标题: 关于张飞的特技
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发表于 2010-4-9 11:04 资料 短消息 只看该作者
关于张飞的特技

三国无双战略版玩过以后感觉很不错,先感谢制作者的辛勤制作,不过兵种的平衡性明显不是很好,比如锦骑明显比骑将强,这个论坛里也看到很多人提出意见也不多说了,我认为真正鸡肋的是张飞,张飞的兵种悍将移动速度是五虎中最慢的,只有5,而这个游戏对移动速度相当有要求,这还不算,张飞的特技勇猛很让人无语,半血以下必定蓄力一击,看上去不错,但实际上前期张飞防低,未强化时半血以下很容易被人打死,后期强化后半血状态下不容易被打死了,同理在满血的状态下也不容易被打到半血以下,特技成了摆设,对比女将的特技连续,敏捷高于对方时必定双击,我在想是否可把勇猛改成士气高于对方时必定蓄力一击,不知道作者觉得怎么样?

[ 本帖最后由 luhongyi 于 2010-4-9 13:50 编辑 ]


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发表于 2010-4-9 11:31 资料 短消息 只看该作者 QQ
如果士气高于对方就蓄力一击感觉不好,因为士气本身就是影响蓄力一击的,这样做只会让张飞成为自带玉玺的功能。
建议将悍将类的特技做成最早期但没实施的赵云豪龙胆的特性,就是攻击力=攻击力*(1+(最大hp-现有hp)/最大hp)的那种比较不错。


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发表于 2010-4-9 13:11 资料 文集 短消息 只看该作者
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这是个好主意,有悍将的特质,也不会太危险。
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发表于 2010-4-9 14:15 资料 短消息 只看该作者
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阁下的话虽然有一定的道理,但如按你所说的修改,一可能对制作者的难度较大,二改成这样依然不理想,虽然比现在好一些,但对比我军的那些强人他依然处在比较尴尬的地位,一样有我说的问题,前期防低不敢让他血量太低,后期强了不容易让人打到贫血,和女将比他依然不实用。

PS:阁下说的其实也可套用在女将身上:如果敏捷高于对方就双击感觉不好,因为敏捷本身就是影响双击的,这样结果就是女将自带龙骑尖的功能

[ 本帖最后由 luhongyi 于 2010-4-9 14:17 编辑 ]
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发表于 2010-4-9 18:32 资料 短消息 只看该作者 QQ
回复 #4 luhongyi 的帖子

这个应该 不会对制作者有什么困难的,因为前期,毅大本就想这么做给豪龙胆的特性着。至于你说的龙骑尖和女将冲突,也对。至于到底改不改,还是看双子大的意见吧。
PS:个人感觉悍将就是高攻的,因为本身自带气和,要是回回暴击,真的太。。。
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发表于 2010-4-9 21:07 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 翼德非无谋 于 2010-4-9 11:31 发表
如果士气高于对方就蓄力一击感觉不好,因为士气本身就是影响蓄力一击的,这样做只会让张飞成为自带玉玺的功能。
建议将悍将类的特技做成最早期但没实施的赵云豪龙胆的特性,就是攻击力=攻击力*(1+(最大hp-现 ...

剑师、武师:默认成长敏S,特技 反击。 常规可能造成的伤害 1次正常100% 1次反击80%,180%。
                                                  最大可能 双暴击+暴击反击 150%+120%+120%=390%。

女将:默认成长敏S,特技 连击。 常规可能造成的伤害 1次正常100% 1次连击80%,180%。
                                                
S的成长基本上不用怎么强化都能保证特技对大多数敌人必定发动。

如果悍将改成士气高于对方暴击的话,那么:

悍将:默认成长运仅为 A, 常规可能造成伤害仅为 1次暴击150%伤害,同时A的成长不强化未必能保证必定发动。
最大可能也仅仅是 双暴击 150%+120%=270%。

所以相对上面3个职业来说,悍将应该也不会过强。毕竟跑得慢,大多数情况辅助肯定装 神速符。那么其他能力就差些了。
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发表于 2010-4-9 21:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者

我啥也不多说了,2.5更新后不久就已经将悍将改成反击必爆击了。
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发表于 2010-4-9 22:44 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2010-4-9 21:49 发表

我啥也不多说了,2.5更新后不久就已经将悍将改成反击必爆击了。

非常好的方案,类似煌天的增强连击威力。

[ 本帖最后由 juderiverman 于 2010-4-9 22:45 编辑 ]
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发表于 2010-4-10 00:19 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #7 godtype 的帖子

毅大发话了,大家终于可以不用想张飞的特技问题了。。
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发表于 2010-4-12 10:57 资料 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 godtype 于 2010-4-9 21:49 发表

