标题: 论坛的MOD玩了几个,感觉有些技能可以不用的尽量不用或少用, 让大家玩起来兴趣锐减,无意义
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发表于 2009-5-6 10:25 资料 文集 短消息 只看该作者
论坛的MOD玩了几个,感觉有些技能可以不用的尽量不用或少用

希望制作MOD的朋友尽量不用或少用这几个技能
真的没意思...而且有恶心的感觉

第一个是混乱,建议要用混乱这个的,只混乱一次攻击,受到攻击就会回复正常状态,不要整个回合或几个回合都混乱...
我试过玩有个MOD,过了差不多10个回合还没自动回复过来....

第二个是降防,降攻击还好点,给敌人降防了就差不多死了一半...象东吴传的标枪兵普通攻击都是降防的,标枪兵又多,即使是主将给砍中一下
接着敌人一轮攻击就挂掉...

希望能修正一下命中的问题,建议全部命中修正为100%,无论是普通攻击或武将技攻击
如果普攻和武将技攻击太高,建议修正伤害的效果

最后说一说瓦冈兴唐传的杨林必杀龙呤,不便不佩服设计组,居然搞装备降一级的必杀...无言


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发表于 2009-5-6 15:26 资料 文集 短消息 只看该作者
“希望能修正一下命中的问题,建议全部命中修正为100%,无论是普通攻击或武将技攻击”

那敏捷这个属性用来干啥?士气这个属性用来干啥?那还叫曹操传MOD么?

“第二个是降防,降攻击还好点,给敌人降防了就差不多死了一半...象东吴传的标枪兵普通攻击都是降防的,标枪兵又多,即使是主将给砍中一下
接着敌人一轮攻击就挂掉...”

敌人可以降防,你可以用坚固吧?谁让你把自己的主将暴露在一大帮标枪兵的火力下?

混乱这个问题,不用说了。10个回合还没自动回复,只能说RP太差,再说了,如果是自己人,有觉醒给你用,实在不行还可以吃药,游戏设置了恢复药难道是白设置的?
如果是敌人10个回合混乱,你应该偷笑吧。


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