标题: ☆★三九名将补丁★☆, 参加三国11武将特性,设几个名将,请大家指点
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☆★三九名将补丁★☆

先运行游戏,再用rangzh的1.2战斗作弊器载入即可,别忘记按开启作弊,

骑神马超  曹彰 骑兵系兵法上限1500

弓将公孙瓒 太史慈弓骑系兵法上限1500

飞将吕布 弓骑上限1500 单挑间隔3

水将甘宁 吕蒙 蒋钦 水军系兵法上限1500

步将高顺  夏候惇 步兵系兵法上限1500

弩将黄忠 麴义  张任 弩兵系兵法上限1500

奔袭夏候渊 免伪报,弓骑兵法间隔为6 弓骑上限1200

威风: 文鸯   阻止对方发动必杀 自身发大招间隔为5

霸王: 孙策,兵法威力1.5 全兵法间隔为12

义贼周仓 臧霸 管核 抢夺必成功

铁壁郝昭 设施类兵法间隔降低为2 弯兵上限1200

心术: 张鲁 曹冲 刘备 攻心间隔为5

藤甲: 兀突骨 兵法间隔为12 兵法威力0.5 步兵上限500 一定抵挡兵法

规律:  黄权  杨阜  阚泽  司马昭  周肪 部队计略[伪报]免受

沉着: 马谡  审配  司马师 朱恒   王平  部队计略[搅乱]免受

明镜:   法正 程昱 鲁肃 田丰 部队计略[伪报、搅乱]免受

鬼门 : 张角  部队计略[妖术,幻术,)间隔6

神算:  诸葛亮 郭嘉 三略均为1200  兵法必成功

洞察: 赵云  骑兵上限1200 兵法必成功

火攻:  黄盖 廖化 皇莆嵩 烧夷必成功

大喝:   曹仁 魏延 徐晃 免扰乱。步兵上限1200

昂扬: 马腾 张绣 张合 免扰乱,骑兵上限1200  

神出: 于禁 救授必成功 骑兵上限1200  

鬼没: 李典   救授必成功 步兵上限1200

共击: 关兴 张苞 夏候霸 联动间隔2      

倚角:   陈泰 郭淮 严颜 提升兵法联动

神将孙坚 兵法威力1.2 兵法间隔10

司骑:   庞德 马岱 曹纯   曹真   骑兵法间隔为6

司步:   陈到  傅佥 丁奉  孙礼   步兵法间隔为6

司弓:   张燕  曹休  高览  田豫  弓兵法间隔为6

司弩:  罗宪  文聘   杜预 李严   弩兵法间隔为6  

司水:  徐盛  朱然  程普  王睿 蔡瑁  水战兵法间隔为6

巧匠刘晔  马均 攻城兵法上限1500

斗将:  华雄 颜良 文丑 王双 孟获 沙摩柯 凌统 周泰  单挑间隔2

都督: 双系列兵法间隔6

周瑜  ,陆逊,  陆抗(水军和谋略间隔为6)
姜   维               (骑兵和谋略间隔为6)
司马懿               (谋略和步兵间隔为6)
羊   祜               (步兵和策略间隔为6)

言毒:  李儒   汝骂间隔为3

诡计: 诸葛恪 混乱间隔为3

振作:  荀或   鼓舞间隔为3

独行;  邓艾   免伪报 步兵上限1200

虎贲;   张辽   免伪报 骑兵上限1200

虎卫: 许褚 典韦 步兵上限1200  单挑间隔为3 救授必成功

神智: 徐庶 智略上限1200

神谋: 庞统 贾或 谋略上限1200

神策: 诸葛瑾 策略上限1200

工程: 钟会  陷井间隔为6,兵法威力1.1 混乱,间隔减半

勇将 张飞  步兵1200 骂人间隔3  单挑间隔为3

大将: 关羽  步兵1200 单挑间隔3  兵法威力1.1

枭雄:曹操 (三略间隔均为6)

围城: 乐进  免伪报 攻城上限1200

纵横:邓芝 张纮 张松  流言必成功(玩家请慎用)

这是三九作弊器1.2下载地址
http://61.136.152.55/download/readme/san9-editor-d13.html

[ 本帖最后由 快哉风 于 2006-5-17 13:04 编辑 ]


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这个构思最初来源于白衣天子,
后由野驴诸葛和阿困还有我一起参加的
但最近他们三个不讲义气的家伙忙得紧,所以我一个人只好先发试行的请大家指点一下.


[ 本帖最后由 快哉风 于 2006-5-17 13:24 编辑 ]


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发表于 2006-5-16 04:54 资料 短消息 只看该作者
新手,斗胆问一下

骑神:马超  曹彰 骑兵系兵法上限1500

这个骑兵系兵法上限1500是什么意思?
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QUOTE:
原帖由 alexandergsy 于 2006-5-16 04:54 发表
新手,斗胆问一下

骑神:马超  曹彰 骑兵系兵法上限1500

这个骑兵系兵法上限1500是什么意思?

