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组别 | 羽林都尉 |
级别 | 仁勇校尉 |
好贴 | 1 |
功绩 | 54 |
帖子 | 188 |
编号 | 4545 |
注册 | 2004-1-17 |
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细筒 0 洋枪 66 70 20 560 8 1 练习用小口径的
火绳枪,口径小有相应的效果。
南蛮筒 1 洋枪 78 70 24 1240 8 1 把从种子岛传来
的火绳枪国产化,和细筒比威力大了很多。
骑兵筒 1 洋枪 70 80 18 1160 8 1 马上也能使用的
枪身短,重量轻的火绳枪。
拾两筒 2 洋枪 86 60 28 2000 12 1 使用大子弹的大
口径火绳枪。制时很重视威力。
中筒 2 洋枪 82 70 26 1960 12 1 改良南蛮枪,枪
身变短,在战场易使用的火绳枪。
骑兵中筒 2 洋枪 78 70 20 1740 8 1 马上使用的枪身
更短,重量更轻的火绳枪。
国友拾两筒 3 洋枪 92 50 32 2550 12 1 经国友众之手开
发的大口径国产枪,威力极高,但很重,不易使用。
界拾两筒 3 洋枪 88 60 28 2550 12 1 泉川开发的大口
径国产枪。为提高命中力很下功夫。
早盒中筒 3 洋枪 84 70 26 2550 12 1 能使用了子弹壳
经过改良的中筒。威力变高。
骑兵筒 3 洋枪 82 60 22 2460 8 1 使用大子弹的大
口径马上筒。为能在马上用而下功夫,但反动力大,命中率低。
早盒短筒 3 洋枪 78 60 18 2420 8 1 把重点放在易于
使用上而制成的火绳枪。枪身很短。使用子弹壳。
南蛮十两筒 2 洋枪 86 100 24 1800 12 1 使用大子弹的大
口径南蛮枪。象特制品一样命中精度很高。
南蛮十二两筒 3 洋枪 106 100 28 2550 12 1 为能使用特大子
弹而把南蛮大筒改造的武器。攻击力达到顶点的枪。
小型佛狼机 0 大炮 76 20 50 660 4 5 小型的青铜制大
炮,精度威力不足。
佛狼机 1 大炮 88 30 70 1440 4 5 青铜制大炮,精
度威力相当。
张立炮 1 大炮 82 30 50 1380 4 5 板金成筒状,而
且把带状铁板缠在上面锻接而成的大炮。
大型佛狼机 2 大炮 94 30 90 2280 8 9 青铜制大炮大型
化,威力有很大提高。
大型张立炮 2 大炮 88 30 70 2160 8 9 把张立炮大型化
,威力上升。
小型张立炮 2 大炮 76 40 40 2040 8 5 不失张立炮的威
力而小型轻量化的武器,重量轻,易使用。
国崩炮 3 大炮 98 30 100 2550 8 13 以大型佛狼炮为
基础制成的国产大炮,威力高,但很重。
西洋炮 3 大炮 94 40 100 2550 8 13 西洋产的大炮,
威力、精度高,可见西洋的枪工技术水平。
大西洋炮 3 大炮 102 20 90 2550 8 13 西洋产大炮用张
立技术制成有绝大威力的大炮。
芝十炮 3 大炮 88 50 80 2550 4 13 为提高大型张立
炮的命中精度改良的大炮,也使用西洋技术。
大筒 3 大炮 70 50 30 2550 4 5 像小型张立炮更
小更轻,不用大型火绳枪固定也能使用。
大型芝十炮 4 大炮 100 80 100 2550 8 13 把芝过炮的威力
命中精度达极限的大型大炮不能强化。
