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标题: 看来村庄恢复士气也需要出补丁,和恢复兵力不同步呀
xigua
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2009-4-13
#1
发表于 2009-4-26 16:23
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看来村庄恢复士气也需要出补丁,和恢复兵力不同步呀
看来村庄恢复士气也需要出补丁,和恢复兵力不同步呀
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basketboy301
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#2
发表于 2009-4-28 19:11
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是啊,可以做全补丁。追求经验值99级最多的理论最大值,包括混乱补丁。
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xigua
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2009-4-13
#3
发表于 2009-4-29 09:16
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混乱补丁,呵呵,强悍的想法
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
ben
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2004-11-6
#4
发表于 2009-4-29 10:08
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有个补丁,可以自己摆,敌人和友军也可以自己控制。
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#5
发表于 2009-4-29 10:54
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全补丁可以考虑,把所有不定因素都由自己控制,至于控制敌人
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2004-11-6
#6
发表于 2009-4-29 12:30
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QUOTE:
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KYOKO
于 2009-4-29 10:54 发表
全补丁可以考虑,把所有不定因素都由自己控制,至于控制敌人
只是说有这种东西了,哈哈
能不用的补丁就不要用,这是最方便的。其实后期村庄恢复补丁一定用也没有,还很烦。
周瑜的那个补丁程序实际上还是应该至少搞2个:
1、天气补丁、村庄恢复补丁、反击补丁和策略补丁搞一个,北海及之前用。到了小沛,村庄恢复补丁好烦人啊!后边需要用时再切换过来。我想后面大部分都是不需要这个补丁的。
2、天气、反击和策略补丁搞一个。不需要村庄恢复补丁的就改用这个,免得老是按好烦。
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2003-8-25
#7
发表于 2009-4-29 12:41
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后面需要给贼兵反击啊,怎么说村庄补丁没用呢
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#8
发表于 2009-4-29 13:01
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QUOTE:
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游客丁
于 2009-4-29 12:41 发表
后面需要给贼兵反击啊,怎么说村庄补丁没用呢
忘了这个啦。
不过小沛的确没有用啊。每一个回合都要先按两次,也挺烦的。
关键是需要按的键太多,经常会出错(按忘了)。
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muzhi
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#9
发表于 2009-4-29 13:28
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回复 #8 ben 的帖子
有了村庄补丁,贼兵的反击量大概能提高20%呢
到江夏每回合要按7~8次村庄恢复呢
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#10
发表于 2009-4-29 14:00
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回复 #8 ben 的帖子
小沛当然有用,曹操恢复多一点,才能多打几下
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#11
发表于 2009-4-29 14:44
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QUOTE:
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游客丁
于 2009-4-29 14:00 发表
小沛当然有用,曹操恢复多一点,才能多打几下
小沛似乎有运输队可以补足曹操的兵吧?
我没有引出过曹操,只有一次让曹操到了寨门口,曹操都补足了
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#12
发表于 2009-4-29 15:00
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muzhi
于 2009-4-29 13:28 发表
有了村庄补丁,贼兵的反击量大概能提高20%呢
到江夏每回合要按7~8次村庄恢复呢
受教了!
这次回来玩英杰传,就像一个幼儿园的学生一样,按图索骥的打了几关,现在对于策略失败这个补丁开始有点概念了,而对于反击补丁的作用,还是完全空白的。
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#13
发表于 2009-4-29 15:20
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回复 #12 ben 的帖子
又想了想,我前面的说法也不对-_-b
我应该说“村庄补丁让反击村里敌人所得多了20%”
简单来说村庄补丁把每回合平均恢复200兵力变成每回合恢复250兵力了
考虑一般村庄利用时间较长,敌人自己又带了一部分兵力,我估了20%
像颍川、江夏这些战斗,兵营多,我方反击伤害不高,还是能提高不少的
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#14
发表于 2009-4-29 15:30
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曹操在寨门口我军不能合围啊,有的人就可能够不着
如果曹操出营,那个运输队够不着的,会龟缩在里面
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#15
发表于 2009-5-1 21:33
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到后期用天天晴天,必反击和最大补给即可.
把周俞那个补丁中相关的字符改回来,不然老是按1-0键很烦
只有策略是要自选的吧
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#16
发表于 2009-5-1 22:46
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还想起来可以有一个补丁
我方不会因为士气低而混乱补丁,也就是只要我方士气>0,就不会混乱(废话,<0就撤退了)。这样对提高成绩也有好处吧,尤其对贼兵反击。。
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#17
发表于 2009-5-2 09:56
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到后期其实我军混乱了还好,可以自己人来激励呀
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#18
发表于 2009-5-2 09:59
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恩 最好有个补丁那,混不混乱自己可以选择。当然,激励以后醒不醒也由自己选择
ps:补充一下,敌人混不混乱也由自己选择,清不清醒也由自己选择。虽说可以提高成绩,可操作量
[
本帖最后由 KYOKO 于 2009-5-2 14:25 编辑
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#19
发表于 2009-5-2 14:21
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天气也不是要全晴天
有时还需要雨天让敌人步兵援助
必反击不如可选反击
一方面前期贼的士气没降下来时要少反击节省敌人兵力
一方面要给村里的敌人喘息的机会
一方面最后留一两个骑兵挨打造受伤点时不能反击掉
是否混乱如果能控制,造傻瓜就很方便了
另外博望能控制混乱的话就容易太多了
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#20
发表于 2009-5-3 21:20
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早就有恩预言补丁的出现会让这个游戏变味,看来有点苗头.
