标题: 开剧本,势力能力中那些固定的特技能否改变?
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发表于 2011-5-12 16:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
开剧本,势力能力中那些固定的特技能否改变?

比如霸王、论客这些特技都不需要,
想把征税、征收、富豪、米道加到可以研究的固定特技里面

有办法改么?


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性别:未知-离线 鱼跃龙渊
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发表于 2011-5-12 16:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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编辑-其它-能力


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发表于 2011-5-12 16:51 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
不行吧,对固定的特技好像不能改
这些特技在修改器里是写上去的,不是拉框选择型的。
就算名字改了,实际上不还是原来的特技么?
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性别:未知-离线 鱼跃龙渊
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发表于 2011-5-13 00:40 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 wyqqh 的帖子

你试过了吗?

名词那里可以写,比如你把能吏改成了神算,这个位置你写神算.
说明,让无特技「能吏」的武将习得  你把能吏改成神算.

必要能力有三个选项.关系到游戏里的技能树.是可以改的.
回合限制,表示可以学几次.
特技:这里改了,就可以在游戏里显示出效果,全剧本通用.你在这里选神算,那么这个格子以后出的就是神算了.

期间:这里的数字表示研发需要几旬.


其他里面有很多可以修改,改的就是游戏内核,全剧本通用的修改.
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发表于 2011-5-14 12:44 资料 短消息 只看该作者
学到好多啊
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