手投箭 0 投器 26 80 1 260 8 1 手投箭,比普通
短轻,威力低、但轻。
飞爪 1 投器 36 80 3 620 8 1 钩爪上加铁锁,
挥舞使用攻击。和打箭比威力更大。
火药玉 1 投器 28 60 3 620 4 5 忍者用火药制成
的炸弹,可攻击多数敌人。
锁镰 2 投器 46 80 5 1080 8 1 用铁锁连接铜块
和镰,攻击范围广,威力高。
飞刀 2 投器 40 70 3 1020 16 1 小型手投型短匕
首,不宜打接近战。
炮烙玉 2 投器 38 50 7 1080 12 5 甲贺忍者秘传的
炸弹,加上强力火药,内装枪弹。
宝录火 2 投器 32 70 5 1020 12 5 油纸制球形火药
弹,炸裂后周围被燃烧。
杀影 3 投器 54 70 9 1620 8 1 伊贺秘传武器,
作为忍者的武器达最高点。
打根 3 投器 50 80 7 1580 16 1 因是锁镰强化版
更加沉重,精度高易使用。
甲贺手投飞刀 3 投器 46 70 2 1480 8 1 与甲贺忍者使用
的相同型手投匕首飞刀。威力低,很轻。
伊贺十字飞刀 3 投器 42 100 1 1440 8 1 伊贺忍者使用
的相同型十字飞刀。命中精度高,但很轻。
大焙烙 3 投器 46 50 11 1620 12 9 把手投炸弹大型
化的武器,因很重命中精度低。
金刚灭天 3 投器 42 70 9 1580 12 9 二重构造的非常
强的炸弹,很重不易使用。
火遁宝录火 3 投器 38 80 7 1480 12 9 把宝录火大型化
提高威力的武器,爆炸后可广泛燃烧。
无名火 3 投器 34 100 5 1440 12 13 宝录火中塞满油
的弹,能大面积燃烧。
龙爪 2 投器 48 100 6 1800 8 1 形状与飞爪相同
,钩爪部分被加工成锐利的刀刃状。
龙击雷爪 3 投器 62 100 8 2550 12 1 龙爪的钩爪部分
被加工成雷状,可与长锁交换,攻击范围广。
军扇 0 军扇 26 80 2 360 4 1 一般的军扇,不
能指望攻击效果,智力上升到10。
革造军扇 1 军扇 38 70 5 740 4 1 革制的大军扇,
没什么威力。
方刻易军扇 1 军扇 30 90 3 660 4 1 写着方位、时刻
的占卜吉凶的军扇,效果可把智力提高20,但没威力。
薄铁张军扇 2 军扇 46 50 10 1400 4 1 贴着薄铁板的大
军扇,有相应的威力。
方刻易铜军扇 2 军扇 42 70 8 1560 4 1 写着方位、时刻
的占卜吉凶的青铜制军扇。重视威力。
天象法革军扇 2 军扇 38 80 6 1540 4 1 写着气候、气象
的革制军扇,效果可将智力提高30。
天地易军扇 2 军扇 34 100 3 1600 4 1 写着气候地势的
占卜吉凶的军扇,重视智力的提高。
大铁扇 3 军扇 52 50 15 2020 4 1 大型的铁制扇,
在军扇中最有攻击力。
方刻易铁扇 3 军扇 50 60 13 2100 4 1 写着方位、时刻
的占卜吉凶的铁制扇。智力提高的效果小。
方刻易铁军扇 3 军扇 48 70 11 2440 4 1 写着方位、时刻
的占卜吉凶的铁制的军扇。比铁扇好使。
天象法铁张军扇3 军扇 46 80 9 2520 4 1 写着有关气候、
气象的铁的军扇,威力有点低,但有把智力提高30的效果。
天象法铜军扇 3 军扇 44 80 7 2280 4 1 写着有关气候和
气象的青铜制军扇,改良得易使用。
地理法革军扇 3 军扇 42 90 6 2360 4 1 关么地势写得很
详细的革制军扇,有把智力提高40的效果。
