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发表于 2010-11-19 20:43 资料 短消息 只看该作者
秦良玉

秦良玉-----步兵系英雄
兵种相性:步兵C,内政C;性格:坚毅;成长:武力+2,魅力+1;初始属性:武力21 智力27 魅力25
技能--混战:英雄等级5后技能开启,每1级步兵相性提供10%的混战几率,混战时己方步兵单位将对敌方部队发动3次随机阵位攻击,混战时伤害50%~100%随机。
1.大致介绍:
步兵是秦良玉的唯一选择兵种,步兵除了发挥DPS作用之外,其作用是战场里的肉盾。
众所周知,步兵消耗的粮食是同级别兵种里最少的,所以在初期的发展当中,步兵是玩家用得比较频繁的兵种。
秦良玉的混战技能,在初期有着不俗的功效。一旦发动,有很大的几率打掉敌人运输粮草的单位。此技能也是深受广大玩家的喜爱,给予她的昵称:秦MM
技能的触发几率是由步兵相形决定的,步兵相形到S是武装秦良玉的时候需要最先考虑的问题。
2.属性加点:智力
因为秦良玉的混战,决定了她的技能伤害注定不会随级别的增长有太大的成长。她的伤害高低主要来自她所带的兵种级别的高低(普通玩家尽量满编1-2级步兵,RMB玩家带3级步兵是完美的配置),以及所带兵种的数量多寡。
前期,她确实有不俗的发挥,但是到了中后期,她不具备优良的爆发,让她的输出位置稍显尴尬。成为了一个比较纯粹的打粮车的英雄。也算是充当奇兵角色。
那么,她的抢先出手成为了重中之重。智力是她最优先加的属性。
智力,决定出手位置,一旦先出手触发技能,打掉敌军目标的粮车,那么在削弱对方实体的输出单位的同时,无形中削弱了对方的出手的回合次数。
3.40级天赋加点:
1>天赋:一鼓作气LV1 (2点天赋)勇冠三军LV3(7点天赋) 镇定自若LV1(一点天赋)
对于大部分普通玩家来说,他们更新兵种基本都是同步为1-2级兵种。就好比A使用1级兵的时候,B使用的是1级兵;A使用2级兵的时候,B使用的也是2级兵。并没有一个兵种的优势存在,那么秦良玉秒杀整个队伍的情况很少存在。
当然了,除非是打掉一个尾巴(就是前面玩家打剩余下来的残留很少的敌军部队),为了不让秦MM的DPS浪费。我会选择加一点一鼓作气。
她的出手次数,也就是连击率,决定了此时对敌军打击的伤害高低。那么我会选择把勇冠三军加满
剩余的这点天赋,我会选择加在镇定自若上,减少傲气获得
2>天赋:一鼓作气LV2 (5点天赋)勇冠三军LV2(3点天赋) 大奖之才LV1(1点天赋) 铜墙铁壁LV1(1点天赋)
对禽兽玩家来说,他们对普通玩家的全期的英雄级别优势,以及兵种优势是非常明显的,别人用1级兵的时候,他在用2级,等普通玩家用2级部队的时候,他在使用3级部队。而且禽兽玩家的英雄上战场,基本都是满BUFF状态。那么加点会稍有变化。
用禁卫步兵对普遍的1-2级兵,完全有机会秒杀敌人的,那么一鼓作气加两点是完全有必要的
士气同样是决定伤害高低的重要因素,那么2点的勇冠三军是必不可少
每次都吃无清丹的玩家,当然可以不用加镇定自若这个天赋。那么剩余2点天赋可以加一级大将之才与一级铜墙铁壁
PS:如果不吃无清丹,当然还是加1点镇定自若与一级的铜墙铁壁

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秦王

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发表于 2010-11-20 06:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
分析得很好啊包包

秦MM我是非常看重的,所以团信里我一直把她列在3神将之外的练级第一优先。排名在花花、阿黄之前。

无他,无视队列打粮车,对付岳飞及所有部队都有奇效。秦MM集结是很恐怖的。

文中只有1点有异议,就是天赋加点。秦MM这种联动将,一般都是连击3级+士气1级or减傲气。大将铁壁啥的都是浮云。


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发表于 2010-11-20 09:39 资料 短消息 只看该作者
“但是到了中后期,她不具备优良的爆发,让她的输出位置稍显尴尬。成为了一个比较纯粹的打粮车的英雄。也算是充当奇兵角色。”
这句话值得商榷。秦MM混战发动,那就是150%-300%的伤害,伤害溢出小而且很稳定,连击率高的时候很恐怖,所以秦MM适合满编带队,是战场上火力输出的中坚力量阿。
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(落日深秋)

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发表于 2010-11-20 09:53 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
秦MM秒队,前提是兵种比别人等级高!否则秒不了队,再遇到骑兵,更白搭。。。如果兵种等级高于对手,三连动很爽,所以高级兵优先给秦MM满编!
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发表于 2010-11-20 22:49 资料 短消息 只看该作者
秦MM必练的。。。
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