标题: 三国志11普通问题答疑
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发表于 2009-12-4 18:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
三国志11普通问题答疑

这个帖子主要用来解答广大人民群众们的普通问题,一两句话就能回答的问题。比如qwhw_zhou 老兄的战报里就屡屡出现这些简单问题的提问,影响了读贴的乐趣。
当然,单独开贴俺也不介意,这贴主要考虑到那些不愿意开贴的筒子们,方便他们提问,比如当年的在下。复杂的问题还是请各位单独开贴,本贴只是些简单的释疑而已。
还有,也希望众多高手也能积极地回答问题,众人拾柴火焰高吗


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发表于 2009-12-4 18:18 资料 个人空间 短消息 只看该作者
占个沙发,问个高难度问题:如何修改特技效果。
比如,特技越狱:攻击敌部队50%导致俘虏逃跑。


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发表于 2009-12-4 18:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 墨叶 于 2009-12-4 18:18 发表
占个沙发,问个高难度问题:如何修改特技效果。
比如,特技越狱:攻击敌部队50%导致俘虏逃跑。

额。。。这个问题太高端了,我不会。。。
也许问问pkme修改器的作者能行
遁走。。。
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发表于 2009-12-4 18:36 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #3 feiyue1206 的帖子

呵呵。没关系,我也不打算知道答案。知道了难免会去改,改了难免会去玩。
好象是有几个问题,几天不玩就忘了,等想去来再说。
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发表于 2009-12-4 20:24 资料 文集 短消息 只看该作者
爆击一次打掉7个队伍, P值增加多少(最高难度), 武将的经验值分别增加多少? 被攻击的武将经验值增不增加?
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发表于 2009-12-4 23:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
神算和连环组队,连环的敌人受不受神算必中和暴击的加成?
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发表于 2009-12-4 23:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 霜染白狐头 于 2009-12-4 23:27 发表
神算和连环组队,连环的敌人受不受神算必中和暴击的加成?

受影响。
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发表于 2009-12-4 23:58 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 congwanshui 于 2009-12-4 20:24 发表
爆击一次打掉7个队伍, P值增加多少(最高难度), 武将的经验值分别增加多少? 被攻击的武将经验值增不增加?

由于部队数不确定,根据我的不完全测试,技巧值增加了210,关羽的经验值增长了1900。个人感觉与消灭队伍的兵数有关。
被攻击的武将经验没增加

[ 本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-5 00:09 编辑 ]
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发表于 2009-12-5 00:49 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 霜染白狐头 于 2009-12-4 23:27 发表
神算和连环组队,连环的敌人受不受神算必中和暴击的加成?

这个可以确定,当年特意测试过,相当于神算被使用了两次。

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feiyue1206 2009-12-5 01:16 +10 欢迎答题
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发表于 2009-12-5 01:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 李程公子 于 2009-12-5 00:49 发表

这个可以确定,当年特意测试过,相当于神算被使用了两次。

拜见前版主,啥时能再回来挖个坑,写个《废才2》什么之类的。。
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发表于 2009-12-5 13:54 资料 文集 短消息 只看该作者
我的问题可能没有问清楚,我想问的是攻击武将的武力经验和统帅经验分别增加多少, 武力4*7or3*7
? 另外P值我试过好像增加不了那么多。
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性别:未知-离线 李程公子
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发表于 2009-12-5 14:03 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 feiyue1206 于 2009-12-5 01:04 发表

拜见前版主,啥时能再回来挖个坑,写个《废才2》什么之类的。。

那个是火大写的……
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发表于 2009-12-5 16:37 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 congwanshui 于 2009-12-5 13:54 发表
我的问题可能没有问清楚,我想问的是攻击武将的武力经验和统帅经验分别增加多少, 武力4*7or3*7
? 另外P值我试过好像增加不了那么多。

上次的测试是用刘备+关羽的戟兵,打的是六只部队。
再次测试,新建武将,全s统95武93,势力技术云梯系霹雳系全部开发完毕。霹雳出战,灭敌七队,p值增长245,经验值增长2200,武将的统率经验21,特技与兵器无关时,武力经验3,特技是工神时武力经验4

[ 本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-5 16:41 编辑 ]
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发表于 2009-12-5 16:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
我想兄台看看这个就清楚些了

QUOTE:
养成包括五维(统武智政魅)和兵科(简称兵)。
其中五维每100点经验升一级;兵科B→A要200点经验,A→S要250点经验。
下面简单介绍一下各种“操作”涨经验的情况,如有不足,欢迎大家来补充。

1.战斗
普通攻击--兵+1、武+1
战法攻击--兵+3、武+3
暴击--兵+1、武+1
被普通攻击--统+1、兵+1
被战法攻击--兵+1
辅助攻击--统+1、兵+1、武+1

