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标题: 梦开始的地方[原创]
布雪
常山郡王
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#1
发表于 2003-10-13 07:32
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梦开始的地方[原创]
东施效颦,学秀策兄来个炎龙骑士团系列回顾
炎龙骑士团一 另一个光明与黑暗
雷特,我的爱子....不!我的王子殿下....,请原谅我不得不隐瞒此事18年的苦衷。我原是您父王-神圣伟大的罗特帝亚国王亚美达二世的近身侍卫长。十八年前,原本和平富强的罗特帝亚王国,在邪恶的大将军哈奇的觊觎之下,为了一己的野心,勾结魔族起兵作乱,不仅大逆不道弒杀您的父王,就连两位刚满周岁的王子殿下都不放过,在您父王-我忠心所向的君王托孤遗命下,我救出了您-我的王子殿下,逃到此地,忍辱含悲地过了一十八年。现在,我将此事禀告予您-我的殿下....不!罗特帝亚王国的复国之君!请勇敢地站出来!领导正义之士,让您那含冤未雪的父王,和众多飘游的灵魂得以安息,让罗特帝亚祖国的光芒再次照耀在这乌云密布的达拉尼亚岛各个角落!
汉堂于1994年发售的第一款SLG游戏,可以说大陆玩家真正玩过这款游戏的人不多,大多是受了2的影响转过头来回顾的。事实上这一作也有的很高的水平。剧情以现在的眼光来看,无疑非常老土,不过当时却吸引了很多玩家。章节与章节间的故事串连得相当生动,剧情相当有内容,因此很容易把玩家带入到整个情境之中,每一个人物角色的出现大都会有一个相应的关卡来对应。于是丰富的剧情把单线式发展的一些枯燥掩饰掉了。而其特有的精彩无比﹑深具迫力的巨大战斗动画和华丽非凡的法术的声光效果(当时的水准)更是在后来被发扬光大。这一点和「光明与黑暗」几乎相同,甚至不只图形方面,整个游戏的风格和玩起来的感觉都和「光明与黑暗」相同,但是可能是受限于PC上的软硬件限制,使得这个游戏在许多的特效上都不及SEGA上的表现。在PC上出现类似游戏器上的游戏并不是什么坏事,而且能让没玩过看过游乐器游戏的人能看看一些前所未见的领域。在战斗的画面处理上,许多砍杀动画做得相当有迫力,人物在对话时嘴巴也会像卡通一样上下动,人物的装备服装是属于日式的西洋铠甲,相当的华丽,而职业改变后,身上的服装也会跟着改变。在战斗画面上,在什么样的地形作战,背景就会以什么样的风景呈现。总体来说,这是一次PC游戏的不错的尝试。
炎龙骑士团二 梦中的黄金城
风中 回吟如诗的传说 牧人曾见
金色巨城 俯临达拉尼亚 辉煌如日中天
和蔼如大地之母 汨流蜜奶滋养生息
暴乱时 以死神之姿攫去万物生灵 而今
巨城不复在 只留下
风中的诗 回吟着
─吟游诗人 克里斯─
我永远忘不了当年那个有如天仙一般的女子,飘忽来到正值黄金岁月的我身边,在我的生命中烙下了深刻印痕。当时我与童年玩伴亚雷斯,在海边救起了被冲流至此的她,在那瞬间,从她的瞳仁里,我看见了自己的未来。为了找寻她的身世,我知道我、亚雷斯和这名女子,即将要经历一场日后教人铭记在心、永不磨灭的惊险之旅,啊!我仿佛又看见了共患难的亚雷斯、莱汀、哈瓦特...悠妮...
一代故事结束后,雷特王子和伙伴们打倒大邪神,重建罗特帝亚王国、登基为王,在他的统治之下,罗特帝亚成为一个和平繁荣的国家。十八年的岁月转眼过去了,雷特的儿子索尔也已经长大成人,他继承了父亲的血统以及过人的武艺和勇气,除此之外还有一股桀傲不驯的脾气。身为英雄血脉的继承者,索尔注定是不会久耐于乏味的平静生活,当他嗅到冒险的醉人气息时,属于勇士的血脉驱使他不顾一切的勇往直前。命运之轮就这样揭开了另一段冒险....