我啥也不多说了,2.5更新后不久就已经将悍将改成反击必爆击了。

反击必爆击很好
其实我能看出特技的设定很多是借鉴的FE
反击必爆等同FE中战士的 怒

不过其实对此我还有另一个想法
双子兄及毅兄可以考虑下

改成反击必爆的话,可否考虑主动攻击必爆?
一回合内可能反击多次,但主动攻击不回归的话仅一次。
平衡上应该无太大问题。
然后可以配合某个武器或道具的 先手攻击 的话
就等于实现 每次攻击必爆击,实在是一个有意思的搭配呢
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发表于 2010-4-12 21:29 资料 文集 短消息 只看该作者
主动必暴击会不会没办法打黄金甲的人,如果这样可能就悲剧了。。
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发表于 2010-4-12 22:47 资料 短消息 只看该作者


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原帖由 gushuoting 于 2010-4-12 21:29 发表
主动必暴击会不会没办法打黄金甲的人,如果这样可能就悲剧了。。

黄龙郾月刀不也有这个问题么?


另外  无双战略不是一个人的游戏
可以用其他人去打吧?
实际上对付黄金甲的
策略可能更有效?
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发表于 2010-4-13 07:43 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #12 dismal 的帖子

黄龙偃月刀毕竟是自己改装的,如果是效果的话,就直接意味着上来就没办法打黄金甲,另外如果采用主动攻击必暴击可能原来给张飞配黄龙刀的就有点悲剧,个人的观点而已。。。
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QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-4-13 07:43 发表
黄龙偃月刀毕竟是自己改装的,如果是效果的话,就直接意味着上来就没办法打黄金甲,另外如果采用主动攻击必暴击可能原来给张飞配黄龙刀的就有点悲剧,个人的观点而已。。。

我想说的是
原来给张飞配黄龙刀的不管采用哪种效果都是悲剧吧?
悍将的特技不管怎么改都会是自带一定的暴击率

还是那句话
这游戏的出场人物不是只有一个张飞
也不是每个敌人都有黄金甲
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发表于 2010-4-13 09:00 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 dismal 于 2010-4-12 10:57 发表
……
改成反击必爆的话,可否考虑主动攻击必爆?
……

青龙偃月刀就可以弱化成主动攻击必爆击;这样子的话,张飞装备青龙刀的话,就拼出了一个玉玺效果。
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发表于 2010-4-13 10:44 资料 短消息 只看该作者
黄龙刀单单仅是主动攻击必爆的话
相对来说是不是有些弱了
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发表于 2010-4-13 12:33 资料 个人空间 短消息 只看该作者
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你忘了曹操这个高智商的家伙了
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QUOTE:
原帖由 MOD锤 于 2010-4-13 12:33 发表
你忘了曹操这个高智商的家伙了

再高的智商也挡不住眩晕
实际上穿黄金甲的敌人
一关最多就那么1个BOSS级的
凹凹眩晕,就算不SL,配合几次回归
基本上活得下来的可能性=0
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发表于 2010-4-13 22:04 资料 文集 短消息 只看该作者
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一定要眩晕解决好像有点麻烦了,毕竟会眩晕的只有幻术士,而这兵种一般不会比较快冲到总大将面前。。。总不好老等幻术士解决黄金甲的人(一般总大将都有这癖好)个人感觉其实是黄金甲太猛了,防连击(皇天没用了),防暴击(不能用黄龙刀),防狙击(现在最BT特技之一)防反击后反击,不知道是不是还防骑兵冲锋,感觉穿这一件衣服,纵横修罗都很难死,看黄金甲效果是使得异常攻击变得正常化,那我感觉应该就是出了暴击就不算暴击加成伤害(还是100%伤害,而不是出了暴击就不中)其他感觉差不多。。
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发表于 2010-4-13 22:17 资料 文集 短消息 只看该作者 QQ
回复 #19 gushuoting 的帖子

其实黄金甲的字面很纠结.......
异常攻击正常化,好吧,连击也正常化....100%伤害?纠结
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发表于 2010-4-13 22:20 资料 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 gushuoting 于 2010-4-13 22:04 发表
看黄金甲效果是使得异常攻击变得正常化,那我感觉应该就是出了暴击就不算暴击加成伤害(还是100%伤害,而不是出了暴击就不中)其他感觉差不多

同意此观点,正常化不是无效,变成100%的话,还能区分出黄金和连携的区别。如果初衷就是现在这种效果,那铠甲的说明就应该改一下。
同样的还有连携凯,说明上是铁壁防御,可我没发现攻击变成过1(有可能是我用次铠甲用的少)。

[ 本帖最后由 翼德非无谋 于 2010-4-13 22:22 编辑 ]
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