标题: 【转帖】学生骑士团流程攻略和自己总结的心得
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发表于 2014-10-21 05:59 资料 文集 短消息 只看该作者
【转帖】学生骑士团流程攻略和自己总结的心得

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【游戏时间】
如果支线全解,那么全游戏155日时间,即到光金月5日最后的光明战役,5个月,一共32主线,43支线。

【游戏目标】
每个人的完美目标都不同,对我来说,完美目标就是无修改能达到看得到的最佳表现。
哪些是看得到的呢?

最终战前,主界面下,全部剧情人物齐,本游戏留到最后的全部剧情人物其实是17人,但是因为最终战只上16人,所以放弃的毫无疑问是费曼教官,因为他必要出场是0,而很晚加入的莎耶,在最后一战却是必要出场的。
那么,这16人的要求如下:
1.全员平均等级:本人也是不喜欢练级的,毕竟等级越低越有挑战性,但也不是刻意压低等级,就是不怎么练级的情况下,以最终莎耶加入等级20级为门槛,最后决战全员20级以下,均为19级。
2.全部能够获得的最强装备:不要求特地去商店刷好装备(其实是没那个钱……),但是要保证在主支线里拿到的所有最好装备都没有卖掉,并每人装备到位。
3.战士全部主技能值700以上(因为后面介绍的修魔法系列的原因,没法练得再高了)。
4.点开流浪者之家,除了随着剧情出现的,其他每一类“可以感化”的敌人NPC都感化了有一个。
5.点开历史记录书,全部主支线均完成。
6.点开魔法搭载室,这才是我这个流程玩法花费最大心血的地方(也是花钱最多的地方>_<):全部成员(不培养的费曼教官除外),“登场即有”的魔法系魔法练全(法师以外,其他角色的攻击魔法学到即可,但冰系火系一定要学会顶级的两种),且基本全修光、风、冰系全部(选这三种作为全修,是因为光系是最必要的,风系可以用来偶尔练级,冰系可以由风系融合来,所以省去大量教材费用,且攻击威力也很大,适合战士使用,火系教材较贵所以不选)。
这个游戏的魔法一共是正好200种,分为光系18种,暗系27种,火、冰、风、岩、天、星各16种,水系48种,心系11种。
其中古尔德教授因为初始是6大攻击法系+水系,但他主要和小威融合,所以还要炼光系,怎么说时间也不够(全游戏能利用的时间不到150天,所以他要练全本来就不可能),他是唯一没练全自己本身自带的全部系的,而是练全[光、风、岩、天、水]五系。另外雷森则是水系高级无法达到要求的融合和魔力,所以只修完全部水系基础20种,莎耶同理。

所有成员修习系别如下(综合起来,全部200种魔法都出现):


综上,主要金钱投资都是在6大攻击法系的金字法术上,需修风系的共13人,修冰系的11人,修火系的3人(其实也算只有2人,沙耶不修完全),修岩系的2人,修天系的2人,修星系的2人。
其中:
风系、冰系的金强化、金豪华、金梦幻,法师直接买书学会,其他人由菲欧娜来教授,不需要完全学会(学会指经验值到300),除金强化击风术普及到每个人学会,其余只要学到即可(即魔法书里面可以看到这个法术的出现)。相对来说,菲欧娜比其他5位法师都有时间来教魔法。

火系的金强化、金豪华、金梦幻可由吉儿来教莎耶,莎耶不需要完全学会。
岩系、天系、星系的金强化、金豪华、金梦幻,因为只有法师学,全部买书即可,注意古尔德的学习力太低,金豪华和金梦幻其他人只要3本即学会(加悟性手环),他要4本。

因此预计要买的书是(金梦幻的魔法书在抢夺祭品的那关可得到2本:金梦幻陨石术、金梦幻魔岩术):

风系:金强化(700)[普及],金豪华(1500)3*6本,金梦幻(3000)3*5+4本(其他5位法师3本,古尔德4本)。
冰系:金强化(2000)2*3本,金豪华(4200)3*3本(可用阿布几各的授课代替,只要1000多,学习6天即可,妮雅、芭芭拉都可以这么学,而小威、古尔德和吉儿不修冰系),金梦幻(8000)3*3本。

火系:金强化(3000)2*2本,金豪华(6200)3*2本,金梦幻3*2本(12500)。
岩系:金强化(3200)2本,金豪华(6800)3*2本,金梦幻3+4-1本(14000)(小威3本,古尔德4本)。
天系:金强化(1400)2本,金豪华(2800)3*2本,金梦幻3+4本(5600)。
星系:金强化(2400)2*2本,金豪华(5200)3*2本,金梦幻3*2-1本(10000)。

