原帖由 98布丁迷 于 2012-5-3 20:20 发表
布丁版98缺点
低于3000兵力就撒退,不管是攻方或守方,眼看就再过两天就攻下城了或者是再守个三天就赢了,就撒退了..错失了大好良机,可否改为低于1000 时才撒退
兵力分派仍然不够聪明还是以「武力」为主 ...
很多内容啊...
不过很高兴,看来你是仔细玩了这个游戏并且很有想法的。
先大致表个态吧,绝大多数想法跟我很接近,也是布丁98急需改进的一些地方。甚至有些是我已经改完的,有些是我设计好打算改的。AI方面的几个问题也是布丁98在AI上明显的弱点,只是有些AI修改稍微难一些(主要是我目前对这部分程序不够熟悉,比做布丁98时还生疏,没把握,等以后集中加强AI的时候或许会好些)。AI调整还有一个难处,就是必须在战争规则比较确定以后,否则AI调好了,战争规则一改又不适应,而在做战争规则的设计和修改前又必须考虑AI有没有把握适应新规则,总之有点连环套不知从何下手好的感觉。
具体内容,说来话长,等我以后逐一慢慢回复。也希望其他玩家提出不同意见。