历阵易革军扇 3 军扇 40 100 5 2500 4 1 写着占卜的历史
、阵形、凶吉的革制军扇,有把智力提高50。
战阵洲略军扇 3 军扇 38 120 3 2550 4 1 写着战斗中的阵
形和兵法的军扇,完全不能指望其攻击力,但可把智力提高60。
军略法军扇 4 军扇 46 100 3 2550 4 1 写着一段战略的
军扇,威力不能指望,有把智力提高80的效果,不能强化。
轻铠 0 补助 16 5 160 加工铁板,用铆
钉连在一起的简单的铠。防御力低。
南蛮轻铠 1 补助 28 10 440 没有接缝的轻铠
,由一块铁板作成的铠。作时重视防御力。
桶侧轻铠 1 补助 20 6 360 轻铠的强化版,
补强铁板,更加坚固的铠,注意重量的减轻。
南蛮胴具足 2 补助 36 16 800 南蛮轻铠上加护
手、护腿的一种铠,有防御力,但很重。
赤丝绒南蛮轻铠2 补助 32 12 760 用红丝绒补强南
蛮轻铠的一种铠。有些重。
梭侧胴具足 2 补助 28 8 640 桶形轻铠上加护
手、护腿的一种铠。做的较轻。
白丝绒桶侧轻铠2 补助 24 6 600 用白丝绒补强之
桶侧轻铠,很轻,易使用。
熊毛黑丝绒具足3 补助 42 20 1220 南蛮护具上有黑
的丝绒,再加上点缀着似熊毛的头盔,是装备完整的铠。提高防御力。
黑丝绒南蛮具足3 补助 40 18 1200 用黑色丝绒补强
之南蛮护胸用铠。防御力大幅度提高,但很重。
明王赤丝绒具足3 补助 38 16 1140 赤丝绒南蛮轻
铠加上点缀着不动明王像的头盔,系装备完整的铠,防御力高,但很重。
赤丝绒南蛮具足3 补助 36 14 1120 赤丝绒南蛮轻铠
上有护手、护腿的一种铠,防御力、重量间之平衡佳。
鹿角青丝绒具足3 补助 34 12 980 桶形护胸上有蓝
色丝绒加上点缀着鹿角的头盔,属装备完整的铠,重量受限制。
青丝绒桶侧具足3 补助 32 10 960 桶形护胸上用蓝
色丝绒补强的铠,做时尽量不增重量。
筋兜白丝绒具足3 补助 30 8 900 白丝绒桶形轻铠
上带有筋兜头盔之完整装备铠,非常轻、活动方便。
白丝绒桶侧具足3 补助 28 6 880 白丝绒桶侧轻铠
上有护手、护腿的一种铠。防御力低,但属铠中最轻者。
绀丝绒轻铠 1 补助 30 7 560 以深蓝丝绒补强
的轻铠。制作细致的名铠。
绀丝绒胴具足 2 补助 38 12 980 深蓝丝绒轻铠上
有护手、护腿的一种铠。轻,防御力高。
鬼兜绀丝绒具足3 补助 46 17 1740 深蓝丝绒护胸上
点缀着鬼脸的头盔,属装备完整之铠。兼具高防御力与轻巧。
锁帷子 补助 26 5 260 以忍者所持铁锁
编成之铠。效果与轻铠相同。
标 题: 英杰传四织田信长传——我方武将一览
武将 等级 可装备武器 得意技 特性
织田信长
骑兵 1 刀(10) 避雨 吆喝
枪(10) 击碎 痊愈
洋枪(11)
5 弓(9) 补给 放弃
拨开
10 威吓射击(火攻) 南蛮炮术
15 速射(二重刺杀) 铁壁
20 激励 幸运
落石
25 乱射 身轻
柴田胜家
骑兵 刀(10) 突击 铁壁
枪(11) 二重刺杀 攻击指南
奋斗
10 活力的歌 吆喝
15 三重刺杀 身手
补给
20 大暴乱 拨开
25 激励 放弃
熊
丹羽秀长
骑兵 1 刀(10) 补给 渡河战术
弓(9) 团结一致 解禁
5 大炮(11) 安魂的歌 草原战术
10 倒木(毒箭)(击碎)集中
15 落石(飞舞大刀) 南蛮炮术
支援
20 自爆(旋风斩) 弹道眼
25 大补给 铁壁
羽柴秀吉(木下藤吉郎)
步兵 枪(10) 马止 城塞战术
洋枪(10) 补给 集中
军扇(11) 持久战术
10 火攻 镇静
