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标题: [WOG][英雄无敌3追随神迹(神之苏醒)358F][SLG][简体中文正式版][450M], MS还没人发
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#1
发表于 2008-10-31 11:01
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[WOG][英雄无敌3追随神迹(神之苏醒)358F][SLG][简体中文正式版]
用迅雷下载时会误报!有人已经用卡巴杀过了,没毒,大家可以放心!
死迅雷会不会的??
汉化论坛:
http://bbs.wakeofgods.com
WOG中文论坛管理员yunings:
引用:
我知道这个日子让大家等待了太久太久,对我来说,能够代表汉化组的成员向喜爱这个游戏的朋友们交出这份沉甸甸的成绩单,也是期待已久!WoG无疑是迄今为止SoD最为强大和完善的Mod,值得所有挚爱这款系列回合制游戏的玩家们的珍藏。今天,发布这个游戏和其中文安装包,并不代表这款游戏的终结,我们仍然还有很多事情要做,新的地图,新的冒险,新的魔法,新的生物…… 让我们共同期待,WoG,能有更加美好的明天!(注:以上全是废话,不过不吐不快,以下才是真正的内容
引用:
WoG358F中文版游戏程序
该游戏包为追随神迹3.58F中文版,包含了最新的WoG358F脚本升级补丁,未添加任何非官方脚本(编号大于77的脚本),为绿色纯净版,解压后导入注册表即可游戏。在论坛热心玩家的帮助下,这个版本的WoG同时对脚本也做了相应的部分除虫,而内附地图编辑器也更新为3.1版补丁,可以支持直接添加8级生物、指挥官等到英雄军队、城镇、驻地等人性化功能。关于WoG358F脚本升级补丁的详细更改说明,可以参阅Data\s目录中的“3.58f更改和修正提示.txt”文档。由于汉化量原因,本游戏内附的WoG官方战役并未同步汉化,建议新手玩家进入游戏后先尝试一下训练地图,便于上手。
如果有原先的版本的话,直接下修复包:
引用:
2)WoG358F中文安装修复包
该安装修复包是WoG358F中文一次性升级包,可以将你的SoD(中文、英文版本均可)升级到WoG358F中文版本,主要用于配合自己升级、修复WoG的朋友使用。如果你手头上有SoD,想打造一个自己的WoG,或者你的WoG是从网上下载的不知名的版本,想要得到一个稳定版的WoG,都可以尝试使用这个程序包。程序包内的脚本包含了最新的WoG358F脚本升级补丁,未添加任何非官方脚本(编号大于77的脚本)。
使用方法:
将压缩包内所有文件解压到你的WoG安装目录下的Update文件夹中(如果没有这个文件夹,请自行新建一个),到控制面板的“区域和语言”选项卡中修改操作系统语言为“英语(美国)”,再运行Install.exe,按照提示进行安装。安装完毕,可以将你的语言改回中文。
下载地址:
中文安装修复包
上面这个地址是纳米盘的下载,条件所限,这类大程序下载本站只能采用分流形式发布,希望热心玩家能够提供更好的下载方式吧。
致谢(所有人员以字母为序排列):
让我们共同记住下面的ID,是他们的辛勤付出,为我们提供了一款如此优秀的中文Mod!
**内核汉化**
koksaver
**文本汉化**
暗黑龙守护神
Archmage
arongpan
北极牛
earthling
ejie8033
ffghop
GB
快乐BOY
maik
mtortorise
qlove8888
songfx
ttheree
uranus99
yunings
庄周梦蝶
**图片汉化**
KT-7EX
EvilP
yunings
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:
WOG@猪猪乐园@maik.rar
(2008-10-31 11:01, 16.33 K)
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#2
发表于 2008-10-31 11:19
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楼主能上传个不?我怎么找不到下载地址
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肉肉门
#3
发表于 2008-10-31 11:36
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BT 下载 种子在附件
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#4
发表于 2008-10-31 12:26
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完全汉化吗?
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#5
发表于 2008-10-31 13:34
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感谢诶
虽然英文的也能看懂
但是还是喜欢看中文
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安装Alexa工具条,提高轩辕排名,支持轩辕发展!
luke19821001
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2005-7-29
#6
发表于 2008-10-31 15:07
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有没有介绍呀,对这东西不熟悉,是3DO公司出的吗?
