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标题: 三国后传, 【曹操传】mod制作 游戏更新至33关
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2005-7-5
#1
发表于 2005-8-9 18:44
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三国后传
第一部分 剧本简介
剧本来源10%史实+90%原创,主人公是刘备。剧本由刘备从得西川后,与曹操争夺汉中开始。
第一章 主要是史实,汉中之战,水淹七军,败走麦城,七擒孟获等。中间穿插若干原创剧情(徐庶归蜀等),刘备伐吴成功。
第二章 蜀吴再次同盟共同伐魏。
第三章 魏国灭亡后,吴国起内乱,全国各地死去的群雄再次出现。
第四章 调查原因是罗贯中大魔王乱入,造成时空错乱,刘备伐魔。
PS:本来是想做英杰传的,但做着做着发现刘备前期的部下太差了,少了一份投入感,所以毅然决定从后期五虎将入队后开始做。
第二部分 职业设定
正如上面所说,大部分玩家都是自幼被五虎将所熏陶,对五虎将的崇拜有如滔滔江水,绵绵不绝。因此新增了
10
个新兵种。
五虎将兵种:
攻击力 精神力 防御力 爆发力 士气
大将军 S B S A B
虎豹骑 S C A A S
龙骑 S B A S B
突骑 S B A B A (能进行近身及射箭攻击)
锦骑 S C S A A
其余新增兵种:
攻击力 精神力 防御力 爆发力 士气
皇帝 S S S S S
剑豪 S C A S B
军师将军 S S A B B
女统帅 A S A A C
南蛮大将 A C S C S (三转兵种)
撤消了原来的
黄巾军,都督,骑马策士,西凉骑兵
四个职业。
PS:新增兵种基本上都是骑马的,但并不是骑兵(这句话似乎令人很费解),通俗点说,就是弓兵,弓骑兵等对新增兵种是没有伤害加成的。
为了游戏的平衡性,弓兵,弓骑兵的最高级兵种分别带有50%的中毒或麻痹攻击。
第三部分 人物设定
职业 武力 统率 智力 敏捷 运气
我军:
刘备 皇帝 78 90 84 74 100 (拥有特殊形象)
关羽 大将军 98 90 82 86 84 (拥有特殊形象)
张飞 虎豹骑 100 84 56 80 96 (拥有特殊形象)
赵云 龙骑 98 92 86 90 92 (拥有特殊形象)
黄忠 突骑 96 80 72 78 84 (拥有特殊形象)
马超 锦骑 98 92 62 84 78 (拥有特殊形象)
诸葛亮 咒术士 34 98 100 90 74 (拥有特殊形象)
庞统 咒术士 56 92 98 74 50 (拥有特殊形象)
徐庶 策士 66 92 96 76 62 (拥有特殊形象)
姜维 军师将军 90 94 96 84 74 (拥有特殊形象)
黄月英 女统帅 82 86 94 92 78 (拥有特殊形象)
魏延 剑豪 94 80 64 94 74 (拥有特殊形象)
孟获 南蛮大将 94 90 48 52 92 (拥有特殊形象)
祝融 舞娘 84 78 72 98 68 (拥有特殊形象)
关平 武术家 90 84 72 90 72
周仓 山贼 92 78 62 68 90
严颜 步兵 90 90 72 74 78
王平 步兵 84 90 78 76 92
关兴 弓兵 90 76 68 72 90
张苞 弓骑兵 92 78 62 90 74
马岱 驯虎师 90 82 62 90 82
沙摩可 驯熊师 90 72 48 74 92
关索 炮车 92 80 76 78 72
法正 风水士 46 80 94 62 58
马良 风水士 58 72 96 76 66
马谡 道士 74 78 92 74 58
敌军主要将领:
曹操 皇帝 82 98 92 90 94 (拥有特殊形象)
夏侯惇 大将军 98 90 74 90 76 (拥有特殊形象)