那就是骑兵兵法熟练度最高上限为1500,游戏原本设定最高为1000
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发表于 2006-5-16 13:44 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这个创意不错。
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发表于 2006-5-16 14:36 资料 短消息 只看该作者
什么时候可以用
这不是三11的吗?
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发表于 2006-5-16 15:02 资料 短消息 只看该作者
绝世猛将吕布似乎太菜了吧,建议骑兵,弓骑类,弩兵兵法熟练上限2000,威力1.5,间隔6,兵法暴击概率↑30%

[ 本帖最后由 wangyu_7777 于 2006-5-16 15:08 编辑 ]
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发表于 2006-5-16 15:10 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 wangyu_7777 于 2006-5-16 15:02 发表
绝世猛将吕布似乎太菜了吧,建议骑兵,弓骑类,弩兵兵法熟练上限2000,威力1.5,间隔6,兵法暴击概率↑30%

这个也太........................
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一定要支持下,不过张任似乎没那么强……虽然也喜欢他
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发表于 2006-5-16 16:11 资料 文集 短消息 只看该作者
上限提高有用吗?
电脑 那么笨
等玩家统一了全国他手下的名将的上限不知道能不能到1000
名将看来是专门为玩家打造的了
那电脑就更菜了
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发表于 2006-5-16 16:38 资料 短消息 只看该作者
可怜的三爷,得了个基本无用的叫骂,还不如许典的救援必成功
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原帖由 雾隐狼影 于 2006-5-16 14:36 发表
什么时候可以用
这不是三11的吗?

是偶仿造三国11改的,用于三九,估计明天这个时候就用了
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谈谈偶的观点:

威风: 文鸯   阻止对方发动必杀 自身发大招间隔为2

估计张飞和吕布都挑不过他了(最次情况,抗住两刀后就一个大绝招,谁都吃不消,何况阻止必杀,因此,单条的时候他不会被前两刀废了)

藤甲: 兀突骨 一定抵挡兵法
这个不要太牛,简直就是无敌


还有一点偶不明白,为什么张燕他们上限为1500,而关羽等上限等为1200呢?
事实上,无论从哪方面讲,偶都觉得应该是关羽步兵上限1500,张燕弓骑1200
难道关羽的步兵比张燕的弓骑还不出名?
因此偶建议,比如弩兵,黄忠上限1500,而张任等1200,毕竟他们还是有相当的差别的
其他名将偶也类似观点


偶觉得这个名将反倒是把一些准一流或者二流的提高太多了~
像步兵,偶肯定会用孙策而不用张飞了
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发表于 2006-5-16 19:22 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
藤甲: 兀突骨 一定抵挡兵法

毕竟在现实的三国中,藤甲军确实很无敌,但游戏跟显示一样,每个部队都是有弱点的,我们可以用单条和计策来灭他啊.

这不久得了
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原帖由 潇湘暮客 于 2006-5-16 19:08 发表
谈谈偶的观点:

威风: 文鸯   阻止对方发动必杀 自身发大招间隔为2

估计张飞和吕布都挑不过他了(最次情况,抗住两刀后就一个大绝招,谁都吃不消,何况阻止必杀,因此,单条的时候他不会被前两刀废了)

...

孙策未必在是准一流的,毕竟三九中孙策原本统率就高于张飞,1.5的威力是高点,但间隔12,应弥补一下了吧,三国11的霸王不是还要变态啊
在说小霸王仅用3000人马起家,就打下落大的家业,还是蛮利害的

文鸯的话,如果威风给吕布或张飞那就是无敌了,但文鸯的武力还不算太高,历史上又够酷.而且间隔为2(版主说的也有点道理,偶将这个间隔再大些试试)

藤甲的话,我想主要还是要依靠计谋来胜他,实际历史上胜藤甲兵也是靠计谋.所以偶就这样试试(其实偶也没办法,这个1.2版本不如1.3啊,而1.3又不稳定)

其实偶也承认以上这几个设定太牵强,但功能就这几个,难得想出几个新创意,就难免想试试看.
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QUOTE:
原帖由 野驴诸葛 于 2006-5-16 19:22 发表
藤甲: 兀突骨 一定抵挡兵法

毕竟在现实的三国中,藤甲军确实很无敌,但游戏跟显示一样,每个部队都是有弱点的,我们可以用单条和计策来灭他啊.

