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标题: 再打pc版孔明传koumei
770780
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2009-6-2
#1
发表于 2014-2-17 01:15
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再打pc版孔明传koumei
看了阿尔法孝直的一些攻略,明白了要压攻击力多赚反击的优势,也终于明白放弃云哥选魏延,但我的骑兵还是选云哥,毕竟单挑多,另外也培养老虎哥陈式,因为荆州收复他那关已实验过可长不少经验,最重要的应该是开始游戏时load糜竺有27智力,免得以后升级不慎少1点智力又得reload,太折磨人了,哪位大哥赶快搞个即时存档的孔明传啊,我叫你牛毕姥爷都行。
[
本帖最后由 770780 于 2014-2-17 16:46 编辑
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770780
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2009-6-2
#2
发表于 2014-2-17 01:45
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level1:
游戏开始准备,务必load到糜竺的智力为27,按照智力/10+1的周围mp恢复量,有利于前期孔明、孙乾及后期的李恢恢复mp;
战前准备:除孔明的蒲扇外其他武器全卖掉,为什么只留孔明的?为了更多的攻击命中机会!低攻击力打不中还是只有1exp。2100金币买7个药,云哥4,糜竺3。因为用药也有经验,没看攻略晕死了。
战前选择:借剑和印--阻击主将
战略设计:快速布阵,3个工兵围住惇哥,孔明在惇哥下,2个步兵会在孔明左右攻击孔明赚反击经验,尽量让惇哥早点醒来而且要减2攻时(4级前的孔明顶不住),尽量让孔明少升级攻击力,多加mp.
出场顺序:周仓、糜竺、孙乾。
1回合:孔明上4;刘备上2;糜竺到刘备下2;孙乾到刘备右下;周仓到孔明左下。
2合:糜竺到刘备上奋起刘;孔明到糜竺上2;刘备到孔明左下;周仓到糜竺右,孙乾到糜竺下(多次检验,可missd掉一个骑兵攻击)。
3合:周仓上一(不攻击骑兵是为了避免骑兵行功时将2击打死孔明);刘备上1烧;孔明原地烧死上骑兵;糜竺上一,孙乾到刘备下;
刘封到淳右;张飞到淳左;赵云原地攻击于禁;关平到于禁下攻击;关羽到粮仓。
4合:周仓骑兵右攻击(双击);孔明骑兵上击退骑兵;孙乾到孔明下补给,糜竺到孙乾下;刘封退至糜竺左,张飞到孔明右,赵云到淳右攻击,
关平到淳左,关羽刘备不动。
5合:赵云孔明左,孔明上1击淳升级142105;周仓到孔明右2;关平到糜竺右,余不动,最快摆阵完毕如图。
6合:周仓上1攻击工兵(多次实验为最快苏醒惇哥)孔明原地烧退于禁,孙乾上1补孔明,糜竺上1,余不动。如图
7合:孔明原地击中惇哥,孙乾补孔明,余不动。
8合:孔明原地攻击左边李典,孙乾补孔明,余不动。惇哥苏醒
9合:孔明原地吃豆,孙乾下2,糜竺上1。
10合以后,孔明没到4级前攻击李典,如果攻击力更低的韩浩下来则攻击,孙乾补孔明。大概24回合时,孔明烧死惇哥左边弓兵,赵云上去最上面的步兵前赚1次反击,击退其,注意周仓要上去惇哥右边的弓兵右1,防止韩浩逃走,注意用糜竺为孔明奋起1次,保证29和结束时,孔明可以反击死韩浩。
level1 pass:
孔明:7.00(吃惇哥);赵云:6.32;刘备:5.54;关羽:5.50;张飞:5.50;关平:5.58;
周仓:4.66;孙乾:4.28;糜竺:3.80;刘封:4.50;糜芳:3.00。用药:3,用豆1
孔明属性:
武力:22智力72:统御力:36耐久力:85策略值:73经验值:0攻击力:25(蒲扇+3)防御力:36
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
挑战无极限:(关键是17合孔明升级4级后,及时将赵云、糜竺后撤,李典会继续攻击孔明。)
14合:孔明只剩2点血,攻击右边步兵,孙乾补孔明。
15、16合:孙乾补孔明,孔明攻击右边韩浩,16合反击李典升4级。
17合:孔明自补,孙乾下2,赵云右1(孔明一到4级李典就会转攻击赵云,所以移位),周仓攻击韩浩(为了孔明20多回合反击死他)
18合:孔明自补,余不动。
19合:孔明自补,余不动。
20合:孔明攻击惇哥,余不动。
21、22合:孔明自补,余不动。
23合:孔明攻击惇哥,余不动。
26合:孔明攻击惇哥,余不动。
孔明:7.27;赵云:6.08(给糜竺吃了个弓兵,云不够回合动作);刘备:5.54;关羽:5.50;张飞:5.50;关平:5.58;
