标题: 主席之路(大航海家3战报), 水平不高,图多杀猫^^
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发表于 2008-3-28 18:11 资料 个人空间 短消息 只看该作者
主席之路(大航海家3战报)

闲来无聊,准备再来一把大航海家3。
终极目标: 汉萨同盟主席
游戏难度: 商人
开始地点: 斯德哥尔摩


图片附件: [游戏设定] 001.JPG (2008-3-28 18:11, 85.95 K)


开局首先访问酒吧,运气不好,没有闲置的船长...
一条史奈卡装载少量铁制品和肉直奔瑞威尔,另一条装载少量铁制品和鱼南下维斯比。
运气不错,在瑞威尔发现贸易2航海3战斗0的船长,立刻雇佣,开始设定东北自动贸易航线。


图片附件: [2/3/0船长] 002.JPG (2008-3-28 18:11, 94.79 K)


东北5城自动贸易航线1
购入 价格 售出 价格
——————————
斯德哥尔摩:
铁货 320 布料 250
N/A  N/A 肉类 1100
N/A  N/A 啤酒 47
N/A  N/A 兽皮 770

瑞威尔:
兽皮 750  铁货 350
N/A  N/A  布料 250
肉类 1100 N/A  N/A  
N/A  N/A  啤酒 47

拉多加:
兽皮 750  肉类 1100
N/A  N/A  啤酒 47
N/A  N/A  铁货 450
N/A  N/A  布料 250

诺夫哥德罗:
兽皮 750  布料 250
啤酒 40    铁货 350
肉类 1100 N/A  N/A  

维斯比:
布料 250  兽皮 750  
N/A  N/A  铁货 350
N/A  N/A  肉类 1100
N/A  N/A  啤酒 40   
_________________
每趟大概有15000~20000的收入


图片附件: [东北贸易] 003.JPG (2008-3-28 19:25, 120.79 K)


另一条史耐卡只好自己亲自驾驶,一边做生意一边继续找好船长
在斯德丁,发现贸易4航海4的船长


图片附件: [4/4/0船长] 004.JPG (2008-3-28 19:36, 107.36 K)


开始反时针方向设定东北自动贸易航线2(斯德哥尔摩→维斯比→里加→瑞威尔)
主要经营铁制品,兽皮,布和皮革,每趟收入大概有10000~15000


图片附件: [北方贸易2] 005.JPG (2008-3-28 19:36, 126.24 K)


目前已经存在的两条贸易航线中,主要的赢利产品是铁制品和兽皮,为了避免出现供不应求和供过于求而影响到利润,同时提高贸易效率,开始在家乡贸易所雇佣管理人员,专门负责收购铁制品(最高300)和贩卖兽皮(最低770)
经过调整之后,贸易利润得到保证,而效率大大提高,很快累积到10万家产,升级为贸易从业者


图片附件: [贸易从业者] 006.JPG (2008-3-28 19:52, 90.05 K)



[ 本帖最后由 alance1981 于 2008-3-29 11:01 编辑 ]

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发表于 2008-3-28 21:28 资料 个人空间 短消息 只看该作者
转眼之间来到了第二年,流动资金已经将近30万,简单的转口贸易已经不再能满足发展的需要,必须要开始做实业来进一步拓展商业帝国。
这时斯德哥尔摩的重要性就突显出来了,这里不仅是整个游戏中最赚钱的铁制品的高产地,同时还是生产铁制品的原料生铁和木材的高产地,立刻开始修建炼铁厂


图片附件: [炼铁厂1] 007.JPG (2008-3-28 21:28, 97.98 K)


为了获得产量的加成,降低成本,必须同时修建3座铁厂


图片附件: [炼铁厂2] 008.JPG (2008-3-28 21:28, 102.16 K)


同时为了保证建设的需要,开始建造第三艘史耐卡,同时利用自动贸易的船只顺带运送一些建设原料,比如砖,沥青等。


图片附件: [新船] 009.JPG (2008-3-28 21:52, 131.69 K)


当建筑原料充足之后,开始修建锯木场和工厂,锯木场,铁厂和工厂的比例为1:4:6,保证不会积压生铁和木材,贸易所不再收购市面上的铁制品,改为向周边城市倾销自己生产的低价铁制品。
由于自己生产的铁制品成本比市面上的低10%,利润空间大大增加


图片附件: [成本] 011.JPG (2008-3-28 21:52, 119.3 K)