典韦 虎豹骑 100 82 62 78 98 (拥有特殊形象)
张辽 龙骑 94 92 86 90 94 (拥有特殊形象)
夏侯渊 突骑 94 86 72 84 78
许褚 锦骑 98 90 56 68 98 (拥有特殊形象)
司马懿 咒术士 48 98 100 52 88
郭嘉 咒术士 22 64 98 82 90
孙权 皇帝 84 90 86 82 92 (拥有特殊形象)
吕蒙 大将军 90 94 88 82 76
甘宁 虎豹骑 98 86 62 86 94
太史慈 龙骑 98 88 78 84 86
徐盛 突骑 90 84 74 84 84
周泰 锦骑 94 90 62 90 82
周瑜 咒术士 68 94 98 74 68
陆逊 咒术士 66 90 96 54 90
PS:也许大家认为能力似乎过高了,本人认为玩游戏的时候总是要很压抑地去练果子非常痛苦,因此各人基本上能达到其职业特性,而且所有宝物在开始游戏后就能全部入手。
口号:要做到没有垃圾人物,没有垃圾兵种。
第四部分 宝物设定
雌雄双剑 反击再反击
青釭剑 辅助防御力 +55
倚天剑 辅助全防御 +20%
古锭刀 辅助爆发力 +35
青龙偃月刀 致命一击攻击
蛇矛 多体攻击 (穿透)
方天画戟 引导攻击
霸王枪 辅助攻击力 +55
吕布之弓 混乱攻击
李广之弓 多体攻击 (十字)
流星锤 混乱攻击
双鞭 反击再反击
金火罐炮 封杀策略
五火神焰扇 辅助火系策略 +50%
白羽扇 节约MP -50%
七星剑 辅助策略命中 +15%
圣者宝剑 恢复MP +5
镜铠 防御远距攻击
黄金铠 防御致命一击
连环铠 反击再反击
白银铠 减轻策略伤害 -50%
龙鳞铠 MP辅助防御
飞龙道袍 辅助爆发力 +35
鹤氅 辅助策略命中 +15%
漆黑道服 MP辅助防御
凤凰羽衣 恢复HP +25%
皮盾 辅助攻击防御 +25%
铜盾 辅助策略防御 +25%
白银盾 减轻策略伤害 -50%
风神盾 辅助全防御 +20%
皮制马铠 防御二次攻击
铜制马铠 减轻远距损伤 -50%
风车轮 辅助移动力 +3
爪黄飞电 辅助移动力 +2
绝影 防御致命一击
赤兔马 突击移动
的卢 恶路移动
皮盔 中毒攻击
铜盔 麻痹攻击
铁盔 辅助HP +100
方巾 辅助攻击力 +55
纶巾 辅助精神力 +55
诸葛巾 辅助防御力 +55
布手套 无反击攻击
皮手套 辅助攻击命中 +30%
没羽箭 远距攻击 (三步内)
孙子兵法 自动获得经验 +15
孟德新书 辅助获得经验 +20%
青囊书 恢复HP +25%
太平清领道 恢复状态
太平要术 恢复MP +20
遁甲天书 策略模仿
六韬 辅助爆发力 +35
三略 辅助士气 +35
豆袋 自动使用豆
玉玺 致命一击攻击
朱雀宝玉 可以禁咒 朱雀 (策士专用)
白虎宝玉 可以禁咒 白虎 (风水士专用)
女士之宝 辅助全防御 +30% (女统帅专用)
舞娘之宝 辅助全防御 +30% (舞娘专用)
PS:宝物设定基本上与胡不愁版相同,将平时较少用的芭蕉扇,青龙宝玉,玄武宝玉替换为霸王枪,女士之宝,舞娘之宝。
第五部分 游戏说明
1. 序章即第一关全员50级,且没有宝物。
2. 从第二关开始全员从1级开始游戏,宝物全部入手。
3. 每关有五围90的小兵登场。
4. 第二第三关选择全灭敌人有宝物,天水伏击战灭夏侯氏兄弟有宝物。
5. 21--25关S评价获得,奖励为获100000金,26--28关可作宝物购入之用。
6. 26--30关仍有评价系统,条件均为25回合内过关,无撤退。
0819版更新内容:
1 魏延的奋起修正为加攻击力。
2 女统帅改为马蹄声。
3 黄忠由蓝变红。
4 部分兵种的地形适应性作出修改。
0917版更新内容:
1 孟获的奋起修正为加攻击力。
2 原木人土偶的新兵种出场方式修正。
3 魏方武将由红变蓝,赵云,马超,刘备使用新形象。
4 加入敌小兵五虎将兵种。
已发布第四次更新档:
1 新增大量人物形象,如有不当之处,敬请原谅!