周仓:4.66;孙乾:4.60(补6级孔明);糜竺:4.02(智力32);刘封:4.50;糜芳:3.00。
用药:3,用豆1
孔明属性:lv7
武力:22智力75:统御力:38耐久力:88策略值:75经验值:27攻击力:25(蒲扇+3)防御力:38
[
本帖最后由 770780 于 2014-2-17 16:54 编辑
]
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:
博望坡阻击对方主将摆阵.JPG
(2014-2-17 01:46, 93.71 K)
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level1pass.JPG
(2014-2-17 01:46, 91.45 K)
图片附件
:
level1pass.JPG
(2014-2-17 16:41, 92.98 K)
图片附件
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博望坡17合孔明4级摆阵.JPG
(2014-2-17 16:54, 94.61 K)
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Oskarlre
(肉肉门军委主席兼外交部长领 ...)
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发表于 2014-2-17 02:46
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一直想下一份能玩的,哪里有。。。
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2009-6-2
#4
发表于 2014-2-24 08:49
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level2火烧新野:
战前准备:把孔明的蒲扇卖了(多一次反击步兵),
战前选择:在城中迎敌然后撤退
出场顺序:赵云、关平、关羽、周仓、孙乾、糜竺。
战略设计:孔明要单独把许诸和曹仁引到下方村庄,让其中一将入村恢复增加反击次数。其他人将一个弓骑兵引入军营(每回合恢复
2点hp,够糜竺每回合拿4exp了),同时将曹洪引入中央鹿岩,让赵云赚取反击经验,后期要让赵云下来单挑许诸,第2关后到孔明仍然
要反击吃经验的地图,load到孔明每升1级只+1攻击力,策略值尽量+5或+6同样赵云单独出击的关卡力争升级时只+3攻击力,其他关卡力争+3或+4,而
糜竺直到退出历史舞台力争升级时都+5智力,因为开头load到糜竺是27,还有2次机会只升4智力或1次3智力,用于有过关经验且糜竺
刚好升级的关卡吧。
1合:关羽左1下3(将右方2步兵引向南大门),孔明到原关羽位置,关平到原孔明位置,赵云到关平右,孙乾上1,周仓到孙右,糜竺
左1,刘备到左边宝物库右。
2合:关羽到周仓下3,孔明到关羽原位置,刘备入宝物库,周仓入军营,孙乾右1,糜竺左1,光平到孙乾左,赵云到糜竺下。
3合:孔明原地恢复,关羽到赵云下2,孙乾右1恢复关羽,赵云右2上3,糜竺下1,光平到糜竺上1。
4合:孔明原地恢复,关羽到赵云左1下1,孙乾左1,糜竺下1。
5合:孔明原地恢复,关羽到赵云下2,周仓到关羽下2(关周走法重要,目的堵住 从东边城门靠近中央鹿岩的道路,这样敌军移动
时,曹仁就不会走东边城门而转走南边大门,因此时从南走到中央鹿岩最近),孙乾左1,糜竺左1,关平到赵云左攻击左弓骑,
赵云上1击退左边弓骑兵。
6合:孔明假情报上步兵(纯粹为了更好的升级属性而没有用更多经验的治疗),关平到糜竺上,周仓到糜竺下,关羽到孙乾左,刘备
到军营左,赵云到军营右,孙乾恢复关羽。
7合:孔明到村庄左3吃药升级15386,关平到关羽左,关羽到军营上(防止弓骑到此攻击糜竺),孙乾左1恢复关平,糜竺左1(军营下)
赵云到中央鹿岩左,余不动。
8合:孔明到村庄左1下2恢复,周仓到糜竺下(将弓骑引入军营),光平到鹿岩下,拦住曹洪出来攻击防御力低的周仓,余不动。
9合:孔明原地吃药,关羽到赵云军营左(防御力高于赵云,曹洪不会出鹿岩攻击,如刘备或关平在此位则曹洪血多时会出来攻击),
刘备到军营上,周仓到军营左,摆阵完毕如图,糜竺攻击弓骑,关平到孙乾左,孙乾治疗关平或周仓。
10合:孔明自补,孙乾恢复周仓或关平,糜竺攻击弓骑。
11:孔明上1攻上步兵,赵云到孙乾下,孙乾恢复赵云,关平到曹洪(关平赵云换位庄反击纯属孔明更好的升级属性,因优先升级赵云)
,糜竺攻击弓骑。
12合:糜竺先攻击,孔明上1自补升级15366,关平到孙乾旁,赵云到曹洪左赚反击。
13合:孔明摆阵完毕如图,孔明在村庄左治疗,只要孔明不动或到曹仁上,则曹仁不会动,孔明可在此反击死2个步兵,并吸引许诸入
村庄补血攻击,赵云20多回合时可下来单挑许诸,孔明则伺机移动到恰当位置。