消灭部队--统+3
拿下城池--统+5
击破太鼓--统+2
击破城塞--统+3

火计--智+2
伪报、混乱、同讨--智+3

2.内政
开发--政+3
商人--政+5
巡查--统+2
训练--武+2
征兵--魅+2
生产武器--智+2
生产兵器--智+4
寻人并登陆--政+3、魅+5

研究一级技术--相关经验+10
研究二级技术--相关经验+20
研究三级技术--相关经验+30
研究四级技术--相关经验+50

舌战胜利--智+10,若胜利后有增加智力的机会,智再加20
单条胜利--武+10

从以上可以看出:
1.武力、兵科是比较容易涨的,像关羽这样有暴击能力的,一次战法可以得到兵+4、武+4
2.战法只要成功了就会增加经验,不管是对部队还是对建筑物,所以像黄忠这样的弓神用战法打水田、米仓什么的一样涨经验。
3.“消灭部队--统+3”对己方部队一样有效,像枪兵和弩兵这些一次可以攻击多个部队的战法兵种就可以拿己方的部队当靶子了。

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发表于 2009-12-5 19:02 资料 文集 短消息 只看该作者
谢谢, 原来一次打六个敌人最多也就涨4点武力经验!
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发表于 2009-12-5 19:39 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
如何让港口受陆军攻击小,水军攻击多????
怎么设置?

我曾看过一个人贴过,可惜当时一掠而过,没仔细看明白。。。

现在后悔了。。。
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发表于 2009-12-5 20:07 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 wyqqh 于 2009-12-5 19:39 发表
如何让港口受陆军攻击小,水军攻击多????
怎么设置?

我曾看过一个人贴过,可惜当时一掠而过,没仔细看明白。。。

现在后悔了。。。

是不是提高走舸、斗舰、楼船等的攻击力,也就相对造成这种情况
没看过那个帖子
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发表于 2009-12-5 20:56 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
这个要有,还要有陆军对港口的攻击减少。。。这个不知道怎么设置。
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发表于 2009-12-5 21:01 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 wyqqh 于 2009-12-5 20:56 发表
这个要有,还要有陆军对港口的攻击减少。。。这个不知道怎么设置。

那是不是降低枪戟等的攻击力
没见过只对港口的。。。。
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发表于 2009-12-5 22:15 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
对啊,我也很奇怪,但当时看的那个帖子似乎就是说能够

好像对港口的地形进行设置?

但我看了港口的属性,就是港口,是单独的属性。。。
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发表于 2009-12-6 16:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
看来俺的水平还真不行,版友问的这些问题,我多数不知道
遁走。。。
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发表于 2009-12-6 16:58 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
捕缚。。。
小小遁走,又不是强运,哪里跑!!!

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feiyue1206 2009-12-6 18:01 +1 有创意,赞一个
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发表于 2009-12-6 18:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
遁走的儿子是强运,可惜自己没这个效果。
不过我想起来了,刘备可是有的卢马的呀,捕缚抓不到的,所以pvp讨论帖中有人提出的刘备方的 遁走+捕缚+血路,可以进化为刘备遁走+捕缚+赵云(骑s,魔免高攻击力),三个人中每人给一匹马。

其实,我想说的是 ls的回复真好,我笑了半天。为避免版聊嫌疑,扯上了上面的内容

[ 本帖最后由 feiyue1206 于 2009-12-6 18:11 编辑 ]
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发表于 2009-12-7 00:48 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 feiyue1206 于 2009-12-6 16:39 发表
看来俺的水平还真不行,版友问的这些问题,我多数不知道
遁走。。。

无须气馁   你回答不出的都是修改方面的问题  属于游戏拓展内容  而你在开帖时就注明了“普通问题”    继续继续 俺很看好你滴
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311有沒有寶物修改器啊
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发表于 2009-12-7 15:02 资料 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lqitipks 于 2009-12-7 14:54 发表
311有沒有寶物修改器啊

可以用Van大的修改器修改宝物。。。

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feiyue1206 2009-12-7 17:48 +10 积极答题
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发表于 2009-12-9 11:09 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
最近玩的时候,想到的两个问题
1、我一将高智有看破、洞察之类的技能,敌方攻击他所把守的关隘,放火计能无视看破或洞察否?洞察听说有看破战法的效果?看破有没有?
2、高智看破+普智反计的组合,遇上对方施展计谋,被看破后,会接着反计吧?反计时看谁的智力?

[ 本帖最后由 wyqqh 于 2009-12-9 11:11 编辑 ]
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发表于 2009-12-9 19:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ


QUOTE:
原帖由 wyqqh 于 2009-12-9 11:09 发表
最近玩的时候,想到的两个问题
1、我一将高智有看破、洞察之类的技能,敌方攻击他所把守的关隘,放火计能无视看破或洞察否?洞察听说有看破战法的效果?看破有没有?
2、高智看破+普智反计的组合,遇上对方施 ...

1、计防防火计,当然明镜不在火防之列。但对关隘、城市等设施无效。  洞察不能防战法   看破更没有...

2、反计字面意思是敌部队所释放的计略不受时,己队释放同样的计略给释放计略的敌部队。经测试,命中率按己方部队的能力对敌队该计略命中率重新计算,相当于有[反计]队进行一次不消耗气力的计略释放,补充一点是,反计作用时部队能力,是共享的,即使两个人相互厌恶,能力也共享
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发表于 2009-12-10 08:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
ok...那就差不多了。。。
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发表于 2009-12-17 10:44 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
除了铜雀台以外,还有一个城市设施的空格是什么?要什么条件才能修建?


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