取消北方贸易航线2,设置南波罗地海贸易航线1(斯德哥尔摩→马尔摩→罗斯托克→斯德丁→格旦斯克),大量倾销铁制品,同时运回发展主城最需要的啤酒,这条路线的收入在30000~50000,资本的累积大大加快
1301年5月获得商人称号


图片附件: [称号] 010.JPG (2008-3-28 21:52, 101.98 K)



[ 本帖最后由 alance1981 于 2008-3-28 21:53 编辑 ]


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发表于 2008-3-29 10:59 资料 个人空间 短消息 只看该作者
继续提高铁制品产量,向波罗地海周边城市大量倾销,资本累积速度大大增加
1302年,累积资本近80万,为了加快产品流通的速度,减少货物积压,建造第一艘克格(装载量为史奈卡的3倍)。

图片附件: [克格] 012.JPG (2008-3-29 10:59, 120.58 K)


突发事件,被控告犯罪,罪名居然是规定地球是圆的!!!Orz...

图片附件: [控告] 013.JPG (2008-3-29 10:59, 155.28 K)


做为一个成功的旅行商人,怎么能接受这么不名誉的指控,立刻到公共浴室,正好有两位议员,立刻送上5万公关费,再看那龌龊的表情...

图片附件: [公关] 014.JPG (2008-3-29 10:59, 116.04 K)


龌龊归龌龊,工作效率还真不是盖的,果然是有钱能使鬼推磨,但是偶还是要小声说一句:“地球真的是圆滴~”

图片附件: [完结] 015.JPG (2008-3-29 10:59, 157.72 K)


波罗地海有限的市场已经无法消化超量生产的铁制品,建造第二艘克格。
全副武装后组成护航舰队,准备向地中海倾销铁制品,地中海现有的贸易点居然没有一个需要铁制品...昏迷...

图片附件: [第一护航舰队] 016.JPG (2008-3-29 11:24, 148.3 K)


第一护航舰队向地中海进发,专心探索伊里利亚半岛,意大利和希腊。

图片附件: [探索] 017.JPG (2008-3-29 11:24, 109.45 K)


护航舰队返航,发现新贸易城市罗马和那不勒斯,其中那不勒斯是铁制品需求的城市。

图片附件: [发现] 018.JPG (2008-3-29 11:24, 108.55 K)


建造第三艘克格,将第一护航舰队扩充为两艘克格,携带800铁制品前往那不勒斯。

图片附件: [远洋贸易] 019.JPG (2008-3-29 11:24, 109.83 K)


护航舰队返航,800铁制品以每单位378的高价一扫而空,获得毛利30万,纯利近10万,啥都不说了,立刻开始扩大生产规模,建造新船。

图片附件: [返航] 021.JPG (2008-3-29 11:24, 134.73 K)


资本累积过百万了,现在需要把注意力投入到正个汉萨同盟,开始建设第二个卫星城贸易站
权衡过后,决定在格但斯克建设,一来可以做为向波罗地海城市倾销铁制品的中转站,二来本地高产的啤酒,稻谷和沥青是发展主城最重要的物资。

图片附件: [卫星城] 020.JPG (2008-3-29 11:24, 137.26 K)


1304年4月1日,成功的旅行商人被指定为斯德哥尔摩市议会议员,正式从政。

图片附件: [议员] 022.JPG (2008-3-29 11:24, 89.93 K)



[ 本帖最后由 alance1981 于 2008-3-29 11:26 编辑 ]
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精彩的攻略好帖, .
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发表于 2008-3-30 01:45 资料 个人空间 短消息 只看该作者
虽然灭玩过,不过写的很不错,昨天加亮后忘记加分了,补上
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发表于 2008-3-30 17:06 资料 短消息 只看该作者
楼主啊,为啥动画都是黑屏啊?
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发表于 2008-3-30 20:15 资料 文集 短消息 只看该作者
还是喜欢做海盗王的感觉。
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发表于 2008-3-30 20:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
谢谢各位的捧场和肯定,这个游戏确实冷门了点,发之前偶还担心无人问津