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真诚支持说岳,携手共创辉煌
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肉肉门
#7
发表于 2008-10-31 15:15
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只看该作者
wog 是由俄罗斯玩家出的英雄无敌3的mod
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基本介绍
神之苏醒英文名称:In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,开发组主要成员有Alexander Karpeko、Alexander Trifonov、Slava Salnikov、Alexey Pischoulin、Bruno、Mathias Launhardt、Artem Garanin、Sergey Vahrameev、Anders Jonsson、COX、Dmitry Lelikov和Tinothy Pulver等人,这其中大部分是俄罗斯人。在游戏过程中发现错误,或者发现游戏中的bug,都可以联系开发小组,或者与Slava Salnikov联系也可以。
WoG开发小组设立了俄文原站和英文站点两种语言的官方网站。在这里可以了解游戏的最新情况,也可以下载WoG安装程序、地图与ERM脚本。在官方论坛可以与开发小组及全世界的WoG爱好者交流,也许你的建议也能在下一版本中实现。
中国现在介绍WoG的主要是英雄世界和永恒的诗这两个网站,欢迎到英雄世界论坛WoG版与永恒的诗论坛WoG版交流讨论。
编辑本段系统介绍
WoG以ERM语言对英雄无敌3进行了大量的改进,但由于本身还是英雄无敌系列的游戏引擎,所以这些改变需要在建立地图后再进行转变,这就使得进入游戏后会有一段等待时间,越大的地图需要的时间也越长。
WoG除了加入新的生物、技能、设施等之外,还对原有的系统进行了优化,比如拆城重建,远程、魔法或者攻击返回兵种作战时右键点击防御图标可以选择转变为普通近身攻击,英雄带领的生物可以放到地图上……这些优化将在各自页面中介绍。
对某些地方的改进,也许玩家们会不赞同,不要紧,WoG增加了“地图设置”功能,你可以凭自己的喜好设置地图规则,屏蔽不喜欢的宝物或新功能--这一点就比3DO要贴心多了。
如果想精通WoG,就必须熟悉ERM语言,游戏自带的ERM Help文件详细介绍了ERM语言的语法,如果英文不是很灵光,可以下载汉化版。
编辑本段宠物说明
从3.55版开始,WoG中就出现了一种全新的作战兵种--Commander,准确地说,应该翻译成“队长”或“指挥官”,但在平时的交流讨论中,大家都亲昵地称之为“宠物”,既已约定俗成,那我们也不妨姑且以此呼之。
宠物与英雄一样,也有自己的经验值、攻防、特技,也能够升级、学技能,同时战斗时又作为一个兵种能得到英雄的攻防修正。再加上其特有的宠物宝物,成长起来后完全能够独当一面。但要注意:宠物的等级上限是70级,在70级升到71级时会出现无限升级死循环,只能强行退出!在WoG化的战役中,宠物的状态无法带到下一关,相信在下一版本中将会改进。
宠物战死后可以在进城时复活,需要的金钱为:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv为宠物等级,Lv%2指等级除以2的余数。
宠物平时不出现在英雄部队中,需点击英雄状况界面顶部的标志才能一睹芳容。当英雄只带宠物时,部队栏显示为空,这样就形成了WoG特有的“裸奔”情形,如果宠物培养得当,将“裸奔”进行到底也是一种不错的玩法。想要“裸奔”并非简单的解散带着的生物就能实现,因为你无法解散所有的部队,但可以只带一个较弱的兵,然后打野兵让它送死。“裸奔”时英雄的地图行动力相当于只带了速度11的兵种,相当快了。
在培养英雄的同时培养宠物,可以让你感受到强强联手的威力。
编辑本段英雄更新
WoG加强了垃圾技能和垃圾特技的功能,力图拉近各英雄之间的实力。而事实上,这也确实让一些曾经的职业捡矿工、运输队长、探路者们扬眉吐气了一番,如鹰眼、神秘特技的英雄已由人见人欺变为了人见人爱,而链闪、流星雨特技这些监狱常客即使重出江湖也不一定能够占到别人的便宜了。
当然,实力完全一样是不可能的,WoG中又新冒出了一些强者:金龙城的理解特技英雄宠物自带死亡凝视,再加上一群帐篷,前期发展轻松无比;本就已厉害非常的野蛮人炮车特技英雄现在又多了一些炮车,实力猛长;而那几个鹰眼特技的英雄很早就能学会高级魔法,如果运气好,十级不到就可以靠末日+宠物打天下了……
编辑本段增加生物
WoG在七级兵的基础上发展了各具特色的八级兵,这些八级兵的实力是惊人的,某种程度上来说甚至于不逊于水晶龙、锈龙这些曾经的王者。而其它的新增兵种也都可以在H3中找到原型,也可以看作是对原有兵种的加强。
除了标志性的八级兵种以外,神之苏醒还增加了很多的新兵种,而且都各具特色。新势力的加入使这个魔法世界更加的活跃了。其实增加兵种不能光看表面上增加了哪些兵,WOG为所有的兵都设计了可以升级的新特性,随着兵种升级,生物不仅可以获得很多攻防等属性上的加强,而且还能获得一些梦幻般的特技。这些特技本来都是某些兵特有的技巧,但是现在通过升级,别的兵也可以拥有了。通过这些新特性,玩家就可以组建自己的强大军队了。
编辑本段新增设施
新增(或改进)的几个设施都极具趣味性,如冒险洞穴的冒险,酒馆的赌博,魔井的钓鱼……这些设施也许会影响平衡,增加游戏的运气成份,但毫无疑问会吸引玩家的兴趣。如果你是追求平衡性的人,你大可以在地图设置中屏蔽这些新设施或者新功能;如果你只是为了游戏而游戏,那么何不试试这些新事物呢?