15 水攻 铁壁
20 倒木 后方支援
大补给
25 全补给 幸运
落石
泷川一益
步兵 刀(10) 不杀的大刀 海战战术
洋枪(10) 治疗 锻链
忍具(11) 烟雾弹
10 撒菱 坏天专长
15 快移 远见
20 火灾 痊愈
盗策
25 惑乱 集中
牺牲
明智光秀
步兵 刀(10) 避雨 巷战战术
枪(10) 火攻 后方支援
洋枪(11) 水攻 休养
弓(9) 补给 充实
15 速射 拨开
20 威吓射击 铁壁
身手
25 大补给 身轻
乱射
林秀贞
步兵 枪(8) 火攻 草原战术
弓(8) 补给 后方支援
军扇(10) 解禁的歌 放弃
10 水攻 充实
15 倒木 集中
20 落石 镇静
25 激励
封印的术
佐久间信盛
骑兵 1 刀(9) 望乡之歌 治愈力
枪(10) 身手
5 洋枪(9) 火攻 草原战术
10 水攻 渡河战术
突击
15 二重刺杀 南蛮炮术
20 三重刺杀 奋斗
25 技能妨碍
前田利家
骑兵 1 刀(9) 掠夺 草原战术
枪(11) 放弃
5 洋枪(9) 妖媚的舞 充实
10 突击 攻击指南
补给
15 二重刺杀 持久战术
惑乱
20 三重刺杀 身手
25 大暴乱
佐佐成政
步兵 1 刀(9) 避雨 城塞战术
枪(10) 弹道眼
洋枪(10)
5 弓(9) 团结一致 南蛮炮术
10 威吓射击 巷战战术
15 速射(二重刺杀) 解禁
20 乱射 放弃
25 安魂的歌
治疗
池田恒兴
步兵 1 枪(9) 毒箭 休养
弓(10) 团结一致 远见
5 洋枪(9) 妖媚的舞 拨开
10 连射 奋斗
15 火箭 森林战术
20 补给 草原战术
安魂的歌
25 支援
细川藤孝
步兵 刀(8) 火攻 草原战术
弓(10) 水攻 铁壁
军扇(11) 倒木 后方支援
落石 休养
技能妨碍 集中
20 大补给 痊愈
25 全补给
盗策
河尻秀隆
步兵 1 刀(10) 马止 放弃
枪(10) 突击 奋斗
5 洋枪(8) 团结一致 解禁
10 补给 身手
15 二重刺杀 山岳战术
20 鼓舞的歌 铁壁
25 三重刺杀
森可成(野田福岛·近江阪本攻防战前由森长可顶替)
骑兵 1 刀(9) 突击 草原战术
枪(9)(森可成) 休养
枪(10)(森长可)
5 洋枪(9) 望乡之歌 渡河战术
10 补给 治愈力
15 二重刺杀 身手
20 三重刺杀 放弃
25 大暴乱
蜂屋赖隆
步兵 刀(10) 不杀的大刀 山岳战术
枪(9) 倒木 治愈力
弓(9) 马止 坏天专长
洋枪(9) 持久战术
15 连射(威吓射击)(飞舞大刀) 休养
20 补给(落石) 铁壁
25 火箭
不破光治
步兵 刀(9) 毒箭 山岳战术
枪(9) 落石 海战战术
弓(10) 马止 城塞战术
洋枪(9) 吆喝
15 倒木 解禁
20 连射 拨开
25 治疗
金森长近
步兵 枪(9) 技能妨碍 草原战术
洋枪(9) 马止 铁壁
大炮(8) 身手
10 避雨 南蛮炮术
15 威吓射击(落石) 弹道眼
20 封印的术 充实
25 速射
蜂须贺政胜
步兵 刀(10) 倒木 锻链
枪(9) 狩猎 放弃
洋枪(9) 掠夺 烟雾弹
忍具(10)
10 撒菱 弹道眼
15 快移 集中
20 火灾 铁壁
25 牺牲
九鬼嘉隆
步兵 刀(10) 不杀的大刀 海战战术
洋枪(9) 水攻 铁壁
掠夺 南蛮炮术
奋斗
15 大炮(10) 飞舞大刀(威吓射击) 弹道眼
20 击碎(补给) 休养
25 自爆
筒井顺庆
步兵 刀(8) 突击 草原战术
枪(9) 二重刺杀 山岳战术
洋枪(9) 马止 森林战术
望乡的歌 休养
安魂的歌 身手
20 速射(三重刺杀) 解禁
25 惑乱
蒲生氏螦?
