游客:
注册
|
登录
会员
|
搜索
|
统计
|
帮助
轩辕春秋文化论坛
»
三国志12
» 关于几个数值参数的疑问,修改达人请进
兴唐传·瓦岗山异闻录(20150519版)发布
(2015-5-19)
论坛营运现状公告
(2014-8-10)
三国志12pk版下载
(2013-4-20)
《精忠报国岳飞传》制作组对外开放
(2013-1-16)
岳飞传解密剧本发布
(2011-4-12)
招募各版斑竹和网站管理技术人员
(2006-4-19)
<< 上一主题
|
下一主题 >>
投票
交易
悬赏
活动
打印
|
推荐
|
订阅
|
收藏
|
开通个人空间
|
加入资讯
标题: 关于几个数值参数的疑问,修改达人请进
舟自横
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
75
编号
66478
注册
2006-4-18
#1
发表于 2012-5-6 11:03
资料
短消息
只看该作者
关于几个数值参数的疑问,修改达人请进
陷入动摇后,具体减攻减防多少? 50%? 30%?
修改器里还有一个战斗力的参数,所有战法里只有 埋伏之毒、八阵之法、老当益壮 3个技能对此有加成/减成,这个战斗力是如何折算到攻击上的?
最后,统帅对攻防的影响具体是多少? 所有战法里只有 文武低下 影响到统帅,如果减10点统帅效果相对明显的话,那绝对是性价比超高的神技了。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
WHITESHIP
★★
谏议大夫
组别
翰林学士
级别
征北将军
功绩
380
帖子
4210
编号
170977
注册
2007-6-3
家族
轩辕学院
#2
发表于 2012-5-6 11:17
资料
个人空间
短消息
只看该作者
http://game.ali213.net/thread-4040186-1-1.html
这帖子讲的比较详细。
动摇一般认为是50%,但有人说和发动攻击的兵种有关。
10点统率不是很明显,就10点攻防左右吧。
但是同时还降武力智力,关键是只耗3个采配,不影响其他技能的施放,所以比较万金油。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
恨地无环
(情僧云水)
代国公
京西南路经略使
组别
经略使
级别
征东将军
好贴
10
功绩
3057
帖子
5220
编号
15324
注册
2004-8-13
来自
竹桃小筑
家族
云水兰若
#3
发表于 2012-5-6 11:19
资料
主页
个人空间
短消息
只看该作者
动摇据说是50%左右,根据兵种有不同。
战斗力=攻击&防御&破坏力
对战版10统率=11攻防,单机版好像是1:1 。
真的神技是防御弱化,5采配,减50防御。
文武低下的减防御的特殊作用是破底力。
[
本帖最后由 恨地无环 于 2012-5-8 08:44 编辑
]
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
舟自横
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
75
编号
66478
注册
2006-4-18
#4
发表于 2012-5-6 11:35
资料
短消息
只看该作者
回复 #2 WHITESHIP 的帖子
10点统帅对应的10点攻防是指修改器里的10点基数攻防还是游戏里的具体攻防数值(就是正常都100多)?
如果是前者那就太逆天了,魏武也才加10点,后者的话,貌似连鸡肋都算不上啊。。。
[广告]
《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
舟自横
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
75
编号
66478
注册
2006-4-18
#5
发表于 2012-5-6 11:37
资料
短消息
只看该作者
回复 #3 恨地无环 的帖子
破底力是指统帅低于100后不会有底力效果吗?
话说底力是怎么产生的?士兵数少于初始兵力的20%就发动吗?然后防御+50?
[广告]
真诚支持说岳,携手共创辉煌
舟自横
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
75
编号
66478
注册
2006-4-18
#6
发表于 2012-5-6 11:37
资料
短消息
只看该作者
如果动摇是减攻防50%的话,那伏兵绝对是最逆天的小招流神技了。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
舟自横
组别
百姓
级别
破贼校尉
功绩
1
帖子
75
编号
66478
注册
2006-4-18
#7
发表于 2012-5-6 11:40
资料
短消息
只看该作者
回复 #3 恨地无环 的帖子
防御弱化 修改器里看到是减10防御,并不是50啊。 你说的50是游戏里显示的50防御吧?这个是怎么折算过去的?
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
WHITESHIP
★★
谏议大夫
组别
翰林学士
级别
征北将军
功绩
380
帖子
4210
编号
170977
注册
2007-6-3
家族
轩辕学院
#8
发表于 2012-5-6 23:50
资料
个人空间
短消息
只看该作者
建议看下我在2L附的文章,讲得很详细---修改器里每1点攻防=游戏里5点。
10点统率只对应游戏里10点攻防,所以我说了不是很明显。但还附带减武力智力,3采配,已经很厉害了。
伏兵是很强大的,所以有鬼谋特技的人很吃香。伏兵和伏兵神速作为战法倒是用途较小,抢采配,划不来。
毕竟咱们还有伏兵秘策。
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
libin1224
组别
百姓
级别
在野武将
功绩
0
帖子
11
编号
48682
注册
2005-9-12
#9
发表于 2012-8-30 13:35
资料
短消息
只看该作者
其实我觉得还是杀伤技能更有修改的必要
[广告]
安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
投票
交易
悬赏
活动
正在浏览此帖的会员 -
2
人在线 -
0
位会员(
0
隐身),
2
位游客
轩辕春秋文化论坛
轩辕史话
> 炎黄春秋
> 我思我在
> 法律探讨
> 三国史话
春秋文艺
> 古典小说
> 诗词歌赋
> 现代文艺
> 韦编三绝
> 对联雅座
> 滴翠亭
> 藏经阁
> 双七钟社
> 笑书神侠
> 辕门射虎
> 虎帐点兵
游戏人生
> 同人战棋手游
> 三国戏英杰传
> 三国鼎立
> 轩辕公会
> 三国志12
> 英雄史诗
> 运筹帷幄
> 人间五十年
> 步步为营
> 游行天下
> 游戏贴图
轩辕工作室
> 兴唐传·瓦岗山异闻录
> 豪华曹操传
> 精忠报国岳飞传
> 《精忠报国岳飞传》制作组
> 大一统演义
> 曹操传MOD作品交流
> 东吴霸王传
> 封神英杰传
> 杨家将
> 吕布传
> 三国无双战略版
> 北宋志·赵匡胤传
> 战旗春秋
> 曹操传MOD制作交流
> 金庸群侠传MOD交流
> 风华录
> 设计与修改
怡情岁月
> 影音经典
> 动漫先锋
> 绘画摄影
> 情感轩辕
> 衣食住行
> 体坛动力
> 谈股论金
> 水泊轩辕
参政议政
> 迎宾阁
> 鸿胪寺
> 登闻鼓
> 监造府
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-3 07:10
京ICP备2023018092号
轩辕春秋
2003-2023 www.xycq.org.cn
Powered by
Discuz!
5.0.0
2001-2006
Comsenz Inc.
Processed in 0.009510 second(s), 8 queries , Gzip enabled
TOP
清除 Cookies
-
联系我们
-
轩辕春秋
-
Archiver
-
WAP
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
公众用户组
好友列表
基本概况
论坛排行
主题排行
发帖排行
积分排行
管理团队
管理统计