原帖由
天痕于2006-02-20, 19:47:06发表
原帖由李大善人于2006-01-09, 22:05:45发表
我把我知道的简体版一些职业升级方法说一下:
少女/色男:录用相反性别好汉(成功+8不成+4);战场上昂扬状态下一定几率迷惑相反性别好汉(成功与否都+50)
学士:录用(成功+8不成+4);外交;战场上昂扬状态下一定几率会和敌方学士辩论(成功+50,不成不加)
力士:练兵(我刚开始玩的时候不知道别的方法就反复招兵练兵——〉解散再招兵练兵,累得半死@@);战场上昂扬状态下一定几率会向己方一好汉表演,成功后该好汉体力增加,两个力士可以躲在一角落互相激励,呵呵(成+50,不成不加)好像艺人也可以;战场上昂扬状态下一定几率喝醒身边擅自宴会和睡觉的友军(成功与否都+50)
刁民:练兵;(平时拆除己方栅栏?记不清了);战场上昂扬状态下一定几率会喝醒己方宴会或者是睡觉的好汉(成功与否都+50)
医生:战场上昂扬状态下会治疗己方重伤、重病(使用符咒失败导致)和体力在20%以下的好汉,治好后体力加满!!(成功+50,我还没看到不成功的,呵呵)战场上有个医生的重要性很高,我觉得甚至不亚于道士的作用,可惜这职业好汉太少,合适上战场的就司行方一个,安道全、皇甫端、浦文英、祖士远、范全臂力技力太差,还有没有武器擅长)
:修陷阱;灌药(一人次+8,每次去能灌好几个,但有被俘风险);营救俘虏;高等级盗贼可以发现战场上陷阱(不是踩上后不受损,而是到附近就会标出陷阱,这个我只是遇到一次,有待验证)
轩辕是不是出问题了?这个问题我记得回答过了,怎么现在少了好多帖子?
指出几点
战场上昂扬状态下一定几率会向己方一好汉表演,不管是否成功都+50
只要智力高就有可能在移动前提示周围有陷阱,但标出陷阱只有盗贼可以
司行方并不是特别适合上战场,司行方的第一职业是刁民,第二职业才是医生,本来昂扬的状态下施放医术的概率就不高,再加上他有可能施放刁民技能。。。。。。
刁民和医生技能冲突的机会不大,没有喝酒和睡觉的刁民就无用武之地,但医生的机会就多多了。我把很多刁民如秦明之流的第二职业都改成医生,用起来很爽。
其实天导里,随便那个人都很好培养,打几仗数值就上去了