标题: 经验值高的部队是不是战斗力更高啊?, 求助
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发表于 2006-2-14 16:19 资料 主页 短消息 只看该作者
我在玩san10,
同一支部队,同等条件下,没强化,
经验高的是不是比经验低的部队战斗力更高啊??

如果经验是鸡肋的话,那么我就让已经强化完成的部队去当炮灰,
那么伤亡过大,补充兵力后,即使经验值掉,也不影响战斗力了。


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发表于 2006-2-14 16:52 资料 短消息 只看该作者
当然会影响
我所知道的是经验 兵种 统率三者决定双方交兵时双方的损伤  
只是不知道如果是被火烧情况下会不会增加伤亡
还有地势高的攻击地势低
以及突击时武将的武力 按照战斗常识来说这三个应该会有影响 但是似乎很细微


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发表于 2006-2-14 18:40 资料 主页 短消息 只看该作者
经验高时,攻击力要高出一截,最少幸运攻击的概率加大了,统率能力高,武力强,性格莽撞的武将带一队10000经验1000的虎豹骑攻击10W步兵,运用得当,全灭敌军后,最少能剩下5000,当然偶是指突击作战,不能用伏兵!!
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发表于 2006-2-14 18:41 资料 主页 短消息 只看该作者
偶这样在野战中打败过曹操!!
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发表于 2006-2-14 19:49 资料 主页 短消息 只看该作者
如果有一支经验500的重骑兵,
战斗力与经验300的虎豹骑(被打残了,后来补充兵力狂降经验)
相比,哪个更厉害啊??
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发表于 2006-2-14 21:09 资料 短消息 只看该作者
当然还是虎豹  200的经验差不足以弥补兵种优势
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发表于 2006-2-15 09:57 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
同经验值骑兵,重骑和虎豹在弓兵的射击下,虎豹伤亡最惨,其次是重骑,反倒骑兵是三支骑兵系中最经的住射击的.
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发表于 2006-2-15 10:04 资料 主页 短消息 只看该作者 ICQ 状态 Yahoo!
要想功城还是步兵的天下.
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发表于 2006-2-15 10:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由曹操于2006-02-15, 9:57:03发表
同经验值骑兵,重骑和虎豹在弓兵的射击下,虎豹伤亡最惨,其次是重骑,反倒骑兵是三支骑兵系中最经的住射击的.

不会吧  在修改器里看虎豹防为14 而骑兵的防才10而已
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发表于 2006-2-15 10:30 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由ylawzx于2006-02-15, 10:07:06发表
不会吧  在修改器里看虎豹防为14 而骑兵的防才10而已

此为肉搏防御,不是弓箭防御,步兵比虎豹在弓箭防御上强好几倍,在肉搏上根本不能和虎豹抗衡.
如果攻城,必须带有几支步兵;如果野战,最好全是骑兵;如果防御,建议多准备弓兵.
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发表于 2006-2-15 10:51 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由曹操于2006-02-15, 10:30:39发表
此为肉搏防御,不是弓箭防御,步兵比虎豹在弓箭防御上强好几倍,在肉搏上根本不能和虎豹抗衡.
如果攻城,必须带有几支步兵;如果野战,最好全是骑兵;如果防御,建议多准备弓兵.

从个人打法来说 我不太爱用虎豹 用也只带一队
超级模式下高昂的征兵费本来就让人很头疼
由于打上了禁用指挥补丁 我攻城一般都是大量骑兵加适当步兵(根据战前侦察调整) 一来防止对方主动出城迎战(正合我意) 二来攻破外城门后可以大批待命骑兵涌入屠杀步兵围攻骑兵 这种硬仗伤亡都不会少  虎豹太多了每打一场战的资金消耗都是惊人的
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发表于 2006-2-15 15:47 资料 主页 短消息 只看该作者
禁用指挥补丁?
有这个好东东,哪里下载??
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发表于 2006-2-15 17:01 资料 短消息 只看该作者
VAN制作的三国修改器
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发表于 2006-2-26 17:54 资料 短消息 只看该作者
好象经验可以让部队攻击力小幅上升
步兵的爬墙能力更强
弓兵的点火率增加
记得是这样~~~~
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发表于 2006-2-27 22:00 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由Doom于2006-02-26, 17:54:09发表
好象经验可以让部队攻击力小幅上升
步兵的爬墙能力更强
弓兵的点火率增加
记得是这样~~~~

部队攻防加成
所有兵器攻击力/命中率/效果加成

爬墙成功率方面没太大感觉
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发表于 2006-2-28 12:03 资料 主页 短消息 只看该作者
能力高,技能多,步兵就够了,昨天又随便玩了下,5100步兵照样日总90000的兵,但最后城门被KO,然后城内基地被KO。

本来想曹操会放了俺,灭想到把俺砍了。
才玩了15分钟左右,207年在刘备手下谋事
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