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标题: 轩辕春秋棋牌项目讨论——军棋的规则
阿尔法孝直
(雀力日进)
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#1
发表于 2011-1-14 22:54
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轩辕春秋棋牌项目讨论——军棋的规则
为了满足适合全国各界轩辕人士的需要,本人决定,将轩辕春秋的棋牌项目做成特殊规则可自选的。
好了,下面是我所了解到的一些特殊规则:
1、 是否允许面吃(仅二人军棋才可选)
(1) 允许(默认规则)
(2) 不允许:即不允许朝本方方向攻击对方的棋子
2、 是否允许工兵侦察(仅四人军棋才可选)
(1) 不允许(默认规则)
(2) 允许:当己方工兵主动攻击敌方的棋子时,被攻击的棋子将被所有玩家看见。若被攻击的棋子不是地雷,则工兵阵亡;若被攻击的棋子是地雷,则工兵自己也要亮出。
3、 是否允许除工兵外的其他可移动棋子在铁路上拐一个弯(仅四人军棋才可选)
(1) 不允许(默认规则)
(2) 允许(我玩过一些四国军棋游戏,规则就是这样的)
4、 地雷规则
(1) 弹簧雷(默认规则):若工兵碰地雷,则工兵胜;若炸弹碰地雷,则同归于尽;若其他棋子碰地雷,则地雷胜。
(2) 炸弹雷:若工兵碰地雷,则工兵胜;若其他棋子碰地雷,则同归于尽。
(3) 特殊规则(可选):在弹簧雷的基础上,若其他棋子碰地雷,则地雷胜,同时地雷被亮出。
5、 扛军旗规则
(1) 任何可移动棋子皆可以扛(默认规则)
(2) 仅工兵可以扛。(仅二人军棋可选)若其他棋子碰军旗,则军旗胜。若己方工兵全部阵亡,则本局只能通过吃光敌方可移动棋子来获得胜利(下同)。
(3) 除司令和炸弹外,其他可移动棋子皆可以扛。若己方炸弹碰对方军旗,则军旗胜;若己方司令碰对方军旗,则军旗胜,且由于己方司令阵亡,需要亮出己方军旗。
(4) 除炸弹外,其他可移动棋子皆可以扛。
(5) 己方幸存最小的棋子可以扛。一开始,仅工兵可以扛对方军旗。若己方工兵全部阵亡,则由排长扛军旗,以此类推。炸弹不能扛军旗。若任何非最小的棋子碰对方军旗,则军旗胜。
6、 大本营规则1
(1) 任何可移动棋子攻击对方大本营里的棋子,则按照正常胜负进行判定(默认规则)
(2) 任何可移动棋子攻击对方大本营里的棋子,则无论大小一律同归于尽。
7、 大本营规则2
(1) 若大本营里面没有棋子,则任何棋子进入大本营,就不能再移动。(默认规则)
(2) 若大本营里面没有棋子,则任何棋子进入大本营,可以再移动。
(3) 若大本营里面没有棋子,则任何棋子不允许进入大本营。
8、 和棋判定
(1) 若到了500步还没有决出本局胜负,则本局和局。(默认规则,步数可以商议)
(2) 若连续20轮(每方各走一步算做一轮)没有棋子阵亡,则本局和局。
----------------------------------------------------
本帖讨论军棋的特殊规则,若有其他特殊规则的,欢迎回复。也支持大家对以上规则进行讨论、质疑,等等。
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发表于 2011-1-15 18:55
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呵呵,自从小学时候就玩军棋了,当时玩的军棋也有多个版本,比如有的版本里面炸弹是手榴弹,有班长而没有旅长,记得那副军棋是木头的。
现在还收藏了一副木头军棋,呵呵。
如果是两个人玩,那么还是找一副棋来玩比较爽,可以打心理战,如果相隔很远,那么就选择网络对战。
我这里提供一个单机版的军棋游戏,里面的帮助文件有说明。
附件
:
军棋单机版.rar
(2011-1-15 18:55, 564.14 K)
该附件被下载次数 182
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发表于 2011-1-15 19:01
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截图如下
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军棋.JPG
(2011-1-15 19:01, 58.65 K)
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#4
发表于 2011-1-19 19:26
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补充一下,我自小学就开始玩军棋了,均为二人对战,规则各不相同。
1,工兵进山,部分军棋具有山界标记,工兵可以从与山界相邻的区格进入山界,其余棋子均不能进入山界,而工兵进入山界无数量限制,并且不同人的工兵可以进入同一个山界,且共存,工兵进山需要摊开,规则比较少见,目前棋盘上面没有山界标记。
2,前线对决,部分军棋棋盘具有前线标记,在铁路线双方交界的区域,共有3个,开始位于前线后方的棋子需要进入前线,另一方可以选择一个棋子与之对决,当然,如果前线后方的棋子离开,则这个前线区格不需要再进行前线对决,这个规则比较少见,通常棋盘上面没有前线区格。
3,扛军旗,二人对战通常选择将对方军旗扛回自己大本营才算胜利,当然,如果对方没有可以移动棋子,也算胜利。
这个规则下,默认情况下,炸弹不能扛军旗,司令不是光杆司令也不能扛军旗,如果某个棋子扛了军旗,其他棋子则不能对其进行攻击,如果是工兵扛军旗,则需要摊开,工兵扛军旗依然可以在铁路线上面拐弯,(如果规则里面工兵不能拐弯,则工兵扛军旗不需要摊开)。
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