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标题: “待命”降疲劳值
juderiverman
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54
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875
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5305
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2004-2-14
#1
发表于 2010-3-18 13:38
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只看该作者
“待命”降疲劳值
任一个单位在移动后可以执行“攻击”、“策略”、“物品”、“待命”等几项命令,感觉“待命”有些无所事事,相应地可以为“待命”增加些奖励。
建议,选择“待命”时,疲劳值减 2 。
也大概合理,只是走路,而不进行攻击,施法,使用物品等,应该会更轻松一些,没那么累。
而且,基本上每场战斗都是我军攻,敌军守,敌军在以逸待劳,这个“逸”应该以疲劳值的方式表示。
敌军多个回合一直在“待命”,将疲劳值养的很低,适当增加了我军攻坚的难度,不过,这应该是在可以承受的范围。
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reaction
组别
士兵
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裨将军
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3
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315
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305031
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2009-1-9
#2
发表于 2010-3-18 13:45
资料
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只看该作者
楼主说得对!
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MOD锤
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士兵
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忠义校尉
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3
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279
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306018
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2009-1-16
#3
发表于 2010-3-18 15:16
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只看该作者
感觉现在是每一项指令有一疲劳上升指数,行动完后减去地形适应溢出部分[(即120%为2,110%为1)具体数值不明先让我这么说吧】。
还有待命本来就减疲劳啊,LZ是不是经常站在不利地形上待命所以这么说。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
tqing
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士兵
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仁勇校尉
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2
帖子
193
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331762
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2009-7-29
#4
发表于 2010-3-18 18:15
资料
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只看该作者
回复 #1 juderiverman 的帖子
平常敌军在我攻过去的时候疲劳都因为在有利地形变成了1
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474255833
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士兵
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牙门将军
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586
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2009-11-11
#5
发表于 2010-3-18 19:37
资料
短消息
只看该作者
用百草丸不就得了 反正便宜
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
474255833
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牙门将军
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586
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2009-11-11
#6
发表于 2010-3-18 19:38
资料
短消息
只看该作者
那样敌军可是占绝对优势哦 可能打起来会非常费力
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shuoting
组别
百姓
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在野武将
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0
帖子
14
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317098
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2009-4-5
#7
发表于 2010-3-18 20:22
资料
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只看该作者
回复 #1 juderiverman 的帖子
那样敌人太占有优势了,没什么意义。
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`随缘.
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忠义校尉
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2010-1-27
#8
发表于 2010-3-18 21:59
资料
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只看该作者
.....LZ的建议好没建设性 你看过行了百里路再跟别人打有占优势的吗 行军不会耗体力吗? - -
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
gushuoting
★
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校尉
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军师将军
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988
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342192
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2009-10-6
#9
发表于 2010-3-19 01:57
资料
文集
短消息
只看该作者
这个游戏以逸待劳不适用,因为永远都是电脑在以逸待劳,而我们在行军或者坚守。
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
474255833
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士兵
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牙门将军
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586
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2009-11-11
#10
发表于 2010-3-19 18:46
资料
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只看该作者
就如赤壁之战一样 曹军千里迢迢的来到南方 大家都累得半死啊 所以他们才会败的 当然只是其中的原因之一
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
`随缘.
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士兵
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2010-1-27
#11
发表于 2010-3-19 20:42
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只看该作者
回复 #10 474255833 的帖子
只是出了瘟疫 曹操烧船退兵
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474255833
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士兵
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牙门将军
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2009-11-11
#12
发表于 2010-3-20 23:26
资料
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只看该作者
回复 #11 `随缘. 的帖子
那时不服水土 用锁链锁住铁船啊
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