骑兵 刀(10) 不杀的大刀 草原战术
枪(10) 火攻 身手
弓(10) 补给 奋斗
洋枪(9) 拨开
15 连射(飞舞大刀) 远见
水攻
20 火箭(击碎) 治愈力
25 激励
盗策
织田信忠
步兵 突击 草原战术
二重刺杀 渡河战术
马止 休养
补给 治愈力
身手
20 团结一致
25 速射
標題---戰役名---可額外取得物品(限制時間)
1.政秀死諫---海部的暴動 朱槍(3)
2.岳父的遺產---美濃的陰雲 大陸弩(5?)(註2)
3.天下布武---鈴鹿的山神 10000(9)
4.霸王上京/鎮壓畿內(註1)---山?\的村子 紺絲絨輕鎧(12)
5.屍山血河---海的掠奪者 南蠻十兩筒(6)
6.元龜爭亂---琵琶湖的水?\ 10000(4)
7.秋風小谷---無名之眾(註3) 龍爪(4)
8.不共戴天---逃亡武士和村民 軍略法軍扇(4)
9.六天魔王---一國一城 大型芝十砲(4)
10.四國之蓋/家康?\反(註4)---夜行人 村雨(12)
註1:隨路線不同而標題會改變;前者是先討伐三好,後者是推舉足利義招作將軍
註2:功略本自相矛盾,一處寫"不到6回合",另一處寫"6回合內",請各位幫忙檢查
註3:需先火燒比叡山
註4:隨路線不同而標題會改變;前者是家康未?\反,後者是家康?\反
分歧點(包含不同困難度之同名戰役)
1."少爺初上陣"---吉良大濱之戰
勝:萱津之戰1 敗:萱津之戰2
2."傻瓜當主"---萱津之戰1/萱津之戰2
勝:清洲城攻擊戰1 敗:清洲城攻擊戰2
3."統一尾張"
殺織田信行:浮野之戰1 不殺織田信行:浮野之戰2
4."乾坤一擲"
(A)出去迎戰:桶狹間之戰(1)勝:跳至"岳父的遺產"(2)敗:清洲城守城戰2
(固守清洲城:清洲城守城戰1
5."岳父的遺產"---稻葉山城攻城戰
14回合內獲勝:跳至"天下布武"
15回合以上獲勝:"虎視眈眈"---美濃攻防戰
6."霸王上京"
(A)準備討伐三好:進攻三好1--->"平定伊勢"---平定伊勢戰--->"從越前撤退"---金崎撤退戰1
(讓足利義昭做將軍:"從越前撤退"---金崎撤退戰2--->"鎮壓畿內"---進攻三好2--->"平定伊勢"---平定伊勢戰
7."從越前撤退"--金崎撤退戰1/"平定伊勢"--平定伊勢戰
(A)與武田締結同盟:跳至"屍山血河"
(不結盟:"風林火山"---美濃迎擊戰
8."風林火山"---美濃迎擊戰
勝:跳至"屍山血河" 敗:"龍虎相爭"---信玄入京戰
9."屍山血河"
(A)採用木下藤吉郎的意見:姊川之戰
勝:跳至"元龜爭亂" 敗:"信長敗走"---近江攻防戰
(採用柴田勝家的意見:進攻小谷城
勝:跳至"元龜爭亂" 敗:"信長敗走"---近江攻防戰
10."元龜爭亂"---野田福島攻防戰
勝:跳至"幕府滅亡" 敗:"奪回王城"---?\井朝倉洛中戰
11."幕府滅亡"
(A)派遣援軍:義昭驅逐戰1
(親自率大軍去遠江:三方原會戰--->義昭驅逐戰2
12."秋風小谷"(?)(註1)
(A)義昭驅逐戰1/2超過15回合獲勝:一乘谷小谷攻擊戰1
(義昭驅逐戰1/214回合內獲勝:一乘谷小谷攻擊戰2
13."痛殺"
(A)火燒比叡山:長島一向暴動1
(不燒比叡山:長島一向暴動2
14."甲軍進擊"
(A)派遣援軍(引誘敵人):長篠之戰1
勝:跳至"不共戴天" 敗:濱松攻城戰
(不增援:濱松攻城戰
©派遣援軍(通常攻擊):長篠之戰2
勝:跳至"不共戴天" 敗:濱松攻城戰
15"不共戴天"
(A)長篠之戰1/2獲勝:進攻本願寺1
(1)11回合內獲勝:跳至"梟雄久秀"
(2)12回合以後獲勝/戰敗:跳至"毘沙門天"---越前迎擊戰
(長篠之戰1/2落敗:進攻本願寺2
(1)11回合內獲勝:跳至"梟雄久秀"
