原帖由龙吟于2004-12-09, 12:02:11发表
全员99级是不可能的,除最后一关外,所有敌人的有效等级最高为81级,也就是说:战斗类人物的在最后一关时的最高等级应该在91-92级左右,最多93级。(超过10级后每次只有1%的经验值,几乎只有1点)。最后衣冠只有99回合,要获得3000-4000的经验,是无法办到的。如果不进两百块的话,大约可以打倒97级左右。主要是因为《天地劫》的经验折旧太快,战斗系人物最多只能保持在比敌人有效等级高10级左右的样子,再高就几乎拿不到经验值了。
龙吟兄
这个问题我考虑过了,如果没有新的思路的话的确是非常困难的
从SOAR的97级的结果应该说已经达到一个峰顶,但是我想到了一种方法
从第5幕的化蛇开始,到第10幕的夏侯仪、15幕的鬼魄尸王、包括后面19幕的黑龙、21幕的韩无砂,出场等级都比我方战士多出10级以上
举例来说,第5幕化蛇,不管我上官远是15级还是16级,杀掉它的经验都是320点,这就相当于赚了这两个等级之间320经验的转换差值,一般来说都有20多点吧。
97级到99级期间相差1000点经验,到最后几关就算攻击敌人只有1点经验,封寒月、夏侯仪可以放冰每回合补5点,上官远、鲜于超、真胤、韩千秀都保留一把最初级的武器,那他们的攻击力最多也不过550——600的样子,上官远用刚烈破攻击5格,鲜于超用鬼冥剑、真胤用金刚法轮攻击范围都是13格,韩千秀的双环映月也有6格的攻击范围。
如果能围住大十字13格的幽煌冥火的话,它有600的防御力完全可以抵抗,适时的再辅以夏侯仪的冥系魔法一次补13点血,那么时间上就可以大大减短。
即便只能围住5个敌人,也只要200回合,如果之前能比SOAR早2-3关进入杀敌1点经验的状态的话,弥补这1000点经验也不是不可能的。我相信肯定没有人尝试过这样的打法,不过现在唯一能利用的,也只有早期多升级,尽早进入1点经验这个无差别的攻击状态。