突然产生了个想法,关于特技的
我以前的想法是,将武器做成兵种限制(每个兵种一种武器),不过这样会影响自由配武器。
现在的想法是,无双里面有特技的(不是无双的那个,无双据说以后会加SP这个选项),将武器全做成禁咒类,只有装备专有武器,才能释放某个技能,类似4神,而想体验不同武器的,也不做限制,体现不同兵器特效,但是使用不了特技。
这样的好处是,
1.能限制专武,不是本兵种的装备上不能用特技,
2.还有就是利用上了武将的MP,可以把这个技能的需要点数设高一点,这样也防止玩家无限放特技,可以的话,就设置为60或80就差不多,类似无双5的令牌,随着等级增高,技能点的点亮,最多带3个令牌,而设置成60或80,强化满MP,一个武将也就能用3或4次,至于禁咒种类,就按现在的技能就行,比如枪将的鼓舞,统领的坚固,等等。
3.让武将利用上了mp,使得武将强化mp也有了作用(没强化够得也不允许释放特技)。
一句话概括就是,每个兵种一个禁咒,佩戴专武才能使用禁咒。
确实,不过本游戏已经突破了原有ccz的老概念,我也没说就非要一个人就只能用一种武器,只是说武器要针对兵种,比如,赵云可以和乐进的装备换(都是枪将,当然是以后的事)。
而且,我现在想说的是要专武(兵种专用武器)限制禁咒,这个兵种装备专武就能放专有禁咒。想玩别的武器不做限制,想的话,赵云照样可以拿黄龙偃月刀。
对于技能和专有技能,现在的技能过于泛滥,比如一个女兵就可以充当半个医生的角色(强行,觉醒,医疗),感觉有些抢了大众脸的出场机会,本人建议将每个兵种的技能做的有代表性,减少数量,就留着些有特性的
如下面是我的想法:
谋士:灼热,火阵,浊流,水阵,落石,地阵,旋风,风阵,补给,气和,冥想。特技爆炎。
军师:烈焰,火龙,激流,水龙,山峦,地龙,龙卷,风龙,补给,气和,冥想,援军,输送,练队,欢声,鼓舞,强阵,晴明,阴天。特技朱雀(可用四玉使用特技)。
道士:诱惑,谍报,钝兵,虚脱,压迫,咒骂,谎报,毒烟,定身,封咒,阴天,补给,气和。特技八阵图。
幻术师:诱惑,谍报,钝队,厌战,威吓,挑拨,谎言,毒雾,定军,封咒,豪雨,补给,气和,龙卷,风龙,山峦,地龙,巨岩,眩晕。特技玄武(可用四玉使用特技)。
医生:补给,援队,援军,输送,建言,献策,苏醒【小】,练兵,昂扬,奋起,坚固,回归,冥想。特技白虎(可用四玉使用特技)。
(个人感觉,现在军师是医生与谋士的集合,感觉挺好的)
女兵:旋风,诱惑,谍报,补给,苏醒【小】,气和。
女将:龙卷,诱惑,谍报,补给,援队,苏醒【大】,奋起。特技强行。
才女:龙卷,风龙,沙暴,诱惑,谍报,补给,援军,输送,建言,练兵,昂扬,奋起,坚固,回归,豪雨,冥想。特技白虎(可用四玉使用特技)。
统帅:就按照现在的就不错,特技青龙(可用四玉使用特技)。
其他就是武将了。
个人看法,如果觉得不够可以讨论,如果感觉不好,可以直接无视,本人毫无意见。
[ 本帖最后由 翼德非无谋 于 2010-3-28 19:51 编辑 ]