-20 20:16 资料 短消息 只看该作者
建议van:1  路上碰到的强盗打完之后随机掉宝、金钱(我光贼就打了1000多个,屁也没给,还设这个贼干吗?)
          2 与仇敌打完之后不是你死就是我亡(为什么就它能杀我,我就不能杀他呢?砍了总比天天提心吊胆好.)
          3 打完贼兵(城市)后他的钱粮应被你得到(不管怎么样都应该抢到一点吧)   
          4 贼兵数量、质量应当加强(看着30000的贼兵被阿斗8000弓兵干掉总觉得怪怪的)
          5 子女数增加(凭什么孙坚(曹操)能有六七个子女,俺就不能?就连短命的夏侯也有5+1?)
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发表于 2005-5-20 20:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由木沉于2005-05-20, 20:16:00发表
2 与仇敌打完之后不是你死就是我亡(为什么就它能杀我,我就不能杀他呢?)

那样请用吕布,随即杀一个曹家或孙家或袁家或刘家人,那样,天下很快是你的啦
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发表于 2005-5-20 20:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由木沉于2005-05-20, 20:16:00发表
2 与仇敌打完之后不是你死就是我亡(为什么就它能杀我,我就不能杀他呢?)

仇敌不是相互的,
他是你的仇敌,你在野外袭击他胜后就可以选择杀死他
如果你是他的仇敌,就是他单挑胜你后杀死你了。


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