标题: 遇到奇怪的问题
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发表于 2011-2-16 02:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
遇到奇怪的问题

在制作游戏之前,曾经指定了各个部队可装备的武器防具。

举例:原版武术家不仅仅只可以用棍了,也可以装备剑。

接下来,游戏当中出现的该兵种人物武器栏都是剑,这本来很正常。但是近期发现用剑也不太合适,又重新修改成为原来的只能拿棍。
但是发现游戏中该兵种人物依然还是拿剑出现在战场上(有经验者应该都知道这样的部队在战场上是不会主动攻击敌人的)。
我查过DATA,相关人物的装备设定都没有指定,都是无。
我也不知道是怎么回事,目前只能在剧本中强行写装备设定指令,但是这样太麻烦了。

希望哪位朋友能够指点一下,谢谢。

[ 本帖最后由 狂笑四海 于 2011-2-16 03:05 编辑 ]


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发表于 2011-2-16 09:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
重新进入S剧本应该就会自动分配,如果不会重新自动分配,应该是引擎有问题。


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发表于 2011-2-16 21:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者
具体的问题地址大概是在哪里?该如何修正?
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发表于 2011-2-16 22:22 资料 短消息 只看该作者
重新从第一关开始玩就不会了,DATE修改的东西很多要重新开始游戏起作用!
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发表于 2011-2-17 01:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
晕死,不是吧...

我还非得从第一关开始测试?
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发表于 2011-2-17 11:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
你还是先重新进入一个战场,看AI的装备是否按默认装备来正常装备,如果不对,检查407FE7的代码。
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发表于 2011-2-18 04:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #6 godtype 的帖子

测试过了,AI 装备还是没改过来。

你所说的 407FE7 这个是OB地址吗?UE里面找不到啊?(我用的是STAR5.6版)





目前我找到了一点原因:

举例:
武术家部队可以装备的武器,我在DATA中指定为特殊剑,普通棍,特殊棍3种。
但是一上来AI 默认装备就是普通剑,且不会主动进行攻击。
重新修改了DATA,把特殊剑取消了,AI 装备恢复为普通棍。
但是这不是我想要的情形,我希望宝物武器能够有更多的部队可以装备,请问有什么办法可以解决?

[ 本帖最后由 狂笑四海 于 2011-2-18 05:22 编辑 ]
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发表于 2011-2-18 21:09 资料 短消息 只看该作者
很简单,但会破坏游戏的真实性……

方法如下:

把所有特殊武器(提升攻击力的)属性都改为特殊炮车,无论是剑还是枪,或者是弓,都改为特殊跑车。

如果一个兵种可以同时带剑和枪,电脑AI会默认为剑,以此类推,最后是炮车,

只要把特殊物品设为特殊炮车,就可以解决问题了……但是这样会破坏游戏的真实性,因为剑、枪都属于炮车了。


不过,有一个办法可以做到不破坏游戏的真实性……会改就改,不会就算了。方法就是把“特殊炮车”名称改为“特殊武器”,

这样,游戏中就会显示所有特殊武器的属性为“特殊武器”。

[ 本帖最后由 震慑群邪 于 2011-2-18 21:19 编辑 ]
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发表于 2011-2-18 21:38 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #8 震慑群邪 的帖子

如果按照你这个想法,特殊弓也是“特殊武器”,特殊枪,棍也是“特殊武器”,到了战场上,骑兵可以装备吕布之弓,弓兵可以装备倚天剑,这岂不是全乱套了?
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发表于 2011-2-18 21:40 资料 短消息 只看该作者
回复 #9 狂笑四海 的帖子

岳雷线打到通明殿金兀术永远也打不死了
打到最后王氏和秦桧都死了 金兀术不断复活
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发表于 2011-2-18 21:54 资料 短消息 只看该作者
回复楼主:

普通士兵是不会装备特殊兵器的。
而且: 步兵本身可以拿剑,电脑AI默认为剑;骑兵本身可以拿枪,电脑AI默认为枪,他们不会用炮车的!
电脑AI控制的炮兵也会默认为“普通炮车”,不可能会用特殊兵器。


以原版为例,吕布 赤兔马 照骑,方天画戟 被设定为 特殊炮车,在DATA中再设定所有武官部队都可以用“特殊炮车”,
这样 士兵和武将 的装备都是正常的了!