这不久得了

诸葛你想到这个一定抵挡是多么的恐怖

偶把他编到一个队伍里面,那个队伍就兵法免疫了。
把他和赵云马超之类的放在一队
要是还加上一个治疗的在里面

反正兵法打不了我,恩,要是加个伪报免疫的猛将(夏侯渊),似乎军师都不用带了,偶直接用他们用奔射,从汉中一路打到北平去了……
因为在这个游戏里,普通攻击相对兵法而言,危害是可以轻视的
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发表于 2006-5-16 21:28 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 快哉风 于 2006-5-16 13:16 发表



那就是骑兵兵法熟练度最高上限为1500,游戏原本设定最高为1000

谢谢指点


不过小弟还是不明白这样有什么意义
是熟练度越高兵法伤害越大么? 比如赵云在1500熟练度下的突进比马超在1000熟练度下的突击伤害要大很多? 还是引发兵法的频率要大很多? 而且不是可以认为调引发兵法的频率么?

我一开始是以为,把所有武将学得突击需要的熟练度改成1500(而游戏本身熟练度上限是1000)
这样除了“骑兵类名将”以外(假设他们本身会突击),其他人永远不可能学会突击
这样就体现出名将的优势了
(因为突进再厉害也是突进,不能和突击联动,就限制了威力,避免玩家再组梦幻队)

另外,小弟还有一个建议,能不能把所谓“名将”都改成 “誓死不降” 型, 提高义理和忠诚
否则如果玩家收集这些名将的话
这个所谓名将系统反而又帮了玩家来虐电脑了


新人斗胆胡言乱语了,见谅
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QUOTE:
原帖由 alexandergsy 于 2006-5-16 21:28 发表



谢谢指点


不过小弟还是不明白这样有什么意义
是熟练度越高兵法伤害越大么? 比如赵云在1500熟练度下的突进比马超在1000熟练度下的突击伤害要大很多? 还是引发兵法的频率要大很多? 而且不是可以认为调 ...

提高名将的义理和忠诚度可以通过剧本来实现,如果将名将用于八王这样的剧本就可以实现了,1500下估计伤害和抵挡兵法的程度要加大,和兵法间隔好象没关,大家都是新手,有意见尽量提,
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QUOTE:
原帖由 潇湘暮客 于 2006-5-16 19:48 发表

诸葛你想到这个一定抵挡是多么的恐怖

偶把他编到一个队伍里面,那个队伍就兵法免疫了。
把他和赵云马超之类的放在一队
要是还加上一个治疗的在里面

反正兵法打不了我,恩,要是加个伪报免疫的猛将(夏侯 ...

版主说得没错,不过历史上如果真是司马仪带藤甲兵的话,诸葛那真够吃一壶的了
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有意思,还没玩三国11(等中文pk版,不知道要何年何月阿,所以还在玩三九),支持楼主的创造
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其实主要是1.2版的修改器功能太弱了,若是用1.3版,这些缺陷一定可以很好的弥补和纠正。但是1.3又先天不足。。。。。。。。。。。。
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原帖由 白衣天子 于 2006-5-17 01:27 发表
其实主要是1.2版的修改器功能太弱了,若是用1.3版,这些缺陷一定可以很好的弥补和纠正。但是1.3又先天不足。。。。。。。。。。。。

是啊,没办法,估计1.3是不会出来了,偶已将补丁大致搞定了,明天再核对一下就放上来,
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步将:高顺 ???
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原帖由 taconet 于 2006-5-17 10:03 发表
步将:高顺 ???

高顺是陷阵营还是蛮有名的,可惜的是,三九中高顺特长的是骑兵,我只能将他改了
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不知道会是呵效果呢
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原帖由 金戈铁马 于 2006-5-17 11:44 发表
潇湘暮客分析的有理

版主和老兄说得有理,偶也是知道二个设置(威风和藤甲)功能太变态.总算也玩过三四年三九了,这点道理还是懂得
但凡事总要试试,必竟偶自认为这二个构想还是不错的,偶再来修改试试

1威风:
将文鸯发必杀间隔为5,间隔的话也不是一定隔5就一定会发大招,偶也只想让文鸯威风一下,毕竟人家也威风过,
也想增加名将特性的多面性.

2藤甲
乌突骨的话,先将兵法威力降为0.5 步兵上限500 全兵法间隔为12

其实偶想的名将是想特出一些武将的特性,大部份设置我认为思路还是正确的,但比如威风和藤甲还是太强了点,在我另个贴子里举出那些精锐部队的首领,往往都是一些武力并不突出的将领,比如菊义,曹纯,陈到,王平,高顺等,我只想让他们也能在三九中同样的有存在感

另像有些太强的比如一定混乱,一定伪报,离间等,我打算不设定,这些实在是太强大的,

[ 本帖最后由 快哉风 于 2006-5-17 12:47 编辑 ]
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义贼:周仓 臧霸 管核 抢夺必成功

这个太狠了吧,多试几次不是青龙刀赤兔马倚天剑都有可能到手


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