不过我自己还是在高高兴兴地用
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#21
发表于 2009-5-5 13:22
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虽然有些话想说,不过都是老生常谈了。
说点有新意的,还是弄个等级选择补丁算了,需要敌人多少级就有多少级,需要自己多少级就有多少级。
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#22
发表于 2009-5-5 15:48
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to xigua:
早已经变味了...好几年了...
to bravery36:
看来你对补丁的认识还是比较片面...
补丁让游戏条件发生巨大变化没错,但也让玩家有精力去寻找更多的打法
(虽然我自己还是不会去用)
改等级的话,现在的修改器就能改
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#23
发表于 2009-5-5 16:39
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虽然我是万年潜水员,也写不出什么像样的攻略,不过slg还是懂一些的。当年只是用个gb4,就已经引起激战了,现在倒是只差控制敌人的补丁了,所以我才说
直接修改等级不就好了吗?
也许现在许多人都觉得控制敌人这种事很好笑,很弱智,但是说不准过两年就会成为一个有精力去导找更多的打法的工具了。几
年前又有谁想到今天的补丁海了?
QUOTE:
原帖由
muzhi
于 2009-5-5 15:48 发表
to xigua:
早已经变味了...好几年了...
to bravery36:
看来你对补丁的认识还是比较片面...
补丁让游戏条件发生巨大变化没错,但也让玩家有精力去寻找更多的打法
(虽然我自己还是不会去用)
改等级的话 ...
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#24
发表于 2009-5-5 17:07
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回复 #23 bravery36 的帖子
我去年之前也是万年潜水员...
用GB4,用补丁,为的不是把等级“修改”出来
只是用不同的方式去打游戏,去完成这个过程
我们是觉得还有意思,有琢磨战略战术的余地,所以在打
拿用GB4、用补丁打出的成绩跟什么都不用打出来的比,没有意义
谁也不能说比谁强
而且我说的挖掘新打法是有根据才说的
近两年用了GB4,用了补丁人的打法是有一般性的提高的
小将军的有些稳定的打法,甚至对什么都不用的玩家都是值得效仿的!
比如定军的打法
控制敌人得到的提高是不可能这样搬过来的!
至于补丁海,从龙吟老大的全分析结果出来的时候,就可以预见了
当时大家已经在呼唤种种补丁了
阁下保持自己的意见鄙视用补丁,自然有道理,我也不会试图说服阁下
但是我不会采取鄙视的态度,而会试图从用补丁的人那里找点我能借鉴的东西
所以我会推崇小将军的历程,参考土狼的历程
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2005-11-18
#25
发表于 2009-5-5 17:45
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只看该作者
说鄙视这个就过了,像这类事情谁也没资格鄙视谁,都是玩游戏娱乐的,只要能娱乐自己就可以了, 不过是每个人娱乐的手段有区别而已。 我不喜欢补丁,不喜欢修改器, 那是我的自由,不代表别人的做法不好,只能说爱好不同罢了。 至于用补丁是为了修改等级或是别的什么,我觉得是次要的,真的控制敌军那也没什么不可以的啊。说了半天都不知道自己在说什么,我果然是一个中年大叔了。
QUOTE:
原帖由
muzhi
于 2009-5-5 17:07 发表
我去年之前也是万年潜水员...
用GB4,用补丁,为的不是把等级“修改”出来
只是用不同的方式去打游戏,去完成这个过程
我们是觉得还有意思,有琢磨战略战术的余地,所以在打
拿用GB4、用补丁打出的成绩跟 ...
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2007-5-3
#26
发表于 2009-5-5 18:03
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只看该作者
回复 #25 bravery36 的帖子
同感,同感
玩得开心就好
呵呵,其实我也不喜欢补丁
我好像也有点绕进去了
[
本帖最后由 muzhi 于 2009-5-5 18:06 编辑
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2003-8-25
#27
发表于 2009-5-5 19:18
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只看该作者
用补丁的飘过。。。。。。。
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2009-4-13
#28
发表于 2009-5-6 13:01
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只看该作者
不过说实话,现在玩这个游戏,的确没有第一次打通关的那种兴奋感觉了
第一次玩的时候,我可是始终开着战斗画面
现在,...自然是关闭画面,绞尽脑汁纯粹为了几个数
字了
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