[ 本帖最后由 震慑群邪 于 2011-2-18 22:18 编辑 ]
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发表于 2011-2-18 22:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 狂笑四海 于 2011-2-18 04:14 发表
测试过了,AI 装备还是没改过来。

你所说的 407FE7 这个是OB地址吗?UE里面找不到啊?(我用的是STAR5.6版)

当然是OB地址了,用UE怎么可能看代码。如果不通过修改代码,是不能解决你采用的这种设置方法。
PS:修正代码等我有时间再想。
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发表于 2011-2-18 23:00 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #11 震慑群邪 的帖子

你的意思我明白,可以避免普通士兵装备错乱的问题。

但是你的建议令我产生疑义的地方是:当我军获得了特殊弓,特殊枪,特殊剑时候,(都是特殊兵器)那岂不是各个非文官兵种都可以装备了吗?我可以给骑兵装备特殊弓(DATA中是特殊兵器),我也可以给弓兵装备特殊剑(data中同样是特殊兵器),这岂不是乱套?
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发表于 2011-2-19 00:28 资料 短消息 只看该作者
回复#13:

你可以灵活点,不一定所有的特殊物品都要改,也不一定要指定所有武官部队都可以装备“特殊炮车”。

按照你原本的设想,比如你在1楼说的:

希望武术家可以拿特殊剑,那你就设某些特殊剑为“特殊炮车”,再设武术家可以装备“特殊炮车”。

这样不至于像你说的弓兵装备剑、骑兵装备弓……
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发表于 2011-2-19 05:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
如果这样的话,在该物品显示栏里,特殊剑和特殊枪,也会显示物品属性为武器了吧?

如果步兵可以装备枪,骑兵可以装备剑,这也不太合适。

[ 本帖最后由 狂笑四海 于 2011-2-19 05:42 编辑 ]
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发表于 2011-2-19 10:17 资料 短消息 只看该作者
回复#15:

步兵……个人认为应该可以装备枪,比如《岳飞全传》中的张宪,如果张宪拿的是剑,结合他的战场形象来看,这也不太合适,
但第一关“命运之战”中,他拿的确实是剑。

另外,结合历史,岳飞使用的是 “湛卢剑” 和 “沥泉枪”,但部队属性和战场形象都只允许他拿“沥泉枪”……

我意识到这个问题后,对DATA做了些修改,把“湛卢剑”改为“特殊枪”;把“虎头枪”改为“特殊剑”。
这样虽然有点不太合适,但至少符合了历史。


同样的道理。你希望武术家可以拿某种特殊剑,那你就那种特殊剑的属性改为“特殊棍”。

回忆一下原版。“方天画戟”是“特殊枪”;“流星锤”和“双鞭”都是“特殊棍”;
在《蜀汉英雄传》中把“双戟”也设为了“特殊棍”,为的就是让典韦可以装备它。

这些例子表明“武器属性”不是重要的,重要的在于你能否让它符合历史。

[ 本帖最后由 震慑群邪 于 2011-2-19 10:26 编辑 ]
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发表于 2011-2-19 10:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
在以前很少人研究代码的时候,遇到这样的问题当然就会去考虑其他办法;当很多人去研究而令很多代码都可以解释清楚的时候,就没必要搞这么复杂了。
修正代码:
0040813E     83FA 07        CMP EDX,7

00408146     0FB6C0         MOVZX EAX,AL
00408149     D1E0           SHL EAX,1

00408179     83F8 07        CMP EAX,7

00408189     90             NOP
0040818A     90             NOP

这样,在装备默认装备的时候就可以跳过特殊类,只是根据普通类来自动装备。
UE地址自行转换,或者减400C00。
PS:未经测试且只限武器
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发表于 2011-2-19 15:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #16 震慑群邪 的帖子

咱这话题似乎有点越扯越远了……

你的热心建议,我很感谢。但是你似乎是把岳飞传作为标尺来阐述你的观点了……

你并不了解我的游戏,我这不是一个根据史实为主题而创造的MOD,所以“是否符合历史”这种说法就没有任何意义了。

在我的兵种设定中,除了步兵(武器为剑)之外,还有枪兵(武器为枪),所以,如果给步兵设置可以拿枪就相当于重叠了枪兵这个兵种,肯定不能考虑的。(同时在我的步兵S形象中也不会有人拿枪,就如同枪兵S形象不会有人拿剑一样)

我在顶楼最初举例子想说的是:希望武术家在装备普通和特殊棍的前提下可以装备特殊剑,指的是所有的特殊剑而不是某一柄特殊剑。当然要让该兵种的默认武器还是普通棍才好。

你的回帖,我都认真的看了,也完全明白了你的意思。不可否认的是你所提出的办法也确实不错,但目前就我的游戏而言,还不太适合。如果以后遇到适合的情形我会考虑采用你的建议。谢谢!
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发表于 2011-2-19 15:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #17 godtype 的帖子

非常感谢!我会找机会试一下。

另:未经测试……该不会产生什么BUG吧……
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发表于 2011-2-19 15:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #19 狂笑四海 的帖子

所谓“未经测试”,只是没时间测试,跟“未经测试,不保证可行”是两回事。
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发表于 2011-2-19 17:20 资料 短消息 只看该作者
回复#19:

建议在用之前,备份Ekd5.e5或Ekd5.exe。
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发表于 2011-2-19 21:08 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #20 godtype 的帖子

好的,多谢了。
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发表于 2011-2-19 21:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #21 震慑群邪 的帖子

这个我知道,修改EXE不是一次两次了。
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