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标题: (教程)如何制作三国志6剧本
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#1
发表于 2008-10-18 23:08
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(教程)如何制作三国志6剧本
(教程)如何制作三国志6剧本
刚刚制作了剧本“天地变”,把自己的一些经验提供给大家,希望能有少许帮助,主要是为了让大家多做些优秀的剧本出来。
闲话少说,书归正传。
本帖最近评分记录
李程公子
2008-10-25 09:49
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#2
发表于 2008-10-18 23:09
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一、准备工具
一、准备工具
三国志6目前可以用的工具并不多,所以要作剧本并不是很方便。在这里
首先要感谢Van和博雅张生两位
,如果没有这两位制作修改器,我们也难做无米之炊。
1:三国志VI多功能编辑器:博雅张生(主要是修改人物姓名,修改头像编号以及各项数值;修改宝物名称、宝物图片编号以及所属和数值)
这个修改器很不错,虽然还不是很完善,但是做剧本应该没问题了
下载地址:
http://rapidshare.com/files/1551 ... _36753___22120_.rar
2:游戏图片浏览器:Van(替换人物头像以及宝物图片)
下载地址:
http://pigspy.ys168.com/?jdfwkey=wo1km
3:图片修改器(制作可以倒入游戏中的人物头像以及宝物图片)
我用的是ACD FotoCanvas 2.0,另外Photoshop也可以
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#3
发表于 2008-10-18 23:09
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二、制作过程
二、制作过程
首先,我们知道修改剧本可以选择直接修改剧本或者修改存档,
我是选择修改存档,主要是因为工具的限制,另外这样也更保险些。
(一)选择剧本,也就是选择时期
我一开始是选择最后一个剧本,有很多人的状态是“死亡”,我将他们的状态改为“现役”并分配到某势力下,游戏出现错误,失败。
于是我改为选择第一个剧本,没有人是“死亡”,有很多人的状态是“待命”,也就是尚未登场,我将他们的状态改为“现役”并分配到某势力下,没有出现问题,因此
建议大家选择第一个剧本来修改。
(二)创建新势力
1:剧本中原有的势力数目不够
2:势力所在位置不理想
如何解决以上两个问题呢?
首先“三国志VI多功能编辑器”没有创建新势力或编辑势力或都市的功能,怎麽办呢?别着急,这里需要一个小技巧。
我们发现“三国志VI多功能编辑器”
可以设定让太守叛乱,叛乱独立后不就是一个新势力了吗?
但是这里我要提醒大家一点:
游戏势力总数最多只能有21个
加上6个是异民族势力,也就是玩家不能控制的,玩过36的朋友一定知道。所以说如果我们发现已经有了21个势力时(除去6个是异民族势力),即使我们设定让太守叛乱,也一定不会成功;反之,当只有16个势力时,如果我们设定5个太守叛乱,那就一定可以成功。
其次,当势力所在位置不理想时怎麽办呢?
那我制作“天地变”剧本来说,首先我选了所有的势力,然后用何进和张角两个大势力劝降其余所有的势力,并攻占所有空城,于是地图中所有的城市都被两大势力以及另外六个异民族所占领。
接下来就是分布势力了,例如唐朝势力,我想把它放到长安,我就设定让长安太守叛乱独立,于是长安就产生了一个新势力了,其他势力也以此类推即可,这样分布势力就可以完成了。
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#4
发表于 2008-10-18 23:09
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(三)人物修改
(三)人物修改
人物修改主要可分为四大部分:
人物头像、人物状态、人物所属、人物血缘关系、人物能力及各项数值
1:人物头像(人物头像文件——Kaodata.s6)
(1)头像制作,方法如下:
首先用Van的游戏图片浏览器到处一张36原有的头像,
然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开这张36原有的头像,
接着然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开你要用的新头像,
最后将新头像覆盖到那张36原有的头像上,保存即可。
(2)头像替换,方法如下:
首先就是设定人物头像序号,当然我们也可以选择不修改头像序号而直接替换,但是我个人习惯于将人物头像序号改为和其人物序号相同,例如阿会喃人物序号是1,但是他原来的头像序号是400多,我就会将其头像序号改为1,这样主要是便于修改和查看。
人物头像序号改完后就可以替换了,用Van的游戏图片浏览器找到对应的头像即可替换。
