标题: 挑战极限与挑战自我, 三国志英杰传的历程与回顾
性别:男-离线 马超将军

齐王

Rank: 17Rank: 17
上柱国(正一品)
组别 翰林学士
级别 卫将军
好贴 10
功绩 1638
帖子 6538
编号 9
注册 2003-8-19


发表于 2003-8-25 00:35 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
挑战极限与挑战自我

曾几何时,远方的同学到偶地出差,带来了2张软盘,说刚出的游戏,玩一玩吧,那时偶正刚工作没几年,正沉湎于几个如DOOM2和DUNE2还有什么QUAKE(暗杀希特勒)等几个老DOS游戏,正留恋往返,拿到同学的盘开始也没当什么好游戏,好长时间没动,有一天闲来无事,就装到偶的386笔记本上,玩玩看看吧,那就是第一次接触《三国志英杰传》,也是第一次接触战棋类游戏,当时大概是95-96年的样子,谁知一试玩,竟然一发不可收。英杰传全用鼠标操作,简单容易上手,初次玩和大部分玩家一样,有点银子就狂买什么豆和麦了,还有什么炸弹(这可是好东东啊!敌人一击必退),那时偶的刘备被曹操的大队人马追的屁滚尿流,亡命逃窜,不少关是靠扔炸弹过关了,尤其长板坡的时候,刘备才20多级,敌人的2个骑兵就可以把刘备干撬,GAMEOVER!最后实在过不去了,刘备带上赤兔马和的驴马,给了村民一匹,刘备一匹,总算过关了,当时想TMD!这游戏怎么这么难呀!还没有到关底,一想老是这么被动挨打不是办法,就给远方的同学打电话请教方略,同学说你得注意对刘备的培养,刘备每战必出,刘备撬了游戏自然玩完,后来问怎么培养?说好事尽量给刘备,还要把策略耗光。没有办法,游戏从头开始,这次总算好一些了,不过什么军乐队不知道有什么作用?(只是奇怪怎么还有这样的兵种?可能是游戏公司增加乐趣用的吧,宝物库里拣到的什么鼓吹具还可以变成这种兵种,都变卖兑换成银子啦),军乐队吗? 从来不用,激励士气用不着它,孙乾倒是很好用啊,节省了不少豆豆,省下银子又可以买炸弹了。
就这样总算打到了关底,刘备60多级,最后邺战的曹操也是吃了炸弹才过去的。到后来从《电脑爱好者》等有关书上看到了英杰传有关的攻略,知道了如何使用军乐队,又通了几次,当时都以全歼敌军为自豪,好几次到关底有那么2-3个到99的,刘备孙乾赵云几个能到99。
大概玩了一年多吧(兼顾其他游戏),后来三国志系列都接而连三的出笼,又迷上了三国志系列,从SAN3、SAN4到SNA5……SNA8,后来光荣又出了《孔明传》《曹操传》,还有国产的《地雷战》《决战朝鲜》《赤壁》等等其他三国游戏都玩了多遍,不过都玩腻了,后来网络普及,有一天到网上找找看看有什么好的三国游戏下载,找个玩玩,搜到了《三国游戏题材大全》后来就找到了琅琊论坛,在这里有了新的发现,激起了偶的激情,开始了英杰传新的历程…………
最早看到的是置顶的自称天才的哪个英杰传的讨论帖,原来英杰传里面还有这么多的技巧啊,敢情自己以前真是井底之蛙啊,尤其当时觉得自称天才在第1关就可以刘关张到4、3、3的等级,感觉不可思义啊!从小戟的帖子里才知道,原来在打最后一战前,可以培养出15个99级的人物,他们的帖子是讨论如何实现这15个99,很快自己着迷了,加入了他们的行列,不过自己第1次打15个99,没有成功,盖因打法粗糟,全局缺乏平衡感。再到后来小戟打出了不走奇袭的17个99,开创了挑战英杰传极限的先河。已经不再是为了最后一关而打英杰传。
在这里有幸结识了不少英杰迷的朋友,西凉马超、游客丁(原名shutter)、一指灭三英、云之者等等不一一列举了,西凉马超的《小沛之战》堪成经典,现在大伙基本上打小沛还是按他的攻略来打。后来笔者打完了18个99,又打19个……,
“长江后浪推前浪”,英杰传玩家后起之秀网友重阳对英杰传有了新的理解和理论突破,重阳大胆推断:英杰传在邺之战前可以打出20个99级,重阳根据贼兵的反击率得出的新结论,重阳的这一想法仿佛雷雨中的闪电给了英杰迷们一个新的亮点,为此大伙开始又一英杰传的历程,不过因为各种原因和条件限制,自称天才、小戟、西凉马超等英杰老手,没有加入战团,只有偶和游客丁、重阳还有后来的河北名将、天涯、天痕等还在孜孜不倦的追求,尽管在别人眼里,说成BT或者一群疯子,实际大可不必在意别人怎么说,自己玩游戏吗就是找那份感觉,找到那份感觉就是舒畅,幸福本身就是一种感觉。实际上追求最后的结果并不重要,重要的是在于追求的过程。为什么比尔盖茨还在搞他的操作系统?难道他是为了追求金钱?人生就是一个追求的过程,无论玩游戏或者创业都是过程或经历比最后的结果更重要。不过我相信,以重阳之聪明干其他事也肯定出类拔萃。不过凭感觉,英杰传的高手大部分是数学肯定是学的很好的。
英杰传这个有点老的游戏还是给不少人带来深刻的记忆,给不少人带来了欢乐,每次玩的感受不一样,自己玩过的游戏很多,但没有一个游戏能象英杰传这样留下这么深的烙印。只可惜这样的好游戏还没有再出现一个。
英杰传要想在邺之战前打出20个99级,每一战都必须打好,前期主要的难点是周仓,后期的难点是庞统和诸葛,因为诸葛要让出4战的位置给别人,打20个99的感觉和下围棋有点类似,首先每一战打的时候需要良好的感觉,再者需要精确的计算,打法设计,战术实施,以及把握全局的平衡感,因此这种打法不蒂是对脑力的一种锻炼,也是对自己耐力的一种考验。
在20个99即将休战之际,略有所感, 写出来与同好共鸣。