(2)12回合以後獲勝/戰敗:跳至"毘沙門天"---越前迎擊戰
16."六天魔王"---荒木村重討伐戰
(A)勝:跳至"一路挺進"
(敗且進攻本願寺1/2超過12回合獲勝/戰敗(註2):"毛利東進"---毛利迎擊戰
17."如夢似幻"
(A)光秀未發生叛變:"四國之蓋"---平定四國戰1--->"東國遠征"---平定關東戰1--->天下統一
(光秀叛變:
(1)信長自殺:"如夢似幻"---本能寺之變結局
(2)信長突圍:
a.獲勝/11回合內撤退成功:"霸王不死"---山崎會戰--->"四國之蓋"---平定四國戰1--->"東國遠征"---平定關東戰1--->"天下統一"
b.12回合以後撤至撤退地點1(右上):"家中分裂"---賤岳會戰
c.12回合以後撤至撤退地點2(右):"霸王降臨"---長久手會戰--->"家康?\反"---岡崎城之戰--->"亂世結束"---駿府小田原之戰--->"天下統一"
18."家中分裂"---賤岳會戰:
(A)11回合內獲勝:"四國之蓋"---平定四國戰2--->"東國遠征"---平定關東戰2--->"天下統一"
(12回合以上獲勝:"家康?\反"---岡崎城之戰--->"亂世結束"---駿府小田原之戰--->"天下統一"
註1:順序可能相反,有待各位查證(攻略本自相矛盾)
註2:超過12回合獲勝未必能進入毛利迎擊戰,亦有待查證(攻略本自相矛盾)
同名戰役差異性討論未寫我方者皆指敵援軍/敵軍)
1.萱津之戰1/2:
2比1多伏兵刀兵*3+弓兵(北側河岸出現),槍騎兵全變成槍兵,回合數少15,過關時多得300
2.清洲城攻擊戰1/2:
2比1多伏兵刀騎兵*4+弓騎兵*2(第8回合北方出現),4弓兵變成洋槍兵
3.浮野之戰1/2:
2比1渡河時多織田信行+刀騎兵*3+刀兵*3(渡河出現),齋藤義龍援軍刀騎兵變成槍騎兵,槍兵*3+弓兵*3變成刀兵*3,過關多得300
4.清洲城守城戰1/2:
1於第8回合或敵部隊少於10多援軍刀騎兵*4+弓騎兵*4
1今川義元本隊於第15回合或敵部隊少於5時出現
2今川義元本隊於第11回合或敵部隊少於5時出現
1比2多15回合
5.進攻三好1/2:
無差別
6.金崎撤退戰1/2:
1比2多磯野員昌(?註1)+槍騎兵*3+弓騎兵*2
7.義昭驅逐戰1/2:
2比1多弓兵*6+洋槍兵*6
8.一乘谷小谷攻擊戰1/2:
1比2齋藤龍興援軍多洋槍兵*3,1齋藤龍興援軍出現於主營北方森林,2齋藤龍興援軍出現於一乘谷城
9.長島一向暴動1/2:
2比1多援軍僧兵*5+野武士*5(第5回合出現)
10.長篠之戰1/2:
2比1我方多槍兵*3,少槍騎兵*1,多失敗條件:長篠城被佔
11.進攻本願寺1/2:
2比1多砲兵*4+洋槍兵*7,1比2多10回合
1比2多敵援軍乃美宗勝+村上武吉(第3回合出現),
1多"軍糧?\抵本願寺後,暴動兵已被打倒的數目增援"
12.平定四國戰1/2:
2比1多槍騎兵*1+槍兵*1+刀兵*3+弓兵*1,少弓騎兵*2+洋槍騎兵*2,
我軍NPC少十河存保(?註2)+刀兵*1+弓兵*1,多槍兵*1+洋槍兵*1;
2多"槍騎兵,弓騎兵,洋槍騎兵,刀騎兵只要打倒指揮將領便可阻止增援";
我軍援軍出現條件:
1在第15回合出現;2在我軍剩不足7部隊時出現
1長宗我部元親在東南,敗戰條件有"勝瑞城被佔領"
2長宗我部元親在西南岡豐城,敗戰條件改"十河城被佔領"
戰利品2比1多恢復肉+恢復酒.松
13.平定關東戰1/2:
2比1多敵援軍上杉景勝+直江兼續+槍騎兵*6+弓騎兵*2
(進入戰場東南出現/佔領北條氏邦居城出現)---(註3)
註1&2:懷疑攻略本漏寫,待確認
註3:攻略本有兩種說法,不知是否同一情形,一並附上
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