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标题: 奥运会后,安达充受到了我的景仰
本因坊秀策
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2003-9-28
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#1
发表于 2008-8-28 16:52
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奥运会后,安达充受到了我的景仰
话说看过安达漫画的人都对棒球有着很好的向往~
结果这次奥运会,我兴致勃勃的看了2场棒球比赛,结果呢,差点让我睡着..
节奏慢的惊人,充斥着坏球,安打很少,更不要说全垒打
真不明白一向喜欢看激烈对抗运动的美国人,怎么会喜欢这个运动~~~
安达能将棒球画的这么有吸引力,也算真不容易了
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落叶
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2006-10-28
#2
发表于 2008-8-28 17:00
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奥运的和老米的职棒不是一个档次的,如果老米的职棒能参加奥运,怎么也轮不到棒棒韩来拿冠军,棒球实际上是很好的运动.可说是斗智斗勇.它实际上也算是个上手难的~GAME~.一但入迷就会上瘾.
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marrew
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2005-9-4
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伊谢尔伦要塞
#3
发表于 2008-8-28 17:32
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感觉真正的职棒一般都是满球数定胜负的,安达漫画里那种3球三振几乎不存在。
另外,一个投手投满9局在现实中更是几乎不存在的。
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邓仲华
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2004-2-7
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现视研
#4
发表于 2008-8-28 17:46
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呵呵 动漫和现实毕竟是有差距的 《棒球大联盟》中56说:‘棒球的根本其实就是三振和本垒打。“实际上哪有那么简单
在我看的棒球题材动漫中,《王牌投手·振臂高挥》是把棒球技、战术演绎的最多的作品,一季才演了2场比赛。因为主角的球速慢,不像和也、达也、56他们基本始终用高速直球决胜负,所以要靠控球力、球种和配球决胜负,捕手和教练的作用明显突出,也没有总是被三振,只有垒上有人才可能有跑垒战术。当然到目前为止还是一个投手完投9局的
奥运直播的解说只能解释解释规则,而别的东西就没法说了
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阿巽
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2005-9-3
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慕容世家
#5
发表于 2008-8-28 19:15
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至少棒球还是项身体运动,围棋这种纯智力游戏都画得那么热血,小田健岂不更值得景仰
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无事公
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聚贤山庄
#6
发表于 2008-8-28 19:21
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只看该作者
比起《棋魂》,我更喜欢真正智力较量的《死亡笔记》。
不过,不管是《棋魂》还是《死亡笔记》都不是小畑健的原著,相比安达,小畑健就显得有些不如了。
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邓仲华
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#7
发表于 2008-8-28 20:06
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QUOTE:
原帖由
阿巽
于 2008-8-28 19:15 发表
至少棒球还是项身体运动,围棋这种纯智力游戏都画得那么热血,小田健岂不更值得景仰
呵呵 固然棋谱是棋手存在的证明,但真正动人心魄的是棋手在胜负中拼搏的姿态,著名的有1951年的第6届本因坊战中留下的《鬼之写真》,只是可惜现在普通的人很难看到棋手在比赛现场中的状态,多认为棋类只是摆子、计算,毕竟单看棋谱还是很难感受到某些东西的
事实上,这种拼搏的姿态也是所有成功的运动类动漫作品和影视作品等等都要刻画出的,也是想成功的作品必须刻画好的东西
[
本帖最后由 邓仲华 于 2008-8-28 20:07 编辑
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meyrin520
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2006-9-30
#8
发表于 2008-8-28 20:48
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棒球的规则繁多,中国没有一个解说员能完全看得懂的,奥运会参赛队基本都是比谁的防守好而已
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marrew
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2005-9-4
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伊谢尔伦要塞
#9
发表于 2008-8-28 20:51
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只看该作者
顺便说,安达的棒球漫画真正的卖点始终不是棒球而是青春呀~
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水镜门生
(虾仁生煎)
许国公
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2005-11-4
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五谷轮回之所
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肉肉门
#10
发表于 2008-8-28 21:30
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米错,安达充是贩卖青春的,当然还有偶尔的杀必死镜头
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kaidokido
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2006-5-30
#11
发表于 2008-8-29 02:29
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斗智的话 hunter x hunter很不错哦
日本甲子园这些比赛一个投手投满9局还是挺多的吧
而且由于实力参差不齐 3阵肯定比美国职棒多
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Koudekerke
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2004-12-12
#12
发表于 2008-8-29 04:33
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只看该作者
话说美国的另三大运动,篮球,美式足球,冰球的共同点就是身体碰撞非常激烈
相比之下,棒球还真是另类呢
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李锦标
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2005-5-25
#13
发表于 2008-8-29 06:20
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青春的甲子园阿
和奥运毕竟是不同的。。。
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meyrin520
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2006-9-30
#14
发表于 2008-8-29 10:15
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为啥我觉得安达充的漫画除了棒球题材的之外都看不下去?
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#15
发表于 2008-9-20 14:09
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只看该作者
QUOTE:
原帖由
Koudekerke
于 2008-8-29 04:33 发表
话说美国的另三大运动,篮球,美式足球,冰球的共同点就是身体碰撞非常激烈
相比之下,棒球还真是另类呢
棒球的另类还在于,一般的项目攻守是一个整体,比赛时一只队伍的攻守同时进行,攻守双方可能在瞬间发生变化,而棒球是把攻守两面隔离开,再每一个半局中队伍只进攻或者只防守,只有3出局才会攻守交换
[
本帖最后由 邓仲华 于 2008-9-20 14:13 编辑
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