2 将最大HP提高至800,为敌军超级武将出现作准备。
你的支持是我最大的动力!
欢迎大家测试,给出你宝贵的意见。
请到
http://gunabijia.ys168.com
网盘下载游戏
若网盘不能下,请下载附件
支持文件请至
http://www.xycq.net/forum/thread-140112-1-1.html
下载
附件和支持文件解压后覆盖到水木版曹操传
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本帖最后由 godtype 于 2013-9-8 10:36 编辑
]
附件
:
三国后传剧本文件0717.rar
(2009-4-15 18:05, 425.66 K)
该附件被下载次数 33456
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#2
发表于 2005-8-9 18:51
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这层楼先占着吧,日后再用
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本帖最后由 古拿比加 于 2006-7-9 12:54 编辑
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2005-7-8
#3
发表于 2005-8-9 20:49
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BUG:夺会荆洲 那关胜利条件是敌全灭。可是打败甘宁就胜利了。。。他还是排在最前面的人。。。
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yanhy
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#4
发表于 2005-8-9 21:20
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长沙之战中出现了BUG黄忠与凌统相遇时对话跳不出循环。
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#5
发表于 2005-8-9 21:21
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已统一为练果子版本
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本帖最后由 古拿比加 于 2006-7-9 13:33 编辑
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yanhy
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轩辕狼党
#6
发表于 2005-8-9 21:23
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我看过了是黄忠凌统对话中变量赋值42写成41了!
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#7
发表于 2005-8-9 21:33
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原帖由
yanhy
于2005-08-09, 21:23:19发表
我看过了是黄忠凌统对话中变量赋值42写成41了!
多谢指出,同样已作修正。
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yufei119
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2004-5-16
#8
发表于 2005-8-9 22:56
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夺取荆洲,,还是不行啊,,杀了甘宁就过关了,,
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#9
发表于 2005-8-9 23:26
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原帖由
yufei119
于2005-08-09, 22:56:37发表
夺取荆洲,,还是不行啊,,杀了甘宁就过关了,,
在新附件中已作出修正了,请重新下载附件后覆盖。
这次的版本似乎出了不少问题,敬请各位原谅,多多包涵!
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古拿比加
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2005-7-5
#10
发表于 2005-8-10 00:01
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zx88429824
于2005-08-09, 23:48:54发表
能给个单挑列表吗?不想错过动画
基本上游戏开始的时候在对话中都有提示,只要稍微留意一下就不难找到单挑。
汉中争夺战 张飞——典韦 马超——许褚
罩口川之战 周仓——于禁 关羽——庞德
徐庶救出战 赵云——姜维
南蛮平定战 黄月英——祝融
江陵之战 张飞——甘宁
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hala0129
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2005-7-11
#11
发表于 2005-8-10 00:16
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楼主大大 为啥您的三国后传0801版
我一直都不能下载
每嘗试都只到8.18KB
之后都不行
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古拿比加
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#12
发表于 2005-8-10 10:41
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379124099
于2005-08-10, 8:48:35发表
QUOTE:
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古拿比加
于2005-08-09, 21:21:27发表
该版本乃内部迅速通关版,现已重新发布新的修正版,对已下载的同志说声SORRY。
如再有问题,欢迎继续指出!!!
