标题: 玩钢铁的一些想法
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发表于 2009-1-1 23:16 资料 短消息 只看该作者
玩钢铁的一些想法

1,游戏的确很复杂,到现在我好多问题还是搞不清楚,比如研究计算机,科研修正加5%,有什么用,研究工业,工业效率加5%,又有什么用?我反正觉得没什么体现.
2,虽然我很想选中国,但因为海军空军实在是......哎,我觉得海战是此游戏里最有意思的.因为相对于陆地对于陆军,海洋对于舰队来说太广阔了,海战有很大的偶然性,并且因为军舰建造时间长,每一场海战都令我或者惊喜万分,或者悲痛不已,而陆战,一场失败,只要不是被包饺子的失败,我都没什么感觉.中国除了打苏联没什么事情好做了,打下苏联后就只能和德国打了,因为没海军和空军,和盟国打除了每年互相扔原子弹期于没什么事情好做,拿着几百个步兵师在那里不停的包饺子,严重影响了其游戏乐趣性,虽然包饺子也是一门艺术,但让你包上几百个,我想想法是会转变的.
3,苏联真够倒霉的,几乎欧洲几个主流国家最后都走攻打苏联之路,连选中国也必须和当时的老大哥翻脸,因为不这样将长时间甚至永远没什么事情好做.
4,我在玩原版1.2,到1954后出现了存档损坏问题,在读取存档后,游戏时间1--2天后游戏画面停止,不知道大家有无碰到这样的情况?


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科研效率+5%就是使你的研究速度从100%提高到105%

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发表于 2009-1-2 08:35 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
话说民国海军不错了,至少还有陈绍宽,去看看匈牙利海军将领吧,好不容易打下了出海口,结果海军早出来直接想砸电脑了的说……
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