[ 本帖最后由 土狼 于 2008-6-3 22:44 编辑 ]


精华帖
顶部
性别:未知-离线 99℃+0℃=?

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 16
编号 12583
注册 2004-7-20


发表于 2004-7-20 18:19 资料 主页 短消息 只看该作者
好游戏,很怀旧,不过还是没有地雷爽


精华帖
顶部
性别:未知-离线 浪清风

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 37
编号 7493
注册 2004-5-9


发表于 2004-8-23 13:35 资料 短消息 只看该作者
当初偶也是卖炸弹的 的老客户,  

后来有点长进,算是可以游刃,却是就此满足,
各位的挑战精神,偶只能深深佩服,自己是做不到了,不过偶是支持滴,
精华帖
顶部
性别:未知-离线 勇者哥哥

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
好贴 1
功绩 18
帖子 1258
编号 15125
注册 2004-8-10


发表于 2004-8-23 14:36 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由马超将军于2003-08-25, 0:35:52发表
为什么比尔盖茨还在搞他的操作系统?难道他是为了追求金钱?

全篇都说得很有道理,可惜就是这个论据出了点问题
精华帖
顶部
性别:未知-离线 alannesta

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 49
编号 15266
注册 2004-8-11


发表于 2004-9-4 17:53 资料 短消息 只看该作者
致敬!!
精华帖
顶部
性别:未知-离线 藩宫

Rank: 5Rank: 5
组别 士兵
级别 讨逆将军
功绩 6
帖子 614
编号 7554
注册 2004-5-11
家族 轩辕狼党


发表于 2004-9-5 00:16 资料 短消息 只看该作者
收益非前
精华帖
顶部
性别:男-离线 jiang791016

Rank: 3Rank: 3Rank: 3
组别 士兵
级别 忠义校尉
功绩 3
帖子 282
编号 14182
注册 2004-7-31


发表于 2004-9-5 10:44 资料 短消息 只看该作者
是啊,就是到了这里我才又在电脑里装上了这个我周围人都嗤之以鼻的游戏:)
精华帖
顶部
性别:男-离线 我没来
(落魄的浪人)

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 123
编号 18957
注册 2004-10-15
来自 辽宁营口


发表于 2004-10-20 01:40 资料 主页 短消息 只看该作者 QQ
非常喜欢看到高手提出关于我喜欢的游戏的新思维
精华帖
顶部
性别:男-离线 龙鹰凌渡宇

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 后将军
功绩 15
帖子 1443
编号 19944
注册 2004-10-30


发表于 2004-10-30 19:26 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
到了这里,才知道自己以前对此游戏的理解是多麽浅薄。。
精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 2 人在线 - 0 位会员(0 隐身), 2 位游客




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2024-11-22 05:09
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010785 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP