标题: 目前有没有在对话中引用整形变量的功能?
性别:女-离线 贝莉卡

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发表于 2021-5-12 18:46 资料 短消息 只看该作者
目前有没有在对话中引用整形变量的功能?

比如说我把杀敌数储存在某个整形变量里,然后对话时说“已经击杀XX名敌人”之类的


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发表于 2021-5-12 19:26 资料 短消息 只看该作者
好像没有,但是突破攻击类似,攻击别人后,别人会说。

唔,好强的气势。


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发表于 2021-5-12 19:38 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 zhoufangzun 的帖子

可能理解的有点偏差,不是这种战斗中自动说的,是在剧本中设定的(14或15指令)
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性别:未知-离线 zhoufangzun

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发表于 2021-5-12 19:58 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 贝莉卡 于 2021-5-12 19:38 发表
可能理解的有点偏差,不是这种战斗中自动说的,是在剧本中设定的(14或15指令)

理论上是可行的,但是做起来不容易,杀敌数是从辅助装备的经验那里改出来的,剧本原来难以赋值,除非你知道每个人的杀敌数地址在哪,然后进行赋值,杀一个人或者一定程度就喊话就是了。
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发表于 2021-5-14 15:10 资料 短消息 只看该作者
可以,但是剧本要写很多很多东西
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发表于 2021-5-17 23:05 资料 短消息 只看该作者 QQ
这个贴让star做出来了
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