标题: 大宇进军DS, 转自天极
性别:女-离线 朱红泪
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发表于 2007-2-17 03:27 资料 个人空间 短消息 只看该作者
大宇进军DS

大宇总经理李文进表示,将与合作厂商以IP委外或共同开发的模式,来切入任天堂DS游戏,目前正在向任天堂申请License中,预计第二季起正式开始投入开发,年底前会有成果。

  李文进表示,任天堂的DS、Wii都是大宇资要切入的游戏,由于任天堂的这两款游戏机都卖的很好,且与Sony PS3相较,这些游戏的投入成本几乎只是PS3的一半,李文进并表示,“开发PS3游戏跟要拍电影差不多”,所需投入的成本高昂,所以考虑要直接成为任天堂的上游开发商,李文进表示,以日本开发DS游戏的经验,平均的开发成本约2000万~6000万日币,目前大宇资已提了两个企划给日本的合作伙伴,后续仍待双方讨论,而明年大宇资也会再切入Wii的游戏开发。

  至于在去年股东会通过的要引进私募对象方面,李文进表示,目前仍与几家公司在洽谈,但最后决定的对象不会只有一家。

  至于在国内方面,第一季大宇资会上市的是年后的《大富翁Online》、下半年会有《仙剑奇侠传》以及《大富翁世界》、第四季还会有单机版游戏《明星志愿3000》以及《烘培王》,至于手机游戏台湾一年会有20~30款,可贡献营收一年约1000万。


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余觉得大宇的做法还是相当值得嘉许的,选择Wii和NDS余觉得大宇可能想在日本发展玩家,这个也不是不可能,大家的审美观都差不多,大富翁和仙剑这样的游戏也符合老任的理念。在面对黯淡的国内市场,选择向国外进军也不错.靠着国外这些收入来作作理想也挺好。

[ 本帖最后由 朱红泪 于 2007-2-17 03:32 编辑 ]


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发表于 2007-2-17 04:04 资料 个人空间 短消息 只看该作者
完蛋,大宇也要转换阵营了.
大宇没有制作电视游戏的经验,希望不会在第一步搞砸了,毕竟TV游戏和PC游戏还是有些区别的,玩家的兴奋点不一样.

《大富翁Online》又一款单机游戏网络化....
《仙剑奇侠传》这个是期待的
《大富翁世界》《明星志愿3000》威力PK加强版!
《烘培王》.......教人做吃的?

手机游戏越来越有大型化的趋势,貌似前途无量,但我不保持乐观,游戏功能强劲的手机价格必然走高,到一定高度的时候,我相信玩家会更乐意买一台掌上主机


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发表于 2007-2-17 11:10 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
仙剑。。冷饭这么炒可能都没味道了吧。。难道就只能在以前的成就中一醉不起?
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发表于 2007-2-17 11:17 资料 个人空间 短消息 只看该作者
仙剑的冷饭还是炒得不错的,至少没有那一作被大骂过,冷饭炒得好还是很好吃的~不一定非得说冷饭就不行,虽然一般都不怎么样...
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发表于 2007-2-17 11:22 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
没被大骂过?我觉得问路被骂的已经够戗了,还不算大骂?

冷饭炒得不错?不是吧,现在都发展到不管主角如何剧情怎样只要加上个锁妖塔就是仙剑。。有没搞错。。这种冷饭炒着没意思,不思进取只是在一味的挖以前的东西。。

看看老任,公认的冷饭公司。。炒的如何恐怕大家都知道,尤其是小精灵系列的游戏,那绝对是冷饭,但是结果呢?我不用说了吧。。钻石珍珠热卖中。。
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发表于 2007-2-17 11:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
你算是对比到点子上了

先说仙剑,1代就不说了,中规中矩的2代虽不算极品,但对比同时期的国内RPG亦属上品,仙3的进步是大家有目共睹的,3D化,新系统的引入,剧情也还不错,至于问情篇和4代没玩过,不太清楚,但总体来说是在向前发展,仙剑系列被称为国产3把剑也不是白叫的.如果说总共出了只6代,而且是在不断进步中的仙剑是冷饭的话,那么魔法门是什么?创世纪是什么?这些经典都成冷饭了?

任天堂,口袋妖怪是小僧少数提不起兴趣来玩的任天堂游戏,他才可以被称做真正的冷饭,什么叫不思进取?是这样的:游戏系统基本不变,进行方式始终如一,甚至剧情也大致相同,各版本的区别大多只是添加一些精灵.和他同类的还有鼎鼎大名的模拟人生系列.

所以说,仙剑不能算冷饭,公主拿来对比的口袋小精灵才能叫做冷饭.游戏的销量不能代表游戏的优劣

[ 本帖最后由 天下奇痒 于 2007-2-17 12:37 编辑 ]
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发表于 2007-3-4 00:05 资料 个人空间 短消息 只看该作者
I think so.
不过修约亚王道有些说得也是事实啊,仙剑的续作必需品:锁妖塔 蜀山
嘿嘿,仙一仅存这点东西可挖,没办法啊.
要是把现在当红小说<鬼吹灯>也拿来做个游戏,不知道会怎样?
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发表于 2007-3-4 09:56 资料 个人空间 短消息 只看该作者
余个人观点和天下比较一致,仙剑如果算冷饭的,恐怕FE,FF都要算冷饭了。
宠物的热卖关键在
1。于动画宣传,通过电视这个媒介不停地吸收新的低龄玩家
2。符合了对于国外的正版用户来说,拥有一款游戏时间能够尽可能长的游戏的需求...加上良好的交互性和对抗性。

[ 本帖最后由 朱红泪 于 2007-3-4 09:57 编辑 ]
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发表于 2007-3-5 06:57 资料 个人空间 短消息 只看该作者
当红小说<鬼吹灯>。。。。完全没听说过,老了啊。。

红泪对游戏的了解真的蛮专业的,和我这种业余水平果然不一样
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燕王

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强烈支持大宇走出这一步,事实证明外国的钱就是比中国好赚

手机游戏劣势比较多,多是由硬件限定的。比如操作感不好、机能不足、屏幕太小、平台不统一,要说游戏很长一段时间内都无法与掌机相提并论。
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发表于 2007-3-5 11:10 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 东方无翼 于 2007-3-5 08:25 发表
强烈支持大宇走出这一步,事实证明外国的钱就是比中国好赚

手机游戏劣势比较多,多是由硬件限定的。比如操作感不好、机能不足、屏幕太小、平台不统一,要说游戏很长一段时间内都无法与掌机相提并论。

同感,手机游戏和掌机之间的关系有点像PS1时代的PCGAME和TVGAME之间的关系,用[疯狂的石头]里的一句话说,这个,我们不专业..
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发表于 2007-3-6 12:04 资料 短消息 只看该作者
PC留给网游,家用机系列就留给纯正的游戏,这样蛮不错的呵。
期待轩辕系列~
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