时间市场
Market of Time 花费2000可以让你忘记一项技能,每天只能忘记一项
冒险洞穴
Adventure Cave WoG中最富RPG色彩的设施,详见“冒险洞穴”
活骷髅头骨
Living Skull 输入宝物名称,它会指点你此宝物的位置
宝物制作者
Artificer 把剑、盾、盔甲、头盔升级成泰坦的一套,但要一级一级的升。每天只能升级一件,升一级
如:斧子->死灵剑->连枷->食人魔的棒->地火剑-->泰坦剑
召唤石
Summoning Stone 直接把城里的一队兵招来
司芬克斯
Sphinx 每天出一个谜语,猜中了就祝福你,猜错了就诅咒你,详见“司芬克斯”
瓦尔哈拉喷泉
Fountain of Valhara 访问后得到三瓶Berserker Potion,作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+10、幸运+1、魔法值=0,持续时间为一场战斗,如果同时服用Hydromel Potion,则战后可能-1力量(Spell)
维那斯的祝福
Venus's Bless 访问后得到三瓶Venus's Bless,作战前可以选择是否服用一瓶,功效为士气+3、幸运+3,持续时间为一场战斗
幸运喷泉
Fountain of Fortune 访问后得到三瓶Hydromel Potion,作战前可以选择是否服用一瓶,功效为攻击+2、防御+2,持续时间为一场战斗,如果同时服用Berserker Potion,则战后可能-1力量(Spell)
银行
Bank 可以借你5000金,但从第二天开始每天扣光所有的钱,直到还清6500
转换祭坛
Altar of Tranformation 把你的部队同等级、同数量的转换,一星期一次
阿肯恩塔
Arcane Tower 可以免费转换英雄的四项指数
施舍小屋
Alms House 一级英雄可以在这免费+1力量和知识,+1000经验;
身无分文的英雄可以在这获得资源各一堆,钱300
巫术学院
School of Wizardry 每天可以进行如下交易中的一种:
1、买一个魔法技能(即使已经学满十个技能),花费3000,如果是隐藏的,则第一次要+5000,第二次要+10000,依此类推;
2、可以买力量或知识,第一次500,以后每到一次+500(注意:是每到一次,不管你买没买。)
3、买一个魔法,随机一到四级;
4、把你卷轴上的魔法抄到魔法书上
战斗学院
Battle Academy 每天可以进行如下交易中的一种:
1、买一个战斗技能(即使已经学满十个技能),花费3000,如果是隐藏的,则第一次要+5000,第二次要+10000,依此类推;
2、可以买攻击或防御,第一次500,以后每到一次+500(注意:是每到一次,不管你买没买。)
3、花钱买一件宝物(包括宠物宝物)
梦之殿堂
Palace of Dreams 类似老虎机,用掉400移动力可以赌一百次,一次花费100金,转到三个相同的图标,那件宝物或者资源(包括金,但不包括秘银)就是你的了
气系魔菇
Magic Air Mushroom 英雄本周内拥有专家级气系魔法。但其间如果英雄升级,则绝对不会出现升级气系的选项,所以如果想早日真正拥有专家气系,就要慎重考虑该不该访问了。(其它魔菇也一样)
水系魔菇
Magic Water Mushroom 英雄本周内拥有专家级水系魔法。
火系魔菇
Magic Fire Mushroom 英雄本周内拥有专家级火系魔法
土系魔菇
Magic Earth Mushroom 英雄本周内拥有专家级土系魔法
旧货商人
Junk Merchant 花钱买你的一些卷轴和低级宝物
洞穴
Grotto 打败其中的10邪眼和10鹰身女巫可以得到1500钱和30石头
猎人小屋
Hunting Lodge 打败其中的12木精灵和8树妖可以得到500金和20木头
覆雪洞穴
Snow-covered Grotto 打败其中的60大妖精和12铁人可以得到500金和20石头
漂流瓶
Lost Bottle 打败其中的神怪可以得到神怪和特殊资源:
25%几率打30神怪,得9个神怪和特殊资源各5堆;
25%几率打20神怪,得7个神怪和特殊资源各4堆;
25%几率打15神怪,得5个神怪和特殊资源各3堆;
25%几率打10神怪,得3个神怪和特殊资源各2堆;
特兰斯瓦尼亚酒馆
Transylvanian Tarvern 打败其中的吸血鬼可以得到吸血伯爵和钱:
1/3几率打20吸血鬼,得7吸血伯爵和3500G;
1/3几率打15吸血鬼,得5吸血伯爵和2500G;
1/3几率打10吸血鬼,得3吸血伯爵和1500G
蝙蝠之家
Home of the Bat 打败其中的吸血鬼可以得到吸血伯爵和特殊资源: 1/3几率打16吸血鬼+4吸血伯爵,得7吸血伯爵和特殊资源各4堆;
1/3几率打15吸血鬼,得5吸血伯爵和特殊资源各4堆;
1/3几率打10吸血鬼,得3吸血伯爵和特殊资源各3堆
神秘巢穴
Mysterious Creature Dwelling 花钱招募英雄所在种族的兵,1-7级都可能,随机。一个英雄只能拜访一次
自由者协会
Freelancer's Guild 可以在这里雇佣生物消灭敌人英雄或者敌人势力,可能任何等级的兵种,但地图移动速度太慢,可能会阻挡英雄的行军
酒馆赌博