这里要提醒大家一点,如果人物头像序号是1,那麽要替换的头像就是第2个,如果人物头像序号是100,那麽要替换的头像就是第101个,也就是说都要往后推一位。
2:人物状态
人物状态分为:待命——未登场、现役——在某势力下、未发现——未仕官且未发现、在野——未仕官但已发现、已死亡——已经挂了
这里要
注意人物状态要和人物的出生登场时间以及势力序号相对应
例如在185年时,我们设定一个人已登场,但是他的出生年份是200年,这就是问题了。
再如我们设定一个人在刘备手下,刘备的势力序号是12,但是这个人的势力序号是20,或者是65535(未仕官的都是65535)就错了。
3:人物所属
首先我们要找到这个势力的君主,记住他的势力序号。
如前面提到过的,
假设刘备的势力序号是12,那麽这个势力所有人的势力序号都要改为12,所在城市也要改,人物状态要改为“现役”,别忘了忠诚度,再有就是属性
,和君主属性越相近表明此人越可靠。
提醒大家注意一点:我在修改剧本时,
有两个城市不能分配武将,也就是说一旦人物“所在”选择这两个城市游戏就会出错,这两个“死亡城市”就是南海和鄴
,
我所用的方法就是将武将先分到这个势力的其它城市中,然后在游戏中再将武将移动过去就可以了
。
4:人物血缘关系
一般情况下是65535
(1)设定父子关系
例如将陆抗设定为陆逊的儿子,
首先找到陆逊,他的序号是234,将“家族序号”改为234
然后找到陆抗,将“家族序号”以及“父母武将”均改为234
(2)设定兄弟姊妹关系
例如将孙策、孙权设定为兄弟,
首先找到孙策,他的序号是387,将“家族序号”改为387,“父母武将”均改为1001
然后找到孙权,将“家族序号”改为387,“父母武将”均改为1001
(1001以后的序号是专门给兄弟关系但是他们的父母又不在剧本中的人准备的)
5:人物能力及各项数值
按照自己的想法来设定人物的能力吧
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#5
发表于 2008-10-18 23:10
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(四)宝物修改
(四)宝物修改
1:宝物图片(宝物图片文件——Itemdata.s6)
制作和替换方法与人物头像部分相同,不再赘述。
2:宝物分配
也就是把宝物分到相应的人手中。
这里要提醒一点,我们用修改器将宝物分到相应的人手中实际是不起作用的。
例如我们将智力+10的《三略》分到张良手中,但是在游戏中我们会发现并没有显示张良拥有任何宝物,并且张良的智力也没有+10,怎麽办呢?
这里又有一个小技巧,
我的方法是首先没收张良的《三略》,然后再赐给他,这样宝物就有效了,最后把人物的忠诚度调回来就可以了。
(五)设定势力国号以及仁德,钱粮;城市兵力等
这些比较简单,用游戏本身的修改功能即可完成,放到最后再修改。
在这里我建议大家将城市兵力放到最后修改,为什麽呢?就是为了不要让电脑出兵,打乱我们的部署,所以我们要将个城市的兵力调为0,尤其是那6个是异民族势力,如果我们刚设定好一个势力却被攻灭了,那岂不是白忙活了。
另外我们要明白,
在制作剧本的过程中时间不可能是静止不动的,例如我们设定一个太守叛乱,他至少要在下个月或下一季才会行动,而在这段时间里就有可能发生战争,发生战争就有可能打乱我们的布局,所以我们就要避免发生战争,最好的方法就是让他们没兵。
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发表于 2008-10-18 23:10
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三、测试和保存
三、测试和保存
建议大家频繁测试,一旦修改成功就及时保存,以保证这段工作没有白做。
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发表于 2008-10-18 23:23
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惭愧,修改器做到一半没继续做下去。没想到广翔公已经做出新剧本了。
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发表于 2008-10-18 23:26
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于 2008-10-18 23:23 发表
惭愧,修改器做到一半没继续做下去。没想到广翔公已经做出新剧本了。
帮助已经很大了,非常感谢
,没有阁下的修改器我也不可能做出剧本。
不过现在人物和宝物的列传不能修改,美中不足,不知阁下是否研究过?
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原创剧本教程,经合议,加为精华!
恭喜!
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那什么,武将能力不能全局修改啊,只能一个剧本一个剧本的改,多累啊
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s6 我玩过是不是那种 隋唐演义类型的
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