标题: 关于武将情报
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发表于 2012-12-25 23:49 资料 短消息 只看该作者
关于武将情报

武将情报那里有个部队特性,其中 :
攻击力 B ↑  A
攻击力 B ↑  A
精神力 A ↑  S
爆发 B ↑  A
士气 B ↑  A
表示的是什么意思啊

[ 本帖最后由 反斗奇彬 于 2012-12-25 23:52 编辑 ]


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发表于 2012-12-26 00:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
这……你知道曹操传有提档,降档这个概念吗?这就代表提档啊。


另外,你之前那个舌战变量问题我详细解答过了,你可以去看下。不过使用方法有点复杂(我也没有更简单的方法了)。


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发表于 2012-12-26 20:13 资料 短消息 只看该作者
回复 #2 WHITESHIP 的帖子

问题是我怎么每个武将都自动提档了啊,敌方的也是,我又没特别设置过什么

[ 本帖最后由 反斗奇彬 于 2012-12-26 22:51 编辑 ]
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发表于 2012-12-26 23:47 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 反斗奇彬 的帖子

睡前回一下~
你的武将能力档可能比兵种档多很多。你知道公式吧,武将能力+兵种能力/2。如果你武将能力是6-10,兵种能力是3-5,那加起来除以2肯定就提档了。你用形象指定器检查下武将能力档。

(那个舌战问题可能是你写错了剧本指令,不过如果太麻烦就算了吧,也难为你了)
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