Tavern Card Game 可以赌博,运气越高赢的概率越大,可以用幸运魔法,赢了得钱,也有可能还得到一个项链,但对手可能会耍赖,用兵打你
钓鱼魔井
Fishing Well 魔井可以钓鱼,每次钓鱼都会扣掉英雄剩余的所有步数,具体见“钓鱼魔井”
编辑本段宝物变化
一些原有垃圾宝物得到了加强,而某些本就不错的宝物也有了新功能。
新加入了3种英雄宝物,其中金城箭和魔杖相当强,而10种宠物宝物也各具特色,要想培养强大的宠物,没有这些宝物的帮助是不可能成功的。
卷轴新增了自动施法功能,再加上WoG地图上卷轴众多,使得卷轴也成了很重要的宝物。
WoG中新增了三件宝物,同时也加强了原有的一些宝物的功能。这些改进一方面赋予了垃圾宝物新的生命,但另一方面也在一定程度上破坏了游戏的平衡:由于一级宝物随手可得,而某些一级宝物加强得实在过分了(尤其是噩运沙漏),这就加深了游戏的运气成份。玩家可以酌情在地图设置中屏蔽这些新功能。
新增英雄宝物
名称 说明
怪兽之力
Monster's power 每周一从该英雄所带部队(不包括宠物)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭
Gold Tower Arrow 攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄攻城术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无攻城术:连射2次;
初级攻城术:连射3次;
高级攻城术:连射4次;
专家攻城术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖
Magic Wand 带在杂物栏不同的位置第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution)
装备在左手。防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击。
大门钥匙(Gate key)
装备于杂物栏。可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。
龙之心(Dragonheart)
每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。
野蛮人领主的残暴之斧(Barbarian Lord's Axe of Ferocity)
组合宝物,由食人魔之棒(攻击+5)、狂魔盾(防御+5)、智慧之冠(知识+4)、金甲(力量+5)组成,所带非远程生物攻击时可以增加一次攻击。
新增宠物宝物
WoG在新设定了宠物这一半英雄兵种的同时,也专门为它们量身定做了十种宝物,每个宠物可同时装备不同的六种。这其中的某些宝物能随着战斗的增加而增强,且没有上限,也就造成了超级宠物的出现,但注意宝物取下或者宠物阵亡后增强的属性会消失(如果同时装备了不朽之冠则阵亡后增强的属性仍然保留)。另外,打败敌人后,不会缴获其宠物已装备的宝物,但可以得到还没装备的。
名称 说明
击碎之斧
Axe of Smashing 宠物攻击+5,胜6仗后再+1,以后叠加
硬化之盾
Hardened Shield 宠物宠物防御+5,胜6仗后再+1,以后叠加
锋利之剑
Sword of Sharpness 宠物伤害+12%,以后每胜一仗再+1%
秘银之甲
Mithril Mail 宠物生命+12%,以后每胜一仗再+1%
巫术项链
Pendant of Sorcery 宠物力量+1,10仗后再+1,以后叠加
加速之靴
Boots of Haste 宠物速度+1,10仗后再+1,以后叠加
不朽之冠
Helm of Immertality 战后宠物自动复活
斯拉瓦的力量之戒
Slava's Ring of Power 使宠物6项基本技能全达到高级(Advance)
龙眼戒
Dragon Eye Ring 宠物能攻击2格,即拥有龙息
搜寻之弓
Bow of Seeking 胜5仗后,宠物拥有远程技能,胜25仗后远程无视障碍,胜50仗后,远程无视距离 (本已学会远程的宠物装备弓后直接无视距离)。无视距离后弓会显示相邻的宝物的属性,假的,Bug
指挥官宝物加强
选择了指挥官宝物加强选项之后,英雄将能够装备指挥官宝物。
指挥官宝物除了能够随机给英雄增加相应指数外,还能够使英雄增加1级随机技能。一张地图上相同的宝物增加的指数点数与技能类型都是相同的。
击碎之斧:武器,加攻击;
硬化之盾:盾牌,加防御;
锋利之剑:武器,加攻击;
秘银之甲:护甲,加防御;
巫术项链:项链,加力量;
加速之靴:鞋子,加知识;
不朽之冠:头盔,加防御;
斯拉瓦的力量之戒:戒指,加四项指数;
龙眼戒:戒指,加知识和力量;
搜寻之弓:武器,但装备于左手,加攻击。
生物宝物
WoG中唯一的生物宝物就是战神旗帜,并且必须开通了生物经验系统之后才能使用。
战神旗帜的装备:在英雄状态界面,点取宝物放在需要装备的部队上,则该部队图标上出现一个圆形标志,双击该部队,然后右键点击生物进入生物经验界面,可以看到战神旗帜已经装备到了部队的宝物栏里,右键点击宝物即可选择奖励内容,默认奖励为加生命。
