标题: 祝融氏举家来投, 刘备入主剑阁—san9汉中剧本改良版<守卫剑阁>, 关键词: 千万大军围攻, 塔防, 坦克, 辱骂流
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发表于 2015-12-26 11:59 资料 短消息 只看该作者
祝融氏举家来投, 刘备入主剑阁—san9汉中剧本改良版<守卫剑阁>

因为论坛上传附件有限制, 所以下载链接见这里:
http://pan.baidu.com/s/1nuuTSQd


剧本安装方法:
i.请用Winrar3.2以上版本软件解压本压缩文件;
ii. 将剧本文件、头像文件、消息、列传、覆盖到游戏目录下, 覆盖前建议先备份原文件;
iii.复制宝物文件D_TItem.s9到My documents\Koei\San9 tc\Titem,如果原来已经有追加宝物文件建议先备份;
Iv. 武将编辑档D_Person放到My Documents\Koei\San9PK Tc\Edit目录下, 覆盖前建议先备份原文件

进入游戏后,在游戏前选择“是否反映武将数编辑”时,选择“是”,切记,切记~~
黄马二MM已经直接加到刘备军中了,大家不要再增加这两个新武将了
建议难度高级, 史实模式, 强度0-50%, 选择刘备势力, 给电脑加最大金钱(这样我军抢到的也多), 选择215年乱西蜀剧本
运行游戏后 开启优化伴侣、战斗作弊器(读取“名将称号补丁1.2atony”这个文件再开启作弊功能).  因为地图运算量较大而优化又不太稳定, 所以建议先新开个194剧本(地图有一半是空城, 运算量小), 再开启优化和战斗作弊器后运行一回合再回到初始界面新建游戏, 以免游戏弹出(为的是让优化热身).


前言:
重温三国9, 暮然发现有了优化伴侣和名将补丁2个好东西, 使得san9彻底焕发第二春. 而重温经典剧本是必须的, 尤其是汉中剧本, 但玩着玩着发现了越来越多的问题: 1优化大大简化了操作也加强了电脑AI, 但难度虽然增加却减少了一个致命乐趣, 就是防守的乐趣(电脑屯兵不攻). 要知道汉中剧本是防守反击型的地图(包括另外三大经典:江陵剧本,小沛剧本和八王都是), 而开了优化后电脑的出兵判定极度保守导致刘焉基本不攻了, 而玩家只要在汉中和阳平关屯够了兵曹操也不攻了, 使得玩家可以全员入蜀而无后顾之忧. 2 名将补丁大大拉开了名将与二流的区别, 但名将之间区别不大, 而且每旬发动兵法愈发频繁使得原本就已经偏大的兵法威力再翻番, 导致曹操在阳平关下的部队一来就被秒, 无法积累起来构成压力. 3 原版地图本来就有的一些遗憾诸如: 北面战场和南面战场不能同时在屏幕上看到, 做不到总揽全局; 吴国几乎就是在和魏国内耗而没有多少与玩家交手的机会; 电脑兵粮不够; 阳平关下防守不是很爽, 主要是地方太小稍不小心就被陈仓的连弩射到, 定军山放连弩兵法频率太低; 很多明明就是刘备的人偏偏在孙曹两家那里等等.
基于以上种种, 决定着手做一个汉中剧本的改良版, 在一个防守起来最爽的地方打防守战, 同时开启优化和名将补丁的情况下仍然享受电脑三家的猛攻

背景介绍: 曹操得知刘备入川的打算, 依郭嘉之计与东吴暗通款曲, 令东吴出兵超刘备的荆州后路. 东吴觊觎荆州已久, 自然与曹操一拍即合, 不久尽得荆襄各地. 而此时原本打算响应刘备入川的蜀将因为事情败露, 仓皇逃离成都来投奔刘备. 而刘焉刚刚平定南蛮, 尽得象兵秘籍, 将军队大换装后已隐隐有了与孙曹两家鼎足而持的底气, 遂与孙曹两家商议先灭刘备, 然后三分天下. 吴魏虽然有各自的算盘, 但消灭刘备这个心腹大患的眼前目标是一致的, 是以三家结成同盟, 先灭目前已经退守在剑阁的刘备.

