标题: 关于战士的一键多能宏
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发表于 2005-6-7 20:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
转帖(出处不详):关于战士的一键多能宏:


  战士的技能虽然多,想把战士玩好操作有点麻烦。但是很多技能其实是可以放在一个宏里面,让操作简化很多


  首先我们说说宏:


  宏里面之所以被称为“只能有一个cast”(就是放技能的指令),原因是你放再多的指令技能还是只能有一个释放出来。为什么?不是因为系统判定你技能多,只准你放一个。真正的原因是公共冷却时间的存在。


  -------公共冷却时间:不管你放什么技能,哪怕是瞬放没有冷却时间的技能,或者连续释放两个完全不相干的技能,第二个都必须在第一个技能快捷键按下去的1.5秒之后才能放出来。这个1.5秒被称做公共冷却时间。


  -------宏的原理是一个宏里面所有的指令都会被没有延迟的连续执行,以现在计算机的速度,可以看作是没有时间间隔。按下宏的时候,第一个遇到的技能一般是会被放出来,随后由于公共冷却时间,后面的技能都被算作处于冷却时间中,不能释放。


  明白了上面的道理,你就对一键多能宏的制作有了原理上的了解:不是系统不允许,而是冷却时间在所以放不出来


  我们下面用一个最最简单的例子来说明一键多能宏的制作:


  打开编辑宏的窗口,按住shift点击你技能书上的“冲锋”和“英勇打击”。将这2个技能放到你的宏里面,再把宏拖到快捷栏里,找个怪物按下快捷键,怎么样?你的人飞一般的冲过去了,然后你继续不停的按这个键,当你有15怒气的时候,就会发现你的人放了一个“英勇打击”。


  明白了吗?冲锋我们先写进去的,按下快捷键,加上距离合适,当然遇到“冲锋”的指令,你的战士就会冲过去。靠近了之后,冲锋由于距离不合适而且处于战斗状态而放不出来,于是你就会放出英勇打击。


  下面我说的快捷键搭配和多用宏设置鼠标观察外加选择面对方向)


  ~-----刺骨嚎叫------------------------------------用得不多,用的时候按起来又要求方便


  1-----嘲讽+惩戒+鲁莽----------------------------姿态不同,救人技能或者狂暴状态爆发战斗力


  2-----盾击+拳击----------------------------------有盾和没盾都可以用这个键阻止施法


  3-----复仇+破甲(防御姿态)----割裂(战斗姿态)--有复仇的机会就使用永远是正确的,割裂虽然防御姿态也能用但是顶怪一般不靠这个拉仇恨


  4-----斩脚+卸除武器------------------------------姿态不同


  5-----盾挡+旋风-----------------------------------还是一个相当有用的技能


  6-----挑战怒吼-------------------------------------救团技能


  q-----冲锋+压制+拦截+复仇+英勇---------------各自有各自的触发条件,这个我称之为solo万能宏,你就不停的按就完了。本来我还把处决也放在里面,不过好像有问题,有兴趣的可以尝试一下。如果你有MS,应该也能把英勇换成MS。PK也能用,不过要把英勇去掉,英勇这种东西pk太废


  e-----技能快捷栏切换------------------------------这个你只要打开wow自带的全部额外快捷栏,原来的快捷栏翻页键就自动具有这个功能了


