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标题: 最大化使用不开荒的兵城, 不开荒的兵城这样建造可以多省出几个兵营出来
冲锋
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2010-2-22
#1
发表于 2010-9-7 09:18
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只看该作者
最大化使用不开荒的兵城
官网论坛上看到个帖子,不开荒的玩家可以试下:
如果礼金节省着用(如果有其他区的轮回礼金最好),那么礼金除了买几个鲁班剩下的只用来每天花20个金把纯铁换成粮木,礼金足够及利用好,可以坚持到百日轮回。
一般非RMB玩家,保留两个铜钱城用来升级科技,6个纯铁150+城,3个兵城,兵城一些人往往粮仓及货仓各建造一个,实际非RMB玩家可以利用游戏漏洞,不用在兵城建造货仓及粮仓,这样3个兵城可以建造出45个兵营,兵营最大化,理由及方法如下:
1、不建货仓及粮仓的城,粮食最多可以暂时放299999,木头+铁也是可以暂时放299999,超过则即刻爆仓变成100000及150000,这个预留的未爆仓几分钟缓冲时间就是你用来第一时间安排造兵的。
2、在第二个铜钱城(我一般是选择靠近兵城的地方建第二个铜钱城,几个兵城也是尽可能地靠在一起)建造一个货仓两个粮仓(都要P到满级),这个城就用来把铁转换成木头及粮食,然后再把资源平均分配给3个兵城。
3、如果你开了VIP,那么你可以随时快速调配资源,如果你没有开VIP运输,那么你需要多造些运输车每天定时来回运输,同时每个兵城还要放置一个带几百运输车的垃圾将领用来存放资源,兵城的资源是存放在运输车里,造兵时再从运输车里卸下够用的资源(注意兵城容量限制不要爆仓)。
4、兵城因为没有造仓库,所以,基本上都是一个兵营一个兵营地来造兵,而不能批量造兵,这样是有点操作繁琐。
5、控制好兵营造兵的数量及完成时间,我一般控制在24点左右完成造兵,然后统一在这个点开始造兵工作。
6、非RMB玩家以造2级兵种为主,3级以上兵种要造的话,把握住爆仓的空间控制好数量及完成时间也可以选择建造。
7、以下是造兵的所需资源数据(有些数据好像不太准确,请自己重新统计吧):
训练兵种 训练数量 需求木头 需求铁矿 货仓空间 需求粮食
轻步兵 100 15000 12500 38800 11300
重步兵 100 64000 5300 69300 48000
禁卫兵 100 150000 125000 275000 112500
羽林军 100 297000 99000 396000 198000
弓箭手 100 39000 5200 44200 11700
强弓手 100 175000 23300 198300 52500
弩弓手 100 405000 54000 459000 121500
战车 100 780000 104000 884000 234000
轻骑兵 100 12000 12000 24000 36000
重骑兵 100 45000 45000 90000 135000
虎豹骑 100 92000 92000 184000 276000
帝国铁骑 100 128000 128000 256000 384000
运输兵 100 31500 10500 63000 21000
运输车 100 42000 42000 210000 126000
以上方法适用于非RMB玩家,6个150+纯铁城可以刚好供给3个兵城。 45个兵营满负荷运作,非RMB发展也不差。
转自:
http://bbs.uuzu.com/viewthread.php?tid=134705
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2006-1-9
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肉肉门
#2
发表于 2010-9-7 09:47
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只看该作者
这个方法会不会太累了点 一直在转资源
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海格拉斯
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2009-5-20
#3
发表于 2010-9-7 09:56
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只看该作者
都用纯铁资源城了,平仓总要用礼金的吧,这样够用吗?任务下来也就1000多点礼金阿。
这种玩法容错率低,而且兵城没有军乐台,造兵速度还是慢了10%
每个兵城还是多开3块荒地吧,10+30+50=90黄金=9元
我倒是觉得,不想天天平仓的话,还是不要纯铁资源城了,3铜钱+6资源+2兵城好了。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
雪舞AnGel
节度留后虎豹骑
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2010-8-18
#4
发表于 2010-9-8 11:17
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屠版咯.....
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边缘岁月
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2010-9-2
#5
发表于 2010-9-8 19:44
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只看该作者
6个150的铁城而且还是不开垦,根本没办法供应3个兵城的
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romadream
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靖远侯
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2009-7-29
来自
NZ
#6
发表于 2010-9-9 09:32
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好像这样真的好累啊.....
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松兹侯
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2006-1-9
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肉肉门
#7
发表于 2010-9-9 10:30
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没试过这样建,但感觉这样最大的问题在于兵营没办法24小时运转
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