回changboboT_T:偶下载的是149M的去掉所有音乐和动画的精简版本,完整光盘版在电驴上可以搜到。

——————————————————————————————————————————————————————
基本的地中海贸易线路已经确定,但是利润不太稳定,主要原因是由于去地中海贸易花费时间较长,舰队较少,无形中在一段时间内导致了货物的大量积压,比如斯德哥尔摩积压了近2000的铁制品,格但斯克积压了超过4000单位的啤酒。
为了缓解这一问题,开始大规模建造霍克尔(装载量为史耐卡的5倍),一共组建了3支远洋贸易舰队。
与此同时,海盗越来越成为安全的威胁,基本每次远洋贸易舰队在北海海面都会遭遇海盗,而且小股海盗已经进入波罗地海,为了保证主城的安全,组建了一支公共护航舰队保卫主城,一支私人护航舰队保证海上安全。
1306年2月1日,正式成为斯德哥尔摩市的贵族,同时名列下任市长竞选人的行列(虽然是最后一名,陪太子读书...)

图片附件: [贵族] 023.JPG (2008-3-30 20:17, 90.02 K)



图片附件: [排名] 024.JPG (2008-3-30 20:17, 117.74 K)


名人果然是名人,连国王都眼馋,也跑来拉赞助。

图片附件: [国王赞助] 025.JPG (2008-3-30 20:17, 113.13 K)


私人护航舰队的效果是显著的。

图片附件: [打海盗] 026.JPG (2008-3-30 20:17, 84.88 K)


1307年3月6日,第三远洋贸易舰队发现美洲,比哥伦布早了185年。

图片附件: [美洲] 027.JPG (2008-3-30 20:17, 96.81 K)


功成名就,腰缠万贯之余,要开始考虑个人大事了,看来媒婆这个职业古今中外都是一样的。

图片附件: [介绍] 028.JPG (2008-3-30 20:17, 150.6 K)



图片附件: [结婚] 030.JPG (2008-3-30 20:17, 85.5 K)


通过三支远洋贸易舰队,货物的周转大大加快,已经凸显出产量的不足,但是不幸的是目前需求铁制品的城市仍然只有那不勒斯,为了进一步提高收入,开始建设维斯比和瑞威尔两座卫星城,同时进一步发觉格但斯克的贸易潜力
将维斯比建设成为蜂蜜的高产地,将格但斯克建设成为沥青的高产地,而瑞威尔,则作为最赚钱的兽皮的产地。
随着贸易网的完善,对城市的不遗余力的发展,积极建设公益设施,再加上对海盗的围剿,个人的声望迅速提高,1307年6月,位列市长竞选人的第二位。

图片附件: [排名2] 031.JPG (2008-3-30 20:17, 112.83 K)



[ 本帖最后由 alance1981 于 2008-3-30 20:19 编辑 ]
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发表于 2008-3-30 20:23 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实这个游戏的海战做的并不出色,其实要想快速发家,当海盗监守自盗或者倒卖股份远比做生意快的多,但是偶觉得这个游戏最核心的部分就是贸易,很享受这种贸易发家的成就感
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发表于 2008-3-31 20:02 资料 个人空间 短消息 只看该作者
作为美洲的发现者,下一步要做的自然是在这片新大陆上发掘新的商机。
1307年7月30日,一艘满副武装,携带满负载从地中海收购而来的葡萄酒的炮舰驶向茫茫未知的新大陆,专注于北美沿海和中美洲地峡的探索。

图片附件: [探索] 032.JPG (2008-3-31 20:02, 111.68 K)


1307年12月12日,与遥远的北美印地安村庄建立起贸易关系,随即派遣一支远洋舰队携带满载的铁制品前往。

图片附件: [新村庄] 033.JPG (2008-3-31 20:02, 89.06 K)


做为美洲的发现者,随之而来的巨大声望促使成为下任市长的最热门人选。

图片附件: [排名] 034.JPG (2008-3-31 20:02, 117.99 K)


横跨大洋的舰队返航,铁制品一扫而空,纯利率将近80%!

图片附件: [返航] 035.JPG (2008-3-31 20:02, 133.45 K)


1308年6月25日,斯德哥尔摩市市长选举前一周,做为美洲的发现者,该市的保护者兼供养者,理所当然的众望所归。

图片附件: [竞选前] 036.JPG (2008-3-31 20:02, 120.58 K)


1308年7月2日,凭借仅有一万资本,两条小船起家的本市首富,美洲的发现者,高票当选斯德哥尔摩市新任市长。

图片附件: [票数] 038.JPG (2008-3-31 20:02, 122.38 K)



图片附件: [当选] 037.JPG (2008-3-31 20:02, 90.72 K)