战神旗帜的卸下:在生物经验界面,点击宝物栏里的战神旗帜,弹出询问窗口,确定后宝物栏出现交换标志,回到英雄状态界面可以看到宝物已经卸到了英雄背包里。
原则上每队部队只能装备一个战神旗帜,但采用合兵的方法可以装备多个,不过起作用的只有最后那一个。注意分兵时不要把战神旗帜留在了不需要的一队身上。
战神旗帜的功能
1、使生物经验对部队生命值的奖励效果翻倍,并额外再加2点生命;
2、使生物经验对部队攻击的奖励效果翻倍,并额外再加2点攻击;
3、使生物经验对部队防御的奖励效果翻倍,并额外再加2点防御;
4、使生物经验对部队伤害的奖励效果翻倍,并额外再加1点伤害;
5、使生物经验对部队速度的奖励效果翻倍,并额外再加1点速度;
6、使部队获得的战斗经验值增加50%;
7、降低攻击目标25%的防御;
8、25%的几率格挡50%伤害;
9、增加两次反击机会。
一般来说初期选择增加战斗经验比较实用,效果也是很明显的,生物升级满了后就看具体情况了,比如吸血伯爵最好用增加反击次数。
编辑本段新增资源
秘银
WoG中新增了秘银(Mithril)这一特殊资源,它的作用及使用方法与其它资源都不同。正确的使用可以使己方的发展及英雄的培养事半功倍。
使用方法为:对所要使用的对象按右键,如果有足够的秘银就会出现提示,某些功能还需要英雄在该对象的附近。
注意:秘银也可以用来加强打下的废矿(穴居者守卫的那种矿),花费和对应的正规矿一样,但是产出并不加倍,而且此废矿以后无法再次升级。
新宝箱
WoG里新增了两种宝箱,每种宝箱都有三种情况:
新宝箱一
情况1(3/8几率):选择:在你的队伍里选出一队生物升级或得到一定数量的钱,升级生物的花费不会超过宝箱金钱的1.5倍。如果英雄所有的部队都无法升级,则自动转为情况2。
情况2(9/16几率):选择:一定数量的某种特殊资源或给吃箱子的英雄增加某项指数(1~2点)。
情况3(1/16几率):随机得到一件一级宝物和一件二级宝物,下一场战斗开始的时候我方全体都会带有一个诅咒性魔法(迟缓、中毒、虚弱或疾病)。该魔法的持续时间是255轮(中毒为第一轮生命上限变成原来的80%,此后每轮减少原来的10%直到50%),并且你的英雄、宝物、兵种本身甚至自然的魔法抵抗力完全无效,即使是黑龙也要受到这个诅咒性魔法。值得庆幸的是此魔法可以被驱魔的任何方式驱除,并且都是初级。另外,如果英雄有专家级理解技能或者专家级幸运技能则可以免受诅咒。
新宝箱二
情况1:在两种技能中选一个进行学习。如果这个技能是你已有的,则在七天后学成专家级且永久拥有这项技能。如果这个技能是你没有的,则立即学会专家级,七天后消失。
情况2:在发现一定数量钱(大致都是三位数)的同时发现一个魔法卷轴,有可能是任何魔法,且不一定是天然卷轴,卷轴魔法的等级与英雄的等级成正比。可以选择收下卷轴还是将其摧毁而获得它的能量(魔法值),增加的魔法值可以超过最大值,但只是一次性使用,魔法值 = 该卷轴记录的魔法等级×30。
情况3:在地图上随机选取一个任何资源的矿来让你占有。这种占有方式是永久性的,并且随机选择的矿如果在黑雾中则会相应打开一片黑雾。
[
本帖最后由 zzz0708 于 2008-10-31 15:17 编辑
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luke19821001
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发表于 2008-10-31 15:46
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我的才下的死亡阴影不知道什么版本,应该是比较成熟的版本吧,可以直接用哪个修复包覆盖吗?
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修复包应该是在有旧版wog的基础上使用的
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xyhjqka
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#10
发表于 2008-11-4 17:30
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好像无法使用扩展生物升级系统,就是造8级兵的那个,是设置的问题么?那个选项我选了,是不是还要有别的??
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#11
发表于 2008-11-5 00:12
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中文修复包貌似下载不能。
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#12
发表于 2008-11-12 16:39
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下了看看怎么样啊
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#13
发表于 2008-12-1 10:42
