性别:未知-离线 刘青
(霜之哀伤)

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发表于 2014-8-20 12:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者
神作再现!尸体派对

弹丸论破后再一惊世之作。

不过论出品时间的话,弹丸论破应该比尸体派对更晚出现。

但后者的人气和知名度都不如前者,个人觉得最大的原因,只是人设。

前者的人设更饱满、更华丽;而后者却比较简单、低龄化、萝莉向(同《寒蝉》)。我就是因为这样的人设而望而却步的,后因“舍得”计划,只玩了CP1的序幕就放不下手了。

寒蝉的剧情也不错呀,可就因为这样低龄化人设让我喜欢海猫鸣泣之时这样的渣作,都没喜欢上寒蝉鸣泣之时这样的良品。

说回来。若论剧情,尸体派对比那些鸣泣之时都强,也不弱于弹丸,称之为神作,一点不过份!

虽然两者应该是不属于同一种类型和操作系统的游戏,但大致都属于文学解谜类。

弹丸的设定跟逆转裁判系列类型相似,发生案件——查找证据——对证公堂。这两者之间不同的地方,弹丸上公堂时对案件、嫌疑人都没有做出大致的判断、心中满是迷惑不解,是在公堂上找答案的;逆转是差不多知道嫌疑犯是谁上的公堂,却在跟检察官对峙中败下阵来最终逆转。

而尸体派对却属于探索解谜类,在2D地图上Q版人型组成,找物品发展剧情,应该跟《寂静岭》是一种系统的。不过尸体派对之所以能称为神作,是因为它的剧情和游戏对恐怖气氛的营造手段上。

剧情估且不论,玩了你就知道。论游戏的制作方面,嘿嘿。寂静岭一类的东西,是靠实体样子来吓人的,但尸体派对没有类似的东西,它营造的是一种精神恐怖的氛围。境界不一样。

我以前只玩实在的推理类游戏,如弹丸2出现游戏里的杀人案件就让我操蛋了,换言之,我一向是不喜欢灵异类的解谜游戏,毕竟从跟本上我就不信那些。尸体派对就是灵异类的,却能让我如此着迷,可以说是我玩过的恐怖游戏里的,最好的。没有之一!

遗憾的是,虽然尸体派对在PSP上有三部(在PC上好像也有很多部),但其实后两部不过是资料片或者说外传性质的游戏,从跟本上并没有真正的第二部出现。

但还是很期待,更上乘的剧情出现在新的尸体派对上。

PS,影之书 虽然是另外一个故事,但其实不过是在给正传说补充外,弄了一个相当于另外一个次元的事。而且影之书的操作非常蛋疼,在开始一大多段对白后(按L可以快进),可以进行人物移动,我就卡着不知道怎么操作了。再加入没有创新的剧情,BOSS还是同一个,还能有什么惊喜嘛。

幸子的幸福生活 这更无力吐槽,一个恐怖游戏变成了恋爱游戏?不知道是不是像的,我看了一大段剧情,也实在不喜。


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发表于 2014-8-22 21:04 资料 短消息 只看该作者
又是这种游戏啊,玩得久了会不会也黑化啊。


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