好象还没有解决问题。。。依旧简单过关了。。。。
覆盖了之后,要重新开始战斗才能生效。
QUOTE:
原帖由
雪山飞龙 发帖时间 2005-08-10
于 10:17:48 发表
五虎将兵种移动速度是否慢了点呢,冲锋陷阵嘛!
由于部分兵种的移动速度地址未明,为统一移动速度,所以特此安排。
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古拿比加
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#13
发表于 2005-8-10 21:41
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荷兰
于2005-08-10, 18:04:43发表
我打了2关了 等级还都是1级 你说的那个补丁在那下? 或你发个连接上来让我下。
那个补丁请在此下载
http://www.xycq.net/forum/index.php?showtopic=38679
QUOTE:
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165086936 发帖时间 2005-08-10
于 17:47:06 发表
江陵战的时候,怎么我刚击退甘宁,就胜利了?
刚想与吴军决战,郁闷…
请到顶层下载新的附件覆盖,当初公布的版本出错了。
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#14
发表于 2005-8-11 21:20
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挑个小刺^_^
一擒孟获那关 孟获攻击的时候向下超出格子15%左右
---------------------------------------------
再+个 南蛮平定战2
黄月英靠近祝融时 对话的是祝融 脸转过来的却是孟获
---------------------------------------------
刚全部通关 古哥辛苦了 无限期待后续情节
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#15
发表于 2005-8-12 13:42
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楼上的怎么理解的?你自己说的做独立兵种,替代一些垃圾兵种 作者本来就这么做的,难不成你还认为作者替掉的都是强力兵种?
虎豹骑——粮秣队 大将军——木人 突骑——土偶 南蛮骑兵——骑马策士
女统帅——黄巾军 剑豪——都督 锦骑——百姓
青龙对天气要求高,玄武谁用啊?改了还好实用些 女性兵种血少 +了这些玉挂掉的机会低多了
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#16
发表于 2005-8-12 15:33
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玩了2天,我来评价下5虎将的排名 首先 由于他们的攻击都是S 精神都是B 所以参考的就是防御和爆发了《爆发比运气的作用来得大,相信大家都认可吧》
个人认为排位如下:
第1:黄忠 S B A B A原因: 装备李广弓后 1次可打5个〈排第1重要原因〉
唯一不足之处是爆发为B 命中率比较低..李广之弓 黄金铠 方巾
第2:马超 S B S A A 精神提升到B 霸王枪 连环铠 铁盔 肉盾和攻击都一流
第3:关羽 S B S A B 青龙堰月刀 黄金铠 豆袋 肉盾人选
第4:赵云 S B A S A 运气提升到A 方天画戟 镜铠 三略<可根据需要自由选择
最后:张飞 S B A A S 精神提升到B 蛇矛 白银铠 六稻<可根据需要自由选择
不知道大家认可不?
值得一提的是魏延 S B A S B 装备上双剑或青钢 凤凰羽衣 玉玺 可算攻击主力前列
PS:我只玩到第4关 以上纯属乱谈 和个人感觉 欢迎不同意见者提出建议
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古拿比加
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#17
发表于 2005-8-12 21:25
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陈碧玉
于2005-08-12, 21:20:53发表
大家注意到没有啊!好象徐晃老是呆着,不主动攻击我方,对了,我对楼主改的兵种很喜欢,有部分的朋友说不喜欢自己可以改吗/大家应该知道的,主要是剧本,
这个问题我也发现了!!!