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哦YEAR~~~~~~
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#14
发表于 2008-12-1 10:53
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是完全汉化的么?
WOG的骑士跟神一样的无敌,附带蛊惑技能,一队骑兵碰上一群不免疫蛊惑的就。。。
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#15
发表于 2008-12-2 16:38
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谢谢楼主,下载了,希望能用上指挥官和8级兵。
我就开这几个相关选择。
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#16
发表于 2008-12-15 12:26
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额…… 感觉汉化的不太舒服 LZ在能提供几张好图就更好了
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#17
发表于 2008-12-18 20:19
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450M??和405M的有什么不同
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#18
发表于 2009-1-23 12:30
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怎么下修复包啊,怎么下不了啊
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#19
发表于 2009-2-2 14:32
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对WoG无爱~因为沉迷于原版SoD太深了···
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#20
发表于 2009-2-2 14:47
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我觉得反而把英3复杂化了,我还是喜欢原来的3[死亡阴影],如果这么MOD了还不如去玩英4。不过不得不佩服这位作者,实在是太强了。。。。
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#21
发表于 2009-2-2 14:56
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可去WOG中文论坛看,WOG还是比heroes4耐玩。
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#22
发表于 2009-2-2 14:58
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4就是地图太少了,还有不得不承认的是4的画面不太好,甚至不如3,但无疑开了个先例,好多人对它也是褒贬不一啊。。。我对它还是喜欢多余讨厌。。。
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#23
发表于 2009-2-18 17:03
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好 下下来 玩了很多天了 很不错的游戏
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#24
发表于 2009-2-20 13:54
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我最近玩了这个,被电脑玩的死去活来。。。可能是因为太久没玩H3了,新加的指挥官到后面简直就是个怪物,打都打不死。。。还有什么传说中的8级兵,有个叫[基督之敌]的,简直BT啊
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字丑人糙
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发表于 2011-2-26 00:26
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ddddddddddddddd
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发表于 2011-9-7 14:15
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