全部加起来需要:574000,近60万金币。相当于整个游戏的资金储备就是为了金字系列书准备的(全游戏下来,尽量节省的话,有七十多万的)……如果要早些买到这些书,那么中后期的任务提前打完,就可以把多余的时间都累积到最后一月(游戏用不完的时间天数是会累积到下一关的),相当于最高级商店提前出现。

【游戏注意点】
1.波普长兵器90学习力,可以不带悟性手环。全部的人中也只有他学技能可以不需要带手环达到最好的学习进度。
2.平时尽量少带人进战场,可以多出时间融合学习,尤其法师,必要上场时多升级,不必要就不去,多融合。
3.战士们技能主要是后期冲击(有悟性手环,且有能造成高数值差的老师加入),武器熟练度高则伤害增高,而被伤害降低。
4.有些魔法可以由一部分人先练熟练,再传授出去(省去买魔法书的钱,一本魔法书增加的熟练=99口才的老师教授1000熟练度满的魔法)。
5.战斗中使用魔法的经验值高于一般物理攻击,每一回合不论是使用群击和单击魔法,对象是1个还是多个,所获得的经验都一样,根据所施敌方最高等级者计算经验值。
6.战斗中使用物理攻击方式也能提升熟练度,大约攻击3次增加1点。
7.卷轴的杀伤力是和使用者的魔力相关的;使用魔法的熟练度增高后,可减消耗的MP。
8.每次战斗都是迅速消灭大批敌人以争取最多金钱(每拖一回合消灭敌人所获金钱数会减少10%,20回合后无收入),最后可以留一个较高等级的来练级。
9.每天休息恢复HP和MP的1/3,任何主线任务都留到最后一天,而支线最好隔天一次。
10.战斗中获得物品以魔法书为最好,一定保留,其次为加魔力的装备、再其次为恢复MP的药品,卷轴除了强化火、冰、岩以上的(只是为【夺回水纹章】一关准备的),其他都可以卖掉,装备则视情况更换,增加属性的物品,那些加1点的除加魔力的全部卖掉(加其他属性的,这1点的还不如SL升级加属性来得快),贵重的要看情况给必要的人使用。
战斗会获得的物品有:金钱;装备(头具、防具、鞋具、武器,配饰也有,如幸运手环和软玉戒指、友谊项链,需要在很后期了,敌人的收入才会在1000以上);魔法书、卷轴;恢复药品——目前见过妖精之蜜、雪山昙花;加最大值属性的物品——目前见过蜜枣瓜、鸵鸟精)。
11.打击红恶魔一关后,阿布几各可以买来教菲欧娜金豪华冰冻术(省去教材费用)。或者一起融合冰系高级。
12.中后期常感化魔法强的敌方法师,可以便宜点学高级法术,而且还有拿装备(折合起来都是8折)。看敌人魔法的方法:在戰鬧中点一下要看魔法的敵人,跟著再读回其他非戰鬥時的进度,你會發覺右邊的人物框仍是你之前点的那個敵人,接着進去魔法書那裏,便可看到敵人搭載的魔法了。
13.最后的高级魔法(如梦幻冰火术),如果魔力和融合力低的人融合不出来,需要集体上课。
14.收集流浪者之家的敌人种类注意:感化只会物理攻击的类别的敌人越早越好,越早的同类敌人越便宜(于是不会牺牲太多钱)。而会魔法的可以考虑后期感化(可以学魔法),注意几种精灵、火、黑武士、每场战斗的boss无法感化。
15.基础魔法的魔法书最好都购买,一来比较便宜,二来不用为了基础的魔法花一天时间来教课。
16.早期钱一定都要留着,批量买最后的金强化、金豪华和金梦幻书,需要大把钱(约60万金币),前面的魔法能融合就融合,不能融合就教。魔法书如果有耐心SL敌人掉落,会省一半钱。


【魔法融合】

——魔法融合成功性因素:
融合力:融合力决定是否较容易在融合时丢出同类法术。
基础魔法的熟练度:基础魔法熟练度决定在融合的参与者丢出同类魔法后,该魔法被选中的几率。该种魔法熟练度越高,融合时越容易被选中,也就越容易成功。
魔力:魔力决定丢出所求基础魔法后,是否能成功融合次级魔法。魔力达不到,即使融合力很高,两人都是出的正确魔法,也会失败(例,标准冰冻术的基础魔法是强化冰冻术,即使两人都出的是强化冰冻术,但是魔力达不到,只会显示失败,而每人的强化冰冻术增加十数点)。

