标题: 暴击跟连击
性别:未知-离线 叁国迷

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 14
编号 321674
注册 2009-5-10


发表于 2009-5-14 13:40 资料 短消息 只看该作者
暴击跟连击

玩了这么多MOD游戏,发现游戏里面暴击伤害跟连击貌似没有差别。 没差别感觉就没什么意思,我感觉暴击应该设置成(1.5-4)倍伤害,具体倍数由系统随机取值,感觉这才是暴击嘛


顶部
性别:男-离线 ﹏华尔兹
(-_-)

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 12
编号 321367
注册 2009-5-8
来自 鸡屁股那嘎


发表于 2009-5-15 01:53 资料 短消息 只看该作者 QQ
不符实际了吧,
你想想,  假如你和别人打架都用50%的力气,
你能发挥出200%的力气吗?  就好比你一拳打了100斤, 你能打出400斤么?
太夸张了,   60%已经是很高了。
要是做火影MOD倒是可以  反正内些动漫主角打不过就能使出超出本身好几倍的能力


顶部
性别:未知-离线 majiming

Rank: 2Rank: 2
组别 百姓
级别 奋威校尉
功绩 1
帖子 138
编号 297300
注册 2008-11-2
家族 轩辕丐帮


发表于 2009-5-15 01:55 资料 短消息 只看该作者
godtype 版主的旧引擎,士气和暴击伤害是成正比的
顶部

正在浏览此帖的会员 - 3 人在线 - 0 位会员(0 隐身), 3 位游客




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-1-15 00:40
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.008264 second(s), 8 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP