标题: 发布6.2版exe修正版
性别:未知-离线 zhoufangzun

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发表于 2021-8-1 12:51 资料 短消息 只看该作者
先请问下那个40620F的穿透显示的地址是从哪里跳转出来的?


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发表于 2021-8-1 13:03 资料 短消息 只看该作者
回复 #481 zhoufangzun 的帖子

CPU Disasm
地址        十六进制数据                                                     汇编代码                                     注释
00462272  |.  FF348D 0B624000                                        push dword ptr [ecx*4+40620B]            ; Case 19 of switch Ekd5.46226C
这里,因为还有一个00 所以要前移4位


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性别:未知-离线 yangjiyu115

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发表于 2021-8-1 13:10 资料 短消息 只看该作者
回复 #477 star175 的帖子

以前6.1的时候好像是正常的,移植过后才发现变成撤退的
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性别:未知-离线 卡密萨玛

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发表于 2021-8-1 13:39 资料 短消息 只看该作者
star大佬我刚才突然又想到个以前就有的bug,用信息传送的伤血减到0以后单位也会一直留在战场
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发表于 2021-8-1 16:09 资料 短消息 只看该作者
报告一个6.1就有的BUG:
有时候手动单挑时,敌人攻击我军时,顺便会同时攻击站在(0.0)位置的我军


图片附件: 1.png (2021-8-1 16:09, 703.75 K)



图片附件: 2.png (2021-8-1 16:09, 286.39 K)

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发表于 2021-8-2 14:49 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #485 swordsjj 的帖子

看二楼
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发表于 2021-8-2 14:56 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #484 卡密萨玛 的帖子

有人报过这个bug,目前还没找到原因

贴一下你的剧本,看看是怎么写的
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发表于 2021-8-2 15:07 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #480 59054695 的帖子

这个尚未发现,用的哪一个必杀?
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性别:未知-离线 卡密萨玛

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发表于 2021-8-2 17:07 资料 短消息 只看该作者
回复 #487 star175 的帖子

剧本就是直接用信息传送的123那三种法术之一造成的伤害让HP减到0都不会撤退,然后如果其他单位行动一下0血的单位会撤退,立刻给0血单位补血的话就能活过来不撤退
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(筱尐小白)

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发表于 2021-8-2 17:09 资料 短消息 只看该作者
回复 #488 star175 的帖子

【重生】全体回血。
【辅佐】回血、回蓝、加移动。
用扳手查看AI的行动方针是不会变的,但是AI就原地待命了。
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