标题: 《星球大战:前线》介绍、资料及心得
性别:男-离线 酒魔剑仙
(推倒還是被推倒,這是一個值 ...)

顺平侯
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兵种篇:


名称
第一主武器(弹夹/弹药量)
第二主武器
第一副武器(弹药量)
第二副武器(弹药量)

Clone:

Clone Trooper。作战主力。整体实用性: 5
Blaster Rifle (60/240)。 精度中,自动,近战最好用的主力武器,远距离也有一定杀伤力。 实用性: 5。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 2。
EMP Grenade (3)。 手雷系,威力大,范围攻击,无冲击波。对车辆无效(此项待证)。实用性: 3。
Concussion Grenade (2)。 手雷系,作用不明。实用性: 不明。

Arc Trooper: 攻坚主力。对于破坏车辆最为拿手。整体实用性: 3+1。(为什么+1后面会讲。)
Missile Launcher (2/8)。 精度高,半自动,威力强大的攻坚武器,熟练后,也可用作近战武器,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3)。 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Mine (4)。 地雷,范围攻击,威力不明。实用性: 不明。

Clone Pilot: 驾驶车辆的不二人选。可自动修复所在车辆。整体实用性: 3
DN Bolt Caster (-/-)。精度高,半自动,可蓄气,贯穿,威力中,连发速度极慢。实用性: 3。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 4。
Fusion Cutter (-)。可用来修复车辆和炮台,比自动修复快。实用性: 4。
Dispenser Health & Ammo (5)。扔出后备的生命和弹药补给。无法用弹药补给补充,必须使用弹药箱。实用性: 3。

Clone Sharpshooter: 远战第一人。整体实用性: 4。
Sniper Rifle (6/42): 狙击枪。极好用的远战武器,半自动,威力大,可以用来爆头(当然头不会真爆开来),极慢的装弹和换弹夹速度使得其在近战中无甚威力。实用性: 4。
Blaster Pistol: 精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Recon Droid (1): 探测器,配备一把几乎没有伤害力的枪作为武器,可以召唤空中打击。十分有趣的武器。实用性: 3。

Jet Trooper: Clone的特殊兵种。装备火箭背包,飞行比较难上手,但熟练以后威力十足。 整体实用性: 5。
EMP Launcher(2/8): 半自动,威力仅次于Missile Launcher,装弹和换弹夹的速度相对要快一点,范围攻击,无冲击波。对车辆无效(此项待证)。实用性: 4。
Commando Pistol: 性能较Blaster Pistol更优越。实用性: 3。
Thermal Detonator (6): Thermal Detonator (3): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 5。
无。


Seperatists:

Battle Droid。作战主力。整体实用性: 5
Blaster Rifle (50/200)。 精度中,自动,近战最好用的主力武器,远距离也有一定杀伤力。 实用性: 5。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 2。
EMP Grenade (3)。 手雷系,威力大,范围攻击,无冲击波。对车辆无效(此项待证)。实用性: 3。
Concussion Grenade (2)。 手雷系,作用不明。实用性: 不明。

Super Battle Droid。作战主力。整体实用性: 4。
Wrist Blaster (55/275)。精度中,自动,近战最好用的主力武器,远距离也有一定杀伤力。 实用性: 5。
Tri Shot。精度高,半自动,在近战中比Blaster Pistol好用。实用性: 3。
Wrist Rocket (3)。精度高,威力大,范围攻击。感觉不如手雷好用。实用性: 3。
无。

Droid Demolitions(只在过关模式出现)。攻坚主力。对于破坏车辆最为拿手。整体实用性: 3+1。(为什么+1后面会讲。)
Missile Launcher (1/7)。 精度高,半自动,威力强大的攻坚武器,熟练后,也可用作近战武器,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3)。 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Mine (4)。 地雷,范围攻击,威力不明。实用性: 不明。

Droid Pilot。
Radiation Launcher (5)。榴弹枪系。半自动,威力大,比较难控制的武器,不过威力强大。实用性: 3。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 4。
Fusion Cutter (-)。可用来修复车辆和炮台,比自动修复快。实用性: 4。
Dispenser Health & Ammo (5)。扔出后备的生命和弹药补给。无法用弹药补给补充,必须使用弹药箱。实用性: 3。

