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标题: 天下霸图2初体验, 挖坑是王道~!有空再来填~
眼儿媚
(媚鸦王)
吴国公
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2006-6-3
来自
南越·忠义乡
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梁山泊
#1
发表于 2007-3-9 10:07
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天下霸图2初体验
从收到《天下霸图2》07年春即将上市的消息开始,就一直关注其走势。很庆幸的是,不到一个月就买到了正版。哈,记得当初等一代发行是足足熬了半年的。闲话休提,以下是媚在宿舍网络未好的情况下,玩了几天《天下霸图2》的一些初步感觉。
画面及硬件篇:
你们能想象这款最新3D游戏,仅仅需要一张光盘就可以完全安装么?好吧,你们都相信,那么可想而知其画面质量了。唯一不怎样担心的就是配置问题。假设你的机子能玩仙剑三,那么玩天下霸图也绝对非常顺畅的。另外发现两个问题,其一是,进入特殊事件的战斗模式时,很容易造成死机。强退不行必须重启那种;其二是,虽则买的是简体中文正版,但一般可用的全拼,五笔等输入法却是完全无效的。会打出另外的字来,喜欢自创新门派,又或者想帮手下人物改名字,外号的玩家会感觉非常不方便。如果懒得找合适的输入软件,那么随便在那堆“另外的字”中随机选择几个尚算顺眼的组合起来,也是不错的解决办法。
本代另一大改革是采取自动存档的方式,每到特定时间系统将自动保存纪录,而不接受玩家自己保存游戏。各位热衷于S/L大法的玩家们敬请注意。毕竟游戏本身可玩,耐玩性远比这些重要,权作将就吧。
剧本篇:
二代把原来的四个剧本压缩为一个,估计是考虑到如此繁琐的经营游戏,很少人会感兴趣逐个剧本都试一下吧?一代官方攻略上有各大门派及主要人物的背景设定资料,这个媚以为不错的东西在二代游戏里依然没有看到。玩家将继续在武侠经营的游戏世界里天马行空,另外地图方面貌似比一代略为扩大了些,可门派却是有减无增,比如华山,洞庭,宝相寺,逍遥派等都从本代版图中消失。这是我开始便感觉无趣的地方,既然是选择了唯一的初期剧本,理应是群雄逐鹿的比较有挑战性。当然了,这样一来,只要游戏开始阶段能好好控制对手的发展,那么灭门之战开展会更容易。一代能有始有终,完整通关的玩家极少,也许二代是出于这方面原因考虑而有所调整吧。但其做法不得不让人怀疑是本末倒置了,操作上,尤其战斗方面虽则感觉的确简化不少,但媚估计,包括媚在内喜欢武侠的多数人会相对的急性子,都比较难接受一只以无聊的经营为主的策略性游戏,反而希望更倾向于战斗。我承认一直不怎么玩过经营类作品,当初迷上天下霸图,最主要是因为被其优异的创意所吸引。把中国特有的武侠文化与经营游戏挂钩,说其划时代也不为过。不过可以肯定的是,《天下霸图》系列往后的续作中如果不再改善下千篇一律的内政模式,以增加更多乐趣,实在让人很难继续如此地大费心思完成统一任务。
我理想中的天下霸图,估计会变成三国志系列加武侠RPG的样子。侧重的是策略运用,而不是现在这样:谁懂得搞内政,自然就越壮大。智谋运用基本没有,因为以弱制强在经营游戏中是永远不可能实现的,发展才是硬道理。另外加上人物列传及特殊人物特定小剧情等,可以丰富内容,使某部分热衷YY的邪恶群体得到最大满足。也是个不错的改进方向。
