标题: 【三国志11PK】请问怎么把超级难度的AI钱粮物资增长速度调的和普通一样?, 悬赏100TB
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发表于 2010-5-11 04:29 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
【三国志11PK】请问怎么把超级难度的AI钱粮物资增长速度调的和普通一样?

【三国志11PK】

请问怎么把超级难度下玩家攻击力调为普通,而AI钱粮军器增长速度和普通一样?也就是说除了AI变难了之外,其他客观因素不变,AI没有火星钱粮军器玩家也没有大幅度削弱攻击力。

悬赏100TB。


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发表于 2010-5-11 08:36 资料 短消息 只看该作者 QQ
用san11pkme的一个版本,具体你上netshow游侠网找


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发表于 2010-5-11 15:50 资料 文集 短消息 只看该作者
这个修改器还在更新中,说不定能帮到你
http://www.xycq.net/forum/thread-209362-1-1.html
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发表于 2010-5-11 16:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
问题是ai没什么差别!你把这些都调一样了就变上级难度了
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发表于 2010-5-13 03:46 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 大汉抚菊使 于 2010-5-11 15:50 发表
这个修改器还在更新中,说不定能帮到你
http://www.xycq.net/forum/thread-209362-1-1.html

谢谢,已经下载了~
不过依然无法解决上级难度AI钱粮军械过多的问题~

另外,不知道能不能把厩舍和锻造舍的设定分开,因为我觉得马匹很难补充,游戏里动辄几十万骑兵太失真了。我想把厩舍的效率调低一点而又保持锻造舍的效率~
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发表于 2010-5-13 08:34 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #5 贾图 的帖子

有可能,但目前的修改重点不在这里,而是PKME的源码处理

锻冶和马厩的生产参数是在一个地址的,要分开改的话得分别从2个设施的地址跳转到别的空地址,再设定参数就好了,貌似我都懂,也不知道行不行得通
其实我目前比较想要的是南船北马的设定,有港口的城市才能造船(这个有修改代码了),有马特色的城市才能养马(这个有难度),说不定就解决了你的问题了。。。。
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发表于 2010-5-13 11:20 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
我想把厩舍的效率调低一点而又保持锻造舍的效率

只是这点的话,可以用san11editor修改Scenario.s11其中厩舍和锻造舍的生产力。

QUOTE:
有港口的城市才能造船(这个有修改代码了),有马特色的城市才能养马(这个有难度)

这个很有创意,那是不是说,南方就完全没有产马的机会了,无港口就完全不能造船了?我觉得少可以少点,但是不能没有,比如南方可以用北方100倍的价格造厩舍、生产马匹。。
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发表于 2010-5-13 12:23 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #7 feiyue1206 的帖子

是这么回事,无港口不能造船比较现实点嘛,游戏中有港口的城市也不少了,其实我想叫ryan加入个城市特色折扣率的调整的,北方买马就便宜点,南方贵点,相关代码也有汇编牛人找出了,就是地址是在一起的,折扣率改的话就马和枪戟的都改了,得分开弄才行又是个技术难题,代码估计也不短
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性别:男-离线 feiyue1206
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发表于 2010-5-13 12:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
不过依然无法解决上级难度AI钱粮军械过多的问题~

这个其实很好改,只要修改成电脑每旬征兵就好了。ms现在是每月征兵
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发表于 2010-5-13 18:38 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
多谢两位兄弟~
本来我为了限制骑兵的数量,都已经把价格改成4200金了,是军械的6倍。这样的话就可以加以限制。
要是能够像三国志6上面那样,只有北边几个城市能够产马,这样就符合事实了。也就是你们说的,只有特色城市才能够产马。普通城市马匹产量大大下降~
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