  r------切换武器--------------------------------------stanceset的快捷键设置成你要用的键就行


  f------选定支援目标---------------------------------不管用的多用得少,总是有用的


  g-----反击风暴+盾墙-------------------------------都是搏命技能,共享冷却时间


  z-----亡灵意志+狂暴之怒--------------------------亡灵意志先放,没有副作用就行了


  x-----挫锐呐喊--------------------------------------常用的顺手


  c-----胁迫吼叫--------------------------------------同上


  v-----血怒------------------------------------------自虐常用


  Alt-q、Alt-w、Alt-e姿态切换,Alt-r/f/z/x/c/v/1/2/3/4留给一些对释放时间要求不是那么急迫的技能,比如各种瓶子,战斗怒吼之类等


  处决和撞击我用的是鼠标的额外快捷键


  stancesets是一个插件,可以实现一键在两套武器来回切换,换盾用盾击太方便了。我现在由于不用双持,切换两套武器只需要按一个R,原来如此简单……


  如果你war3的apm有200那什么操作都难不到你了,我只有150只好找插件,并想各种方法节省快捷栏。wow可以做到三种姿态用不同的快捷栏,所以有些技能不用做到一个宏里,但是我还是比较喜欢快捷栏不常常变化。


  这些都只是入门的小技巧,玩多了之后自然会发现更合适的方案,希望大家的战士之路不要太辛苦。


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发表于 2005-6-7 20:18 资料 短消息 只看该作者
明显转自NGA的一个帖子,楼主可能是转其它地方的,俺就指出一下吧。


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发表于 2005-6-7 20:32 资料 短消息 只看该作者
俺是战士,对一些宏作些分析吧,这人做的宏还是很实用的,我目前基本就是参照他设置的,小改。

1-----嘲讽+惩戒+鲁莽----------------------------姿态不同,救人技能或者狂暴状态爆发战斗力
非常好,很精确,挺实用的东西,无论在哪个姿态都很有用。

2-----盾击+拳击----------------------------------有盾和没盾都可以用这个键阻止施法
帅呆,俺就很喜欢这个宏。

3-----复仇+破甲(防御姿态)----割裂(战斗姿态)--有复仇的机会就使用永远是正确的,割裂虽然防御姿态也能用但是顶怪一般不靠这个拉仇恨
这个与后面的有重复,俺认为一个就成,没必要浪费一个键。

4-----斩脚+卸除武器------------------------------姿态不同
嗯嗯,好东西,实用的宏,如果觉得有必要也可以把割裂加进来。

5-----盾挡+旋风-----------------------------------还是一个相当有用的技能
基本没用过这两个技能,所以不加评价,旋风俺觉得这样加不是很好,可能需要一个专门的宏。

q-----冲锋+压制+拦截+复仇+英勇---------------各自有各自的触发条件,这个我称之为solo万能宏,你就不停的按就完了。本来我还把处决也放在里面,不过好像有问题,有兴趣的可以尝试一下。如果你有MS,应该也能把英勇换成MS。PK也能用,不过要把英勇去掉,英勇这种东西pk太废
非常好的宏,但需要改进,改进如下:
冲锋+压制+复仇+破甲,因为我认为用英勇打怪真是太浪费了。。。还不如用破甲引仇恨呢,这样设置后破甲键就不必设置了,而且一样可以积累最大的仇恨,这个可以称为仇恨宏。拦截没必要用在这里。看我后一个宏吧

(狂暴姿态)+拦截+处决,如果你操作得好,建议不加第一个狂暴姿态,这样比较实用安全些,这个是专门用于必杀的宏,怪跑了就先拦再杀,怪没跑就直接杀了,非常方便。

g-----反击风暴+盾墙-------------------------------都是搏命技能,共享冷却时间
好东东,如果有空的地方就设置一下放一个吧,以免浪费地方。

另:
关于键位设置,有的朋友习惯用鼠标走路,有的习惯用键盘,无论如何,我认为右手走路是必然的,左手全部设置为快捷键。
所以我的键位设置是这样的,将每行快捷键从左到右分别为1~12,则分别是:
R、E、W、Q、T、F、D、S、A、G、2、5
第二行与第三行附加快捷键分别加上ALT和CTRL即可。
这样一只手可以非常轻松地做到按下所有的快捷键,至于我选了2与5是因为我比较后认为2号键比4号键要好按多了,不容易混起来。
3号键我是设置成倒退键的,经常我需要冲锋后一边打怪一边退,用中指按非常方便。
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