17合:赵云关平换位。
18合:糜竺攻击,孔明左1攻击工兵升级14396。孙乾补赵云,
19合:孔明右1吃药,赵云关平换位,刘备去拿宝物。
22合:糜竺奋起赵云,赵云反击双击吃曹洪。
26合:糜竺攻击,孔明上1吃工兵升级15366。
最后孔明吃曹仁 ,孔明过关升级15386,为了load到孔明过关升级不知重打了多少次,一星期终于打到升级1点攻击,好在糜竺都是升级5点智力。
武将经验:
孔明:12.09;赵云:8.33;刘备:5.74;关羽:5.70;张飞:5.50;关平:5.19;
周仓:4.86;孙乾:6.03;糜竺:5.19;刘封:4.50;糜芳:3.00。用药4:
孔明属性:lv12
武力:27智力98:统御力:53耐久力:125策略值:105经验值:09攻击力:27防御力:53
[
本帖最后由 770780 于 2014-2-24 09:43 编辑
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火烧新野round9摆阵.JPG
(2014-2-24 08:52, 77.85 K)
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火烧新野round13摆阵.JPG
(2014-2-24 08:52, 82.58 K)
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(2014-2-24 08:53, 87.84 K)
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#5
发表于 2014-2-25 13:22
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level3:江夏急行
充满变数的一关!关键因素取决于魏延出现时的属性,其hp从100~124之间4的倍数变化(100-104-108...),ap:37~43,dp:29~35,
曾试过第4合敌军行动时就灭掉了魏延,使得魏延只杀死1步兵。
战前准备:不可
战前选择:不可
出场顺序:不可
战略设计:由于选择培养赵云而放弃魏延,所以不用考虑魏延得50过关经验,只求其速退,魏延撤退后由孔明拖后攻击弓兵/弓骑兵或
自补,同时积极靠近右下村庄使敌军能进入补血,另外关平、关羽、周仓三人将一个弓骑兵引入上方鹿岩,让关平或周仓
赚取一点经验,必要时改变随机种子使孔明得到较好升级属性。
图片附件
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江夏急行round9摆阵.JPG
(2014-2-25 13:22, 79.37 K)
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2009-6-2
#6
发表于 2014-2-25 13:25
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只看该作者
level3:江夏急行
充满变数的一关!关键因素取决于魏延出现时的属性,其hp从100~124之间4的倍数变化(100-104-108...),ap:37~43,dp:29~35,
曾试过第4合敌军行动时就灭掉了魏延,使得魏延只杀死1步兵。
战前准备:不可
战前选择:不可
出场顺序:不可
战略设计:由于选择培养赵云而放弃魏延,所以不用考虑魏延得50过关经验,只求其速退,魏延撤退后由孔明拖后攻击弓兵/弓骑兵或
自补,同时积极靠近右下村庄使敌军能进入补血,另外关平、关羽、周仓三人将一个弓骑兵引入上方鹿岩,让关平或周仓
赚取一点经验,必要时改变随机种子使孔明得到较好升级属性。
-------------------------重复了,咋删除啊!----------------------------------
---------------这楼你可以编辑Lv4使用,by阿尔法孝直---------------
[
本帖最后由 阿尔法孝直 于 2014-2-25 14:18 编辑
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
阿尔法孝直
(雀力日进)
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遂安军节度使
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发表于 2014-2-25 14:10
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魏延不撤退也得不到50经验……
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