门派选择篇:
二代除了对某些门派进行了删削外,其余保留下来的都是延续一代的传统基调。无论领地,人物造型,武功特色,资源分布,初期设施,基本上与前作是异曲同工。比如丐帮依然人最多;魔教依然地最广;领南城依然资源最丰富;至于武当,巫山,神农三派,也依然跟一代相同地在初期便分别拥有铸造房,织造房,练丹房。可惜一代实在算不上经典,这样的设定非但不能引起玩家对前作的美好回忆,甚至有可能会被诟病为续作毫无进步的依据。
既然差别不大,就不打算详细逐个介绍了。选择合适的门派,其实最主要还是看个人兴趣吧?比如媚选择的就是感觉最轻灵飘逸的武当,所擅长武学也是媚最为喜欢的——剑!虽则武当山本地没有最贵重的金矿资源,但初期就自动可以无视啦。
进入游戏后第一感觉:
说到三国志系列,媚绝对属于超级内政+外交狂;但《天下霸图》绝对难以勾起这样的欲望,经营手段单一且难以入手,经常会发生招收弟子后还没安排好其日程,那边厢又发生诸如战斗任务,或者某种资源短缺的尴尬状况。让人永远应接不暇,一心只想尽快结束就万事大吉。要解决以上情况,开发商其实可以添加一个挺简单的设置。就是除了安排各人武功,任免帮内职务,委派外出等以外。对弟子进行日程分配时,经营时间也应该停止。关于这点,媚就可以大言不惭地认为并非自己没有耐心所致了。如果设定后的电脑AI能够聪明一点点,还用得着如此费心将计划表改来改去么?
至于外交,赠与功能一直未用过,不知道具体效果影响,暂时不评论了。
弟子招收篇:
先来说说薪水,之前提及二代操作简化不少,给弟子们合适薪金这项基本步骤就是其中之一。此前的具体办法是必须不同弟子不同处理,每人规定薪水多寡,或是否要求其上交学费倒赚一笔。到了本代,则可以用薪金等级进行简单划分了。就是说所有弟子都将领取同一等级工资,是否会因各自职务及级数高低而在同级酬劳基础上,各自又有不同就没有留意。因为现在发薪实在方便得很,五种表情头象就能够完全表达全体人员的满意度。只要看到至少都在没有不满以上则可以了。另外也由于新设置影响,一代中媚常用的分工方法在二代就变成不可能了,媚在一代中的做法是:资质优秀的弟子专门练功,薪金调整到让他们满意的水准;至于其他弟子,通通开发资源干的苦力活去,人工则一律调整为最高的负九。门派从中渔利,弟子不满意的随时可以让他自动消失。反正再招一批新苦力也是轻而易举的事情。
二代实行等薪制度以后,以上最大程度压榨劳动力的BT行为固然用不着了,怎么说也得保住初期几位原有人物吧?通常能力都比较高的。感觉新的人工分配各有利弊,全在于此。好处自然是方便;弊端却是,通常有人开始对酬劳有不满的话,那大部分人肯定都是不满的了。再没有分工分酬之说,换句话讲,在二代只要你决定接收某一名弟子,必须肩负起对方将来的成才之使命,薪水必须让其满意。否则只有用逐出了。
加上战斗模式由没血便死变为没血重伤,弟子更替远毋须如一代频繁,于是前来投效的弟子数量也相对减少。人才是种非常难得的东西,所以在一般情况下,只要来者并非太面目可憎,各项能力凑合,自身金钱还能勉强支付的话,建议来者不拒。而这代另一个有所改变的地方是:薪水对弟子前来投靠的吸引力远比门派本身声望要大,更为考验玩家的经营水平,敬请注意。暂时看来,除掌门外,游戏开始时门派自带的几名弟子能力应该是最高的,反观新收弟子资质稍嫌平庸,招到高手机率不大,还是老实点慢慢发展吧。前作中特殊人物黑旋风,冉琼梅等在本代中都变成了突发事件人物,经常请求玩家完成各种任务,酬劳当然比一般NPC的要高咯。至于是否能把他们召入门派,嗯嗯,不知道他们会不会感恩?