——融合时的心得和注意点:
1、一定是单体攻击魔法对应单体攻击魔法下一级,群体攻击魔法对应群体攻击魔法下一级。
2、魔法融合选择项时,倾向于选择最近学会和融合出的魔法(最近重新学过的也算),因此融不出时可以把目标所需的基础魔法上上课然后再融。
3、三人的融合比两人的融合要更能出结果,即两个人丢出同样基础魔法出不来下一级,加第三人就可以出来,但依然只是这两人出,加进来的那人等于就是无偿协助帮忙(应该是附加魔力),即使他也有同样基础魔法,也只能两个人出(即是说,三人中任意两人出,就是SL不到三人都出),可能是同样人物融合/魔力下,只能支持两人出那个级别的魔法,却要求三个人贡献的魔力总数。所以,魔法能融出,参与人的魔力“总和”是门槛。有时两人明明条件达到却无法合出魔法,可以加入一个有同系魔法的魔力比较高的人进来纯帮忙。
4、魔力值越高的人,融合出魔法的熟练度也就越高,熟练度越高则下一级融合被选中的几率也就越大,所以就会发现古尔德(搭配加融合力的配饰后)和小威融合起来比较容易。

——魔法系融合判断:
【攻击魔法-冰、岩、火、风、天、星】
6大攻击法系,包括金强化、金豪华、金梦幻,每系各16种。
一定是单体攻击魔法对应单体攻击魔法下一级,群体攻击魔法对应群体攻击魔法下一级:
如:
初级炎爆术+初级炎爆术=次级炎爆术
基础冰冻术+基础冰冻术=修持冰冻术

非同种魔法融合一定失败。

注意点:
1、六大攻击法术,学到修持魔法后,个人可以单独融合出跨系的法术。修持击风术,可以融出基础冰冻术(魔力90即可),修持陨石术对应基础魔岩术(120魔力),修持雷击术对应基础火焰术(200魔力)。另外心系对应到光系(如小感化术+移动术=小自疗术),而水系会对应到星系基础陨石术(魔力150)。
2、融合时,两人中其中一人有那个系别的法术(只限六大攻击法系),在融合力和魔力达标时,可以使不会那个系别的人学会基础攻击魔法(单体攻击或群击都可能出现)。比如一个只会光系的人和一个会冰系的人,可以融合使不会冰系的那个学会基础冰冻术或初级冰雪术,但必须两人都有会的法术才行,比如一开始波普什么法术都不会,是不可能融出任何法术的。
3、融合力、魔力较高时,也可以自己融合出攻击系魔法的。

【暗系】
暗系的最初的盾甲术、神行术、气魄术是无法融合新的暗系法术的,只有学会小长盾等六种进阶才能互相融合出新的,且两种同样的融合出下一阶。
比如:
小击魄+小气魄=小长盾
小长行+小长行=中长行
以此类推。
暗系27种魔法,最后的暗降系列6种,其实100魔力也可以出来的。

【水系】
水系基础同类魔法融合下一级,和攻击魔法类似。
比如:
基础瘫痪术+基础瘫痪术=修持瘫痪术
修持瘫痪术+长效瘫痪术=修持长瘫术

但水系有一点,所有标有“高级”字样的魔法,必须要有会此级别的一起融才能出来,而这类魔法没有魔法书(虽然进阶的组合类如修持长瘫术等也没有书),所以只能感化高级别敌人来一起融合。
水系一共48种魔法,是种类最多的系别,20种有魔法书,28种没有魔法书,其中16种属于高级水系(需要魔力约200以上才能融合出来)。

【光系】
光系一共18种魔法,是魔法书覆盖面最广的魔法,只有圣疗系列的3种,以及大血疗、大光疗没有魔法书可买。
融合方式:

固定:
小自疗+小自疗=小医疗
小医疗+小医疗=小血疗

小医疗和除小自疗外其他特殊疗系可以互相融合,以此诞生4个特殊疗系,4个特殊疗系的小级别魔法也可以互相融合:
小重疗+小医疗=小血疗
小重疗+小血疗=小光疗

小医疗可以直接合出中自疗:
小医疗+小医疗=中自疗

此外,同样的小系魔法可以融出中系列光系魔法,和攻击魔法系列一样,到中级就必须是同类魔法相融了,除中自疗可由两个小医疗合以外。
小血疗+小血疗=中血疗
中血疗+中血疗=大血疗
以此类推。
光系最后4个特殊疗系里,大圣疗、大光疗和大重疗所需魔力值很高,大血疗倒是需要魔力值很低。所以有时大重疗实在出不来,直接买书来学习吧。

【心系】
心系最特殊的地方,是可以由个人单独由单体合出群体,比如:
移动术融合出群体移动术,回神术融合出群体回神术。小感化术融合中、大感化术。

此外,与光系一样,可以互相融合(需要两人以上参与):
小感化术+移动术=回神术
回神术+解毒术=小感化术
以此类推。
心系所需要魔力最低,比如威尔也能很快融合完全部11心系魔法。


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性别:未知-离线 司徒苍月
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发表于 2014-10-21 09:29 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
我只想说这游戏,十多年前的了


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发表于 2014-10-21 12:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
玩过,感觉太难,玩了几关放弃了,主要支线有时间限制
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