势力介绍:


图片附件: [守卫剑阁] 守卫剑阁.jpg (2015-12-26 15:14, 250.35 K)


刘备:入川受挫,转而攻下襄平(原梓潼),兵力30万. 虽强敌四顾但西有涪水关拒刘焉, 北有剑阁天险拒曹操, 东面宜都城塞和五丈原关隘互为犄角对抗东吴(但刘焉占据金城城塞), 手下猛将如云(87员将领), 除了一些蜀将, 几乎所有和刘备沾亲带故的都来帮忙了, 尤其是家园被刘焉所灭, 愤而投奔刘备的祝融一家. 且四方人民闻听皇叔有难, 纷纷进献宝物, 以助皇叔得脱此难.


图片附件: [西面战场] 西面来军.jpg (2015-12-26 15:16, 286.89 K)


刘焉:占益州6城,将73员, 兵力300万+, 主攻涪水关,清一色的象兵军团。


图片附件: [东面战场] 东面来军.jpg (2015-12-26 15:16, 263.09 K)


孙策:13城,将154员, 兵力600万+, 主攻宜都城塞. 这里开了个通往襄平的大口子就是作为玩家的主战场.


图片附件: [北面战场] 北面来军.jpg (2015-12-26 15:16, 264.1 K)


曹操:长江以北已经统一, 占28城, 将324员, 此时大军已经在汉中聚集, 兵力1100万+, 主攻萌侠关(原剑阁).

名将补丁1.2aTony说明:
这是在原本的1.2a版本基础上改良的个人版本, 主要原因是原来的版本对于名将之间的区别不大(顶级武官/文官都是那一堆数据,看来看去都差不多), 所以这个版本主要是拉开半神(吕布, 卧龙凤雏等)与超一流(五虎, 徐庶贾诩等)的档次, 再拉开超一流与一流(五子良将, 程昱鲁肃等)的档次, 并强化每个武将的特色, 比如:


图片附件: 赵云.jpg (2015-12-26 15:19, 109.84 K)




图片附件: 黄忠.jpg (2015-12-26 15:19, 108.34 K)




图片附件: 关羽.jpg (2015-12-26 15:19, 106.74 K)




图片附件: 马超.jpg (2015-12-26 15:19, 108.53 K)




图片附件: 张飞.jpg (2015-12-26 15:19, 106.68 K)




图片附件: 魏延.jpg (2015-12-26 15:19, 105.09 K)




图片附件: 诸葛亮.jpg (2015-12-26 15:19, 108.69 K)




图片附件: 杨仪.jpg (2015-12-26 15:19, 104.12 K)


大家可以看出, 赵云是弓骑专精, 黄忠是弩兵专精, 关羽是步兵专精+单挑王, 马超是骑兵专精, 张飞是暴击男, 魏延专司防守. 而谋士们也有各种专精, 比如杨仪这种是辱骂专精. “兵法必发动”这项能力在武官中只有五虎,吕布,三大君主和少数几个专攻此技的人习得. 而对于文官, 真正稀罕的能力是”奇门遁甲”(武力兵法必抵抗且免疫狙击), 只有半神级别的谋士才拥有此能力. 而且只有卧龙凤雏免疫伪报扰乱(拿掉了原来版本里面一堆的伪报扰乱免疫, 因为不想用计的时候还要一个个地去看对方部队里谁是免疫的).
此外,新加四员小将:魏猛/黄叙/关凤/诸葛果,分别是用原本的杨松/黄皓/刘禅/刘璋改的.  