以我这种只会用傻瓜编辑器的人解决不了这样的问题。
徐晃是剑毫吧,我是代替了都督这个兵种,应该没理由不动吧,但就是找不到原因。
希望高手们能找一下问题所在。
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#18
发表于 2005-8-15 11:29
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楼主啊楼主,能不能把敌将武力改一下啊。
典韦98 许褚 98 张辽 94 夏侯敦 96 甘宁 96 太史慈 94
其它的,都还行,这样以后序章的时候,
单挑才能真正用我将去解决他们,如果武力一样,怎么杀他们啊。
呼呼~~~这是我的见意,
我喜欢楼主的MOD,玩了三次了,哈哈 ,我把“方天”改成十字的,
赤免改成引导,
赵云装备,方天,连环,引导,强啊,呼呼呼~~~~~
希望楼主不要见意哦~~~~
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发表于 2005-8-15 11:40
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下一次将会连续发布5关,将在近期内推出。
第二章开始基本上每关都有敌将阵亡了。
另外说一下,这个剧本我不会半途而废的,尽管喜欢的人或许不是太多,但作为一份对自己的责任也好,作为日后一份永远的珍藏也好,记录着自己曾经为此而燃烧着青春,我一定会完成的!
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古拿比加
于2005-08-15, 11:40:17发表
下一次将会连续发布5关,将在近期内推出。
第二章开始基本上每关都有敌将阵亡了。
另外说一下,这个剧本我不会半途而废的,尽管喜欢的人或许不是太多,但作为一份对自己的责任也好,作为日后一份永远的珍藏也好,记录着自己曾经为此而燃烧着青春,我一定会完成的!
支持楼主......
记得以前玩英杰传最大的乐趣就是看见敌将一个一个的阵亡....
另外楼主能不能让单挑具有点实际意义??我希望敌将多数都是单挑死的...这样比较有成就感.
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陈碧玉
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2005-5-9
#21
发表于 2005-8-15 12:45
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谢谢楼主,我相信楼主肯定会很快下面的剧本的,而且会成为第一个完成剧本的人,希望在以后的剧本里在加几个关,最少也有60多关好吗?这样玩起来痛快
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2005-7-5
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发表于 2005-8-15 18:57
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SEPTEM
于2005-08-15, 12:15:39发表
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古拿比加
于2005-08-15, 11:40:17发表
下一次将会连续发布5关,将在近期内推出。
第二章开始基本上每关都有敌将阵亡了。
另外说一下,这个剧本我不会半途而废的,尽管喜欢的人或许不是太多,但作为一份对自己的责任也好,作为日后一份永远的珍藏也好,记录着自己曾经为此而燃烧着青春,我一定会完成的!
支持楼主......
记得以前玩英杰传最大的乐趣就是看见敌将一个一个的阵亡....
另外楼主能不能让单挑具有点实际意义??我希望敌将多数都是单挑死的...这样比较有成就感.
敌将都是单挑死的,这是几乎可以肯定的一点了。
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wxh1314550 发帖时间 2005-08-15
于 16:53:07 发表
我想事先问一下,以后会不会有“战神吕布”出来?
他会是什么兵种啊。而且有没有隐藏属性啊!!
楼主,事先说一下,呼呼。
第三章开始死去的群雄再现的时候当然会出现吕布大人了!而且各个名将还会作为主力长期活跃于第三第四章。
至于兵种方面,由于现在除了仙人这个兵种外不能再添加新的兵种了,吕布的兵种应该会在大将军和虎豹骑中作出选择,至于仙人这个兵种就当然是留给罗贯中大爷了!
敌将的能力是有意提高的,这样能令游戏难度加大。而且由于取消了果子,我方将领也最大限度地提升了能力。
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2004-7-30
#23
发表于 2005-8-16 00:21
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建议把六稻和三略改成+道具经验 +10吧 只有1本梦德可练
现在我就是慢慢玩 每关留敌人来挨打赚道具经验 但是还是累
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wxh1314550
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发表于 2005-8-16 19:02
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楼上,同感,!!我也认为应该把某些宝物属性改为道具经验回合加成。
哦,对了,我感觉里面的对话好像跟曹操传差不多,是不是史书照搬的,
如果不是,那楼主文材真是了得啊。不像吕布传那样是现代语言。
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#25
发表于 2005-8-16 22:44
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wxh1314550
于2005-08-16, 19:02:32发表
楼上,同感,!!我也认为应该把某些宝物属性改为道具经验回合加成。
哦,对了,我感觉里面的对话好像跟曹操传差不多,是不是史书照搬的,
如果不是,那楼主文材真是了得啊。不像吕布传那样是现代语言。
部分宝物属性改为道具经验回合加成这点似乎不可能了,如果临时修改的话,必须要重新开始游戏。况且个人认为反正已不需练果子了,道具经验回合加成也需求不大,而且到了后期则成了废物,现在的三略六韬加爆发及士气有用得多了吧。
至于游戏的文字,首先说一句,我的文采非常差,令你觉得好也许是因为手头上有一本三国演义,一本反三国演义,只要有类似的情节都会根据情况使用书上的文字。
顺便说一句,后天应该可以再出5关了。
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发表于 2005-8-17 07:55
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teumck123
于2005-08-16, 23:22:21发表
麦城之战有没有哪位高人全歼了敌军呀?
