性别:未知-离线 rickytheone

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发表于 2017-8-31 13:27 资料 短消息 只看该作者
升級制

升級制是用來培養人物樂趣 可是我偏喜歡不升級制 不用經常思考誰來殺 誰拿經驗 單純想怎樣殺最有效 不知大家意下如何


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性别:未知-离线 zhouhuan
(神鸟)

光禄大夫
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发表于 2017-8-31 17:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
问题不在于升级制,而是经验的分配方式。只需统一分配经验就不必考虑谁来杀了,比如《时空之门》这个mod


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