图片附件: 魏猛.jpg (2015-12-26 15:19, 103.76 K)




图片附件: 黄叙.jpg (2015-12-26 15:19, 97.73 K)




图片附件: 关凤.jpg (2015-12-26 15:19, 109.7 K)




图片附件: 诸葛果.jpg (2015-12-26 15:20, 98.23 K)


加魏猛和黄叙主要是考虑到魏家军和黄家军实在是人丁单薄, 而关凤是因为她是魔兽同名地图<守卫剑阁>里面第一女汉子, 而在san9居然完全没登场太说不过去. 诸葛果是小字辈中唯一一个会奇门遁甲的, 没办法,人家是半仙阿. (本来还想加严颜的儿子严寿, 祝融孟获的女儿花蔓, 但考虑到刘家军再加人就bug了, 就先算了)
名将补丁要配合的另外一个文件就是D_Person(编辑武将档案)文件, 这里也增加了一些个人的变动, 主要是增强刘家军:
与诸葛亮有直系血缘的: 诸葛瑾, 诸葛均, 诸葛瞻, 尤其是诸葛瞻, 父母都是半神, 怎么能生出个普通人呢! 加强!
陈登: 又一个深藏不露的高人, 被各大论坛讨论地越来越多, 加强!
孟达: 三国情商第一高的人物, 在哪里都混得如鱼得水, 加强!
张飞: 张翼德是莽撞而非低智, 事实上他是演义里武力前10里面用计最多的, 加强!
姜维: 演义里面唯一一个破了卧龙计策的人物, 同时又是几百年后名震隋唐的罗家枪的祖宗, 怎么能这么弱, 加强!
刘备: 三大老板里面唯一一个白手起家, 四海流浪终成一方霸业的, 怎么能连人家儿子的数值都不如, 加强!
兀突骨: 武力最被低估的猛将, 加强!
李严: 武艺经黄忠验证, 卧龙认可, 才华得刘备肯定的文武双全的人物, 加强!
魏延: 能想出子午谷奇谋的人智力不会太低, 加强!

此外, 补丁的全局设置里面粮食因子调到了0.1, 这样电脑永远不会缺粮.

关键词之一: 千万大军围攻 (电脑出兵如滔滔江水绵绵不绝, 大家终于可以找回优化之前的电脑那充满野性的感觉了)
一打开地图, 大家可能觉得不太适应, 因为一眼望去就是一堆飞地和一个飞城, 为何? 答曰: 无他, 被优化逼的. 因为优化下的电脑出兵判定是以目标区域内的总兵力来计算的, 这就是为什么原来的汉中剧本即使有人在萌侠关只放2万兵也不能勾引刘焉在剑阁的25万兵来攻的原因, 因为刘焉会一并计入玩家在汉中城, 定军山, 阳平关和白水的兵力再决定出不出兵. 因为这个原因, 这个剧本原本在梓潼的所有设施都不能留了, 只好弄来一堆飞地和飞城, 而且是彻底的”飞”, 连地域归属都不在这里(但为了能顺利在设施里面放出兵法和计策,又在squre点上做了很多文章), 测试结果, 即使玩家在襄平城屯满50万兵, 周边设施全部屯满25万兵, 电脑仍然会攻击, 因为在曹操/孙策/刘焉眼中, 这里只有一个萌侠关/宜都/涪水关, 其他设施和襄平城并不在这里, 以此来绕开优化的攻击判定. 何况飞地有飞地的好处, 就是特产: 定陶是我军的粮仓, 襄平和金城都有钱, 而且金城还是我军的兵营, 襄平可以给喜好培养飞射大军和全能武将的玩家学弓骑, 五丈原还有有教谕和治疗学. 至于那个远在辽东的梓潼城, 大家就无视它好了, 反正电脑也不会理它. (梓潼还是有存在的必要, 因为如果它不是我方占领, 刘焉会停止攻击, 原因未知)
地图总兵力已经几乎达到电脑能够忍受的上限, 因为再增加兵力电脑开始进入秀逗状态(不出兵了). 而且因为总兵力大于总城市人口,所以在第一年内是没有兵役的, 不过反正电脑会源源不断的送兵来, 而且玩家在金城有贼归顺事件.
关键词之二:塔防
因为很多人喜欢防守,所以才催生了”塔防”这个新的游戏类型. 如今, 通过名将补丁, san9也可以玩塔防了, 就是以魏延为首的一众守将在最适合防守的剑阁天险布置炮台. 尤其是魏延身为剑阁太守(不守汉中啦,改当剑阁太守), 简直是全军上下第一dps, 而且是那种炮台型的dps, 而且魏延还可以兼任弩兵总教官, 因为与魏延在同一设施里的所有武将会一起跟着加熟练度, 为将来攻城打下基础.
关键词之三:坦克
不仅dps, 连坦克也有了, 就是具备”奇门遁甲”(武力兵法必抵抗)能力的谋士的出现. 原本以为设定这种人会比较无聊, 但试玩下来却发现它使得谋士流彻底成为可能. 原本的san9因为没有适合策略谋略兵法的阵法, 方圆阵又怕对方的武力兵法使得谋士流一直抬不起头, 现在只要队伍中有人会奇门遁甲, 用方圆阵简直是刀枪不入, 而且在自己地盘防守不需要多少移动力, 也没有单挑的烦恼, 又很难被伪报扰乱. 而且在和其他队伍的配合中, 经常能够扮演吸收对方火力的主坦角色(象兵是副坦).
关键词之四:辱骂流
奇门遁甲的另一个好处就是催生了”辱骂流”. 因为敌方阵营中也有半神级别的几个顶级谋士会奇门遁甲, 当他们领着大军开过来的时候如何退敌就成了一道难题. 而原来在san9似乎是最没用的兵法-辱骂终于有了用武之地

注意事项:
1、        三家反刘同盟7年,且在同盟结束前不会背盟;
2、        刘备虽然官拜中郎将, 但因为已经有了国号蜀, 所以只需要占领益州便可触发出师表事件.(主要是方便玩家维持一个比较低的信望来打虎)
3、        曹操和孙策没有势力兵法, 这样电脑才有可能按照名将特长来给他们配备兵法, 而刘焉的部队因为比较面又没啥名将所以给了他象兵作为势力兵法.

优化设置:
一定要勾选的选项:
1.        禁止电脑合并军团: 尽管这个剧本曹操和孙策是有军团的, 但这样做也是为了他们开局能够有充足的钱粮, 开优化运行1旬后,电脑会被优化合并军团, 保证300万粮的同时也保证了电脑的行动统一.
2.        兵法威力系数:5, 前言中提到过, 原版游戏的兵法威力已经过大了, 而现在用了名将补丁, 名将一旬可以放好几次兵法(魏延这种变态一旬7,8次都是家常便饭), 所以要做削弱, 看似敌我双方都削弱了, 但因为电脑发动兵法频率远远低于我方, 实际是我方削弱多. 注意削弱的只是武力兵法, 智力兵法虽然没有削弱, 但因为智力兵法本来发动率就低一倍, 所以这样反而是平衡的.
3.        减少伤兵率: 因为这种地图电脑是源源不断的送兵, 如果不勾选此项, 那以战养战就太容易了. 勾了话也不用太担心, 伤兵还是很多的
4.        电脑与玩家势力接壤的都设重点部署兵力: 原因很简单, 没有兵力电脑不会进攻
一定不能勾选的选项:
1.        电脑群攻: 勾了的话刘焉可能被孙策的部队勾引过去一起攻击宜都, 造成西面战场荒置
2.        增加耐久的普防系数: 地图上的设施防御已经强化过了, 再勾此项的话防守就太轻松了
3.        发动兵法才增加兵法熟练度: 给玩家一堆教谕,破陷的宝物就是为了练教谕用的. 若勾选此项, 则2流文官永远不用上战场了(学教谕须智略熟练度750).