麦城全歼敌人不是很难,首先关羽要和张飞换武器(这点很重要),带上镜铠和豆袋,豆子有30个足够了,城外要带上能混乱的黄忠,其他人看自己喜好了.
30个豆用完以后关羽肯定会坚固了,然后别人都打不动他了......之后轻松搞定.
唯一的遗憾就是我方不能一人都不死....(关平和周仓哪位高人能全都保住???)
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发表于 2005-8-17 09:47
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teumck123
于2005-08-17, 9:41:06发表
终与打完了.游戏很好呀!
不知道敌军的等级是怎么算的,感觉有点偏高.降低点是不是更能提高趣味性呀!
第一章敌小兵是我军的平均等级,前几关的敌将是高我军两级,后来的逐渐提高至6级。
打算在第二章,敌小兵高我军两级,敌将高我军8级。不过这样是否过分了点?
这样的难度大家觉得可以接受吗?
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发表于 2005-8-17 09:51
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SEPTEM
于2005-08-17, 7:55:38发表
麦城全歼敌人不是很难,首先关羽要和张飞换武器(这点很重要),带上镜铠和豆袋,豆子有30个足够了,城外要带上能混乱的黄忠,其他人看自己喜好了.
30个豆用完以后关羽肯定会坚固了,然后别人都打不动他了......之后轻松搞定.
唯一的遗憾就是我方不能一人都不死....(关平和周仓哪位高人能全都保住???)
关羽拿蛇矛和镜铠带青囊书,只前我让他升到了6级
让黄忠带吕布弓,流星锤也要给上场的武将带上
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发表于 2005-8-17 09:56
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古拿比加
于2005-08-17, 9:47:39发表
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teumck123
于2005-08-17, 9:41:06发表
终与打完了.游戏很好呀!
不知道敌军的等级是怎么算的,感觉有点偏高.降低点是不是更能提高趣味性呀!
第一章敌小兵是我军的平均等级,前几关的敌将是高我军两级,后来的逐渐提高至6级。
打算在第二章,敌小兵高我军两级,敌将高我军8级。不过这样是否过分了点?
这样的难度大家觉得可以接受吗?
反正我感觉有点高,到后两关我不得不用诸葛亮(徐庶)和陪循甲的马良先用"谎言"计策使敌军大规摸混乱后才能对其清除,有点郁闷~~~~
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发表于 2005-8-17 10:00
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古拿比加
于2005-08-17, 9:47:39发表
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teumck123
于2005-08-17, 9:41:06发表
终与打完了.游戏很好呀!
不知道敌军的等级是怎么算的,感觉有点偏高.降低点是不是更能提高趣味性呀!
第一章敌小兵是我军的平均等级,前几关的敌将是高我军两级,后来的逐渐提高至6级。
打算在第二章,敌小兵高我军两级,敌将高我军8级。不过这样是否过分了点?
这样的难度大家觉得可以接受吗?
这个,是不是太难了点,汗。老实说,剧本是不错,就是打起来觉得难,也许是我太菜了,往往打完一关不想接着打,得休息一段时间才想打下一关
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