话说有一天索尔和他自小一起长大的朋友..当年的功臣巴拉多之子亚雷斯一起到后山练剑术,碰巧遇到一位在草地上昏迷不醒的少女,旁边并有一个从未见过的机械人守卫着她。在交谈之后,索尔得知这个少女的名字叫做悠妮,但她似乎在自天而降的冲击中失去了过去的一切记忆,在惊恐中请求索尔送她回家。由于她显然并不是来自罗特帝亚,索尔和亚雷斯得知在罗特帝亚的西方还有一个广大的陌生世界─马拉大陆后,就自作主张的认定悠妮必定是来自那里,由于对未知的世界燃起莫大的好奇心之故,两人向雷特王辞行之后,就匆匆的与悠妮上船航往马拉大陆。
马拉大陆是个比罗特帝亚更古老的陆地,自从诸神开创天地以来,就一直流传着各种神话和传说。马拉大陆上最引人入胜的故事,其一是传说古代人拥有高度文明,在人们使用威力强大的武器互相攻伐之后,彼此被毁灭殆尽,在某些地方仍可发现他们留下来的遗迹。其二则是神秘的黄金城,据说还座巨大的飞行都市位在云雾之间,是诸神派遣来看守大地的。
本作可以加入的人物多达31人,但是出场人数远远不够,这就造成了一些人加入后就再不出场甚至连台词都没有的局面,除了主角、亚雷斯和女主角外人物刻画不够精细是这一作最大的失误。尽管如此,依然瑕不掩瑜,2代各方面比1代都有了明显的进步,画面更加精细,系统平衡性也更加完美。职业的特性非常明显,各有所长,使得玩家更加注重互相的配合。而隐藏职业和剧情也令玩家兴奋不已,虽然最终不能改变悠尼离去的命运但却给玩家留下一段美好的回忆。由于很高的游戏性,2代发售之後立刻引起了轰动,可以说,汉堂的旗帜这一天才真正的飘扬起来。
炎龙骑士团外传风之纹章 新的勇者
炎龙外传的时代背景,距离炎龙二的时代,仅相差了十八年,所以除了索尔之外,你也会看到不少熟知的面孔,以及各种新加入的角色,一起在马拉大陆上驰骋。
风之纹章的主角兰迪斯,是人类与传说中的女武神所生下的混血儿。由于母亲在一场意外中失踪,父亲因病去世,所以很早就成了孤儿。直到有一天,兰迪斯在森林里救了一个中毒的陌生人,他的命运才开始有了剧烈的转变。这名陌生客,原来是罗特帝亚的国王-索尔!步入中年期的索尔,除了一如往昔般地刚猛无匹之外,还多了一股中年人成熟智能的魅力。俩人相谈之下,兰迪斯对索尔的气度倾倒不已,答应索尔一同去冒险,并接受索尔严格的武士训练。然而,他们俩个人都没有想到,一场阴谋正扑天盖地的袭卷了整个罗特帝亚,而危机也正一步步逼向毫不知情的2人...。
外传仅有的9位新人物特点鲜明,性格突出,给人深刻的印象,完全改正了2代的弊病。人物转职多样化,每个人都可以选择光明或混沌路线(使用相应徽章)。剧情选择方面,由于真炎龙剑和隐藏职业英雄不可兼得,多少有些遗憾。另外外传有着和前代相似的隐藏剧情,不过这次总算是大团圆收场,2代主角索尔也有了一个交待。炎龙系列地图上一直隐藏着大量宝物,外传更加变本加厉,一些重要的道具和装备都需要玩家努力发掘,大大提高了可玩性。本作发售后,再度掀起炎龙热潮,也让很多fans更加期待3代的推出。无奈汉堂似乎并没有这个打算......
最后的话:炎龙骑士团系列可以说是国产SLG的先驱者和最优秀的代表作之一,也是汉堂的最高峰,以后汉堂推出的各款游戏或多或少都不可避免的带着炎龙的阴影。也许正是考虑到延续经典的困难和正版的艰难,汉堂一直没有制作续作,并开始转向网络游戏,准备推出炎龙骑士团online,究竟能否成功,让我们拭目以待...
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本帖最后由 土狼 于 2008-6-3 22:52 编辑
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