Droid Sniper(只在过关模式出现)。远战第一人。整体实用性: 4。
Sniper Rifle (5/50): 狙击枪。极好用的远战武器,半自动,威力大,可以用来爆头(当然头不会真爆开来),极慢的装弹和换弹夹速度使得其在近战中无甚威力。实用性: 4。
Blaster Pistol: 精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Recon Droid (1): 探测器,配备一把几乎没有伤害力的枪作为武器,可以召唤空中打击。十分有趣的武器。实用性: 3。

Assassin Droid。远战第一人。整体实用性: 4。
Sniper Rifle (5/50): 狙击枪。极好用的远战武器,半自动,威力大,可以用来爆头(当然头不会真爆开来),极慢的装弹和换弹夹速度使得其在近战中无甚威力。实用性: 4。
Blaster Pistol: 精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Recon Droid (1): 探测器,配备一把几乎没有伤害力的枪作为武器,可以召唤空中打击。十分有趣的武器。实用性: 3。

Droideka。Seperatists 的特殊兵种。整个一移动堡垒。整体实用性: 5。
Repeating Blasters: 威力大且连射速高的枪,唯一的缺点是装配得太矮。 实用性: 5。
无。
Shield Emitter: 可以展开光盾,能量消耗完前,所有攻击全防御。
无。

今天先写这么多,明天继续。


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太常丞

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偶通关了,个人觉得jedi们太牛了


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顺平侯
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哈哈,即使在hard难度下通关还是太容易了,现在我都是打instant action来破纪录。我现在的纪录是159斩,对jedi是5斩。jedi 只是近乎无敌,不是绝对无敌。
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顺平侯
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Rebel:

Jedi英雄: Luke Skywalker。

Rebel Soldier。作战主力。整体实用性: 5。
Blaster Rifle (50/300)。 精度中,自动,近战最好用的主力武器,远距离也有一定杀伤力。 实用性: 5。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 2。
Thermal Detonator (3): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Concussion Grenade (3)。 手雷系,威力中,范围攻击,无冲击波,备用手雷。实用性: 2。

Rebel Vanguard。废物兵种,若不是有时还要靠它来打击对方车辆,完全可以放弃不要。整体实用性: 1。
Missile Launcher(2/8)。废物武器,每一发都是两连,在极近的距离上都能打偏,毫无用处。实用性: 1。
Blaster Pistol。由于废物第一主武器而提升了实用性。实用性: 4。
Thermal Detonator (3)。 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Mine (4)。由于废物第一主武器而提升了实用性。实用性: 3。

Rebel Pilot。驾驶车辆的不二人选。可自动修复所在车辆。整体实用性: 3。
Blaster Canon (30/120)。每一发都是五连,近身战威力强大,可由于其精度极低,只要略微有点距离,就变得毫无用处。实用性: 3。
Blaster Pistol。弥补第一主武器在远程上的缺点。实用性: 3。
Fusion Cutter (-)。可用来修复车辆和炮台,比自动修复快。实用性: 4。
Dispenser Health & Ammo (5)。扔出后备的生命和弹药补给。无法用弹药补给补充,必须使用弹药箱。实用性: 3。

Rebel Marksman。远战第一人。整体实用性: 4。
Sniper Rifle (5/50): 狙击枪。极好用的远战武器,半自动,威力大,可以用来爆头(当然头不会真爆开来),极慢的装弹和换弹夹速度使得其在近战中无甚威力。实用性: 4。
Blaster Pistol: 精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Recon Droid (1): 探测器,随着时间经过,其生命会慢慢的掉,撞墙或遭到攻击也会减少生命。配备一把几乎没有伤害力的枪作为武器,可以召唤空中打击。十分有趣的武器。实用性: 3。

Wookiee Smuggler。Rebel特殊兵种。生命较多(此项待证)。整体实用性: 3。
Bow Caster (35/210): 半自动,蓄气后最大可变成七连,精度高。蓄气后近战威力强大,远战则可用单发。实用性: 4。
Grenade Launcher (5/15): 可发射Thermal Detonator,不错的武器。实用性: 4。
Time Bomb (3): 定时炸弹,5秒后爆炸,范围攻击,威力大。实用性: 2。


Empire:

Sith英雄: Darth Vader。

Storm Trooper。作战主力。整体实用性: 5。
Blaster Rifle (55/275)。 精度中,自动,近战最好用的主力武器,远距离也有一定杀伤力。 实用性: 5。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 2。
Thermal Detonator (4): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Concussion Grenade (2)。 手雷系,威力中,范围攻击,无冲击波,备用手雷。实用性: 2。

Shock Trooper。攻坚主力。对于破坏车辆最为拿手。整体实用性: 2+1。(为什么+1后面会讲。)
Missile Launcher (1/7)。 精度高,半自动,威力强大的攻坚武器,熟练后,也可用作近战武器,范围攻击,有冲击波。实用性: 3。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3)。 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Mine (4)。 地雷,范围攻击,威力大,掷于地上待敌军踩中后爆炸,可被枪击爆。实用性: 2。

Imperial Pilot。
Mortar Launcher。(5/15)。榴弹枪系。半自动,威力大,比较难控制的武器,不过威力强大。实用性: 3。
Blaster Pistol。弥补第一主武器在远程上的缺点。实用性: 3。
Fusion Cutter (-)。可用来修复车辆和炮台,比自动修复快。实用性: 4。
Dispenser Health & Ammo (5)。扔出后备的生命和弹药补给。无法用弹药补给补充,必须使用弹药箱。实用性: 3。

Scout Trooper。远战第一人。整体实用性: 4。
Sniper Rifle (6/42): 狙击枪。极好用的远战武器,半自动,威力大,可以用来爆头(当然头不会真爆开来),极慢的装弹和换弹夹速度使得其在近战中无甚威力。实用性: 4。
Blaster Pistol: 精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 3。
Thermal Detonator (3): 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
Recon Droid (1): 探测器,随着时间经过,其生命会慢慢的掉,撞墙或遭到攻击也会减少生命。配备一把几乎没有伤害力的枪作为武器,可以召唤空中打击。十分有趣的武器。实用性: 3。

Dark Trooper。若不是装备了火箭背包的话,就是完全的废物。整体实用性: 2。
Blast Canon (30/210)。每一发都是五连,近身战威力强大,可由于其精度极低,只要略微有点距离,就变得毫无用处。完全浪费了火箭背包的机动力。实用性: 3。
Blaster Pistol。精度低,半自动,在近战中有一定杀伤力的备用武器。实用性: 4。
Thermal Detonator (4)。 手雷系,威力强大,范围攻击,有冲击波。实用性: 4。
无。
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性别:男-离线 酒魔剑仙
(推倒還是被推倒,這是一個值 ...)

顺平侯
奉国军节度使

Rank: 17Rank: 17
组别 节度使
级别 镇北将军
功绩 527
帖子 3551
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地图篇:


地图可以大略分为4类:
平台: 悬浮在空中的平台,掉出边界即死,近战为主。
城市: 层次较多,多房屋,狙击手圣地。
平原: 平地为主,依靠车辆为主力,远中近的步兵战斗都有可能发生。
森林。由于树木阻碍视线,所以以中距离战斗为主。(作者深痛恶觉的地形。)

Bespin—PlatForms: 典型的平台地图。由于地图大致对称,所以没有任何一边可以站到地形便宜。尽快抢到中间的Command Post然后稳守就可以了。
Bespin—CloudCity: 典型的城市地图。抢占死角后围歼中央的敌军。
Endor—Bunker: Empire的基地。典型的森林地图。用基本兵种慢慢推吧。有Wookie作为野兵,会攻击Empire。
Geonosis—Spire: Seperatists的基地。典型的平原地图。屠杀圣地。Clone有Assembly Area和2架AT-TE。Seperatists有3架Techno Union Ship。
Hoth—Echo Base: Rebel的基地。典型的平原地图。炮台无敌。Rebel有Shield Generator。Empire有两架AT-AT。
Kamino—Topica City: Clone的基地。典型的平台地图,狙击手适用。
Kashyyk—Island: 无车辆的平原地图。有Wookie作为野兵,会攻击Empire和Seperatists。
Kashyyk—Island: 城市+平原地图。有Wookie作为野兵,会攻击Empire和Seperatists。
Rhen Var—Harbor: 平原+城市+一小段坑道。由于有各种地形所以战术也比较多变。
Rhen Var—Citadel: 城市地图。Command Post比较多,注意不要顾此失彼。
Tatooine—Dune Sea: 平原地图。有Tusken Raider作为野兵,会攻击所有人。
Tatooine—Mos Eisley: 城市地图。但是以巷战而非狙击为主。
Yavin 4—Temple: 森林地图。唉~~~~~,枪兵慢慢推吧。
Yavin 4—Arena: 森林+城市地图。可以用狙击手了,虽然还不是很好用,但是总比什么都没有要好。
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