最后谈谈一个挺有意思的新设置,就是外号了。掌门及原有弟子在游戏中都拥有闪亮的江湖外号,连并无带外号的新收弟子,这些都可以根据自身爱好进行修改,美中不足之处,就是依旧有输入法不兼容。
任务分配篇:
弟子们投入门派都想练武,不爱劳动;连掌门人都一样,完全不知道天霸二初期的赚钱艰难,一日不给他练功时间马上跟弟子一样会造反。靠,现在他是掌门还是我掌门啊?太米真实感了。另一个最受我诟病的地方,在于本作AI依旧没脑子。举个例子,游戏中行动点数为十点。假设你对全体门派人员分配一致:都是四点练功,三点采集资源A,三点采集资源B。那么大家会看到这样一幅壮观的情景,那就是全体弟子会一下子挤到武场,没轮到的同志头上还会出现不知该做啥的问号。而从来不见得有人先去转转劳动一下。或者正确来说,按照我以上的设置,基本不用指望有人主动去进行采集。所以延续一代的传统,分配弟子任务时,请谨记一切受分配的项目点数必须保持一致。点数这东西并非分得越多就代表越好,如果不能平衡,那就不需要用再多的点数了。事实证明,点数比例与任务去向比例是完全无关的。这个概念是首先得知道的。
(未完待续)
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本帖最后由 眼儿媚 于 2007-3-13 21:05 编辑
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朱红泪
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轩辕少林寺
#2
发表于 2007-3-9 11:57
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只看该作者
欢迎夜子媚来游区挖坑
Ps.文章记得补点贴图,纯文字看着好累
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#3
发表于 2007-3-9 13:05
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只看该作者
那里有得下此遊戲呀?
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轩辕狼党
#4
发表于 2007-3-9 13:26
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只看该作者
快填坑啊
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xiaoyaogege
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2007-3-9
#5
发表于 2007-3-9 14:56
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只看该作者
回复 #1 眼儿媚 的帖子
玩游戏最怕无端死机了。虽然很期待《天下霸图2》,但看到这些,兴趣没这么大了。
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`羅密歐.
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#6
发表于 2007-3-24 14:05
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那天我也的买个
耍耍
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woshiyigez
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#7
发表于 2007-3-27 14:46
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只看该作者
游戏已经被我删了~没1代做的好~游戏技术还没完成~就搞什么3d~害的我的机子都跑不起来
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谷风及雨
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轩辕狼党
#8
发表于 2007-3-27 15:51
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只看该作者
乌鸦难道不知道此类文章看的是游戏截图吗
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六翼天使Ⅱ
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2006-9-1
#9
发表于 2007-4-28 11:29
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只看该作者
游戏输入法,我一直用陈桥五笔……
输出选成BIG5码即可,这个BIG5是真正意义上的BIG5,而不是這樣簡體狀態下的繁體字
右键→编码→繁体中文:
硂?ぃ琌?┣?睹絏?τ琌羉砰いゅ瓳
这个游戏的养成方法实在是令人发指,同LZ所说,居然不是安排时间段,而是百分之几的精力投入,而偏偏AI又低到不行,于是大家就抢啊抢……
界面也非常特别以及极其地不人性化,战斗开始时的布阵也是很让人无语……
总的来说,一个好创意被烂制作给糟蹋了……
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liuliao
(特技※遁走)
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2003-12-30
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隆中卧龙岗
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轩辕学院
#10
发表于 2007-4-28 11:31
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只看该作者
对于天下霸图还算是比较喜欢
不过这款游戏的最大特点就是BUG太多了
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三仓
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在野武将
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2
编号
154792
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2007-5-9
#11
发表于 2007-5-9 14:07
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只看该作者
天下霸图1玩过,还不错,补丁很多啊,有升级
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chang3004
(独孤逍遥)
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2005-12-23
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轩辕狼党
#12
发表于 2007-5-22 10:03
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只看该作者
图2感觉还不如1好,悲哀啊,现在好的游戏不多啦,包括网游
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本帖最后由 朱红泪 于 2007-7-20 05:30 编辑
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benou
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百姓
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编号
181387
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2007-6-25
#13
发表于 2007-7-19 09:25
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只看该作者
哪为高人有这个游戏的存档修改器,游戏不能存档怎么办????
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