此外, 优化里还设置了学习治疗的熟练度是1000, 而妖术幻术的熟练度要求是1200, 保证这种禁招不是人人可以学到.

优化里还设置了襄平的城市兵法是连弩, 本来我也想设置成陷阱的(因为太多炮台了阿), 但发现一个问题, 就是优化与名将补丁共同作用, 如果一个陷阱专精的谋士(比如徐庶, 陷阱间隔3)在城里发动陷阱, 优化下城市智力兵法间隔减半, 徐庶就可以一旬发动6个陷阱, 没几个月城里一堆熟练度满的谋士都等着学幻术了, 那就bug了, 所以只好还设成连弩.

4. 电脑自动征兵: 因为电脑运兵与征兵时间经常不配合, 若勾选此项, 会导致电脑经常往已经满兵的城里运兵而导致兵力蒸发.

不过, 2(耐久系数)和4(自动征兵)在玩家开始反攻时可以勾上,以增加难度

游戏跳出问题:
目前为止遇到唯一一个因为战斗作弊器与优化同时开造成的游戏弹出是执行”抢夺”这个命令时发生的, 当然也不是没有应对之法:
游戏开始的第一旬不要去抢夺, 因为这一旬电脑被优化强行合并军团, 合并后某一家甚至几家会出现一个问题, 就是玩家一去抢夺就弹出游戏. 所以第一旬结束前存个盘, 进行面之后, 第二旬再去抢, 如果一抢就弹出就换一家抢, 一旦能够成功抢夺的话以后就盯着这家抢便是了.(注意别把刘焉抢得太穷他出不了象兵就不好了) , 我目前的经验是前2个月抢孙策不大会出问题. 只是这个操作在2月底要再来一次, 因为电脑会在3月初出兵, 再进行一轮计算, 那时候可能原本能抢的反而不能抢了, 而原本不能抢的却可以抢了, 嫌麻烦的话干脆从3月就不要抢了, 因为3月前应该已经抢了20多万金了, 足够投资用了.

还要感谢一下汉中剧本和名将补丁的作者, 没有他们的作品在先, 我是没法完成这个剧本的, 也欢迎大家多提改进意见, 最后祝大家玩得愉快


[ 本帖最后由 tonyliu001 于 2016-3-4 09:41 编辑 ]


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发表于 2015-12-26 19:37 资料 文集 短消息 只看该作者
好多大象啊


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发表于 2015-12-31 16:18 资料 短消息 只看该作者
能在年末收到这么大的一份新年礼物,真不错,我会好好玩玩楼主大作,祝楼主新年快乐!!
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发表于 2016-1-1 07:24 资料 短消息 只看该作者
好感动阿
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发表于 2016-3-29 15:51 资料 短消息 只看该作者
本来想看看大家的反馈好修改的, 结果几个月也没动静 只有自己玩

第二次打通, 最后一战前大家合影


因为有祢衡在, 所以加智力远远比加武力容易, 导致武将无人裸体突破120武力的上限, 目测只有让魏延这种人一直当炮台才有可能做到. 但祢衡只能骂道110的智力, 再往上只能靠战斗提升. 本来猪猪是第一个到达120的, 但主要是因为他起始智力高, 而且因为他是幻术师, 加智力的速度没法和妖术师比, 所以很快就被庞统,黄月英反超


图片附件: 武力排名.jpg (2016-3-29 15:51, 454.91 K)



图片附件: 智力排名.jpg (2016-3-29 15:51, 460.5 K)

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发表于 2016-3-29 15:53 资料 短消息 只看该作者
因为电脑就一个城了根本不够看,给它加满兵, 打得爽啊


图片附件: 灿烂之战5.jpg (2016-3-29 15:53, 824.42 K)



图片附件: 灿烂之战4.jpg (2016-3-29 15:53, 745.63 K)

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