[ 本帖最后由 alance1981 于 2008-3-31 20:03 编辑 ]
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发表于 2008-3-31 20:07 资料 文集 短消息 只看该作者
请问下,这个游戏和大航海系列一样,可以环游世界吗?游戏的终极目的是什么?
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发表于 2008-3-31 20:24 资料 个人空间 短消息 只看该作者
回复 #11 十月de蟋蟀 的帖子

这个游戏和大航海完全没有任何相似之处,基本没有什么探险,海战和贸易难度很高(海战方面微操要求尤其高),基本上所有的事都集中在北海,整个游戏都和汉萨同盟有关(德国人开发的游戏),至于环游世界那是不可能的了,毕竟在大航海时代前200年嘛...

这个游戏是一款模拟经营类游戏,说白了就是一个资本主义的发展过程,从最开始驾着小船做生意,接着自己开厂,然后构建商业网络,最后实现托拉斯垄断,没什么终极目标,一句话,有太多的事情可以去做,而且永远做不完...
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发表于 2008-3-31 20:27 资料 文集 短消息 只看该作者
回复 #12 alance1981 的帖子

谢谢,昨天下了,还没玩呢,明天正好休息,回去研究一下。
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发表于 2008-4-2 16:09 资料 文集 短消息 只看该作者
放弃了!原来是即时的,不适合像我这种脑子比手快的人。
PS:当年玩帝国都是用Big daddy和Big mummy的。
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发表于 2008-4-2 16:39 资料 个人空间 短消息 只看该作者
其实即时是个假象,把游戏速度调到最慢,然后慢慢操作,需要时间走的时候,点一下时间运行几天就过去了。
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发表于 2008-4-2 18:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者
北美仅有的一个贸易点是无法消化偶庞大的商业网络的,继续探索未知区域,很快发现第二个贸易点。

图片附件: [新村庄] 039.JPG (2008-4-2 18:10, 106.12 K)


1309年,历史事件发生:教皇克莱门特五世在法王菲力四世的压力下,不顾英格兰和神圣罗马帝国的反对,将罗马教庭迁往Avignon

图片附件: [历史事件] 040.JPG (2008-4-2 18:10, 100.86 K)


教皇搬家不关偶的事,继续拓展商业网络,将卢比克作为砖和沥青的高产地加入到商业圈中
1309年,实现市长二连庄。

图片附件: [连任] 041.JPG (2008-4-2 18:10, 122.44 K)


在有了充足的木材,砖和麻的储备后,开始接受汉萨同盟的合约,建立不来梅和科隆的陆上交通。

图片附件: [合约] 042.JPG (2008-4-2 18:10, 130.39 K)



图片附件: [合约2] 044.JPG (2008-4-2 18:10, 122.11 K)


1310年5月24日,完成了第一个合约,全汉萨同盟声誉上升。

图片附件: [完成] 046.JPG (2008-4-2 18:10, 99.25 K)


1309年12月8日,为了表彰所做出的巨大贡献,斯德哥尔摩市民自发修建了一座雕象以纪念该城历史上曾出现过的一位优秀市长。

图片附件: [雕象1] 043.JPG (2008-4-2 18:10, 126.68 K)


站在自己的雕象前,越看越象奥丁...

图片附件: [雕象2] 045.JPG (2008-4-2 18:10, 168.95 K)



[ 本帖最后由 alance1981 于 2008-4-2 18:12 编辑 ]
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发表于 2010-5-15 09:20 资料 短消息 只看该作者
好啊,一直在玩,可惜OKKQ没了。
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这个游戏,下载了好几次,但一直都没怎么动力玩
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唉,这游戏我反反复复玩过不知道几遍,每次玩到做了舰队司令以后也就没动力了
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发表于 2010-5-16 02:00 资料 文集 短消息 只看该作者
看起来不错
不过没心思玩
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个人认为是最好玩的模拟经营优秀
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发表于 2011-4-30 23:21 资料 短消息 只看该作者
玩过一段时间,后来还是因为时间关系放弃了。
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发表于 2011-8-29 16:20 资料 主页 短消息 只看该作者
个人还是比较喜欢瑞威尔开局,虽然兽皮的产量低于铁制品,但是单位利润更高,地中海市场更加广阔,而且西班牙、葡萄牙沿岸就有大量的需求,资金周转更快。
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性别:男-离线 tyuhua1

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发表于 2012-5-25 12:31 资料 短消息 只看该作者
有意思
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