标题: 为什么我喜欢的游戏的制作小组大多数都破产关门了?
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发表于 2006-9-2 19:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者
为什么我喜欢的游戏的制作小组大多数都破产关门了?

博得之门系列的2个制作组之一黑岛关门了,他们还做了辐射、冰风谷、异域镇魂区都是我喜欢的游戏,也是买了正版的

英雄无敌和魔法门系列的制作组nwc关门了,英雄无敌我是从1英文版就开始玩,3代4代都买了正版,魔法门从6开始玩(3代也玩,但是太老了,玩得少),7代8代9代都买了正版

铁血联盟2(1代没大玩),买了正版,它的制作小组Sirtech解散了,接手的Strategy First倒闭了,99年的游戏,现在全靠世界上的业余爱好者制作各种mod支撑

好在还有个暴雪活得挺滋润

上面这些游戏我个人觉得是真正的好游戏,制作严谨,趣味性强也都是e3大奖获得者,制作组却纷纷倒闭

我咋就这么倒霉?


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发表于 2006-9-2 20:26 资料 个人空间 短消息 只看该作者
西方游戏售后服务要求很多,经常是又出补丁又改BUG.卖游戏赚来的钱够几年这样折腾的啊.


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发表于 2006-9-3 00:35 资料 短消息 只看该作者
ea是全球最赚钱的游戏商。。。真是无话可说
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发表于 2006-9-3 05:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者 QQ
问题是欧美的玩家和中国玩家的品位不一样,而中国的玩家大多买不起正版。
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发表于 2006-9-3 06:53 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 林冲 于 2006-9-3 05:50 发表
问题是欧美的玩家和中国玩家的品位不一样,而中国的玩家大多买不起正版。

我说的这几个公司都是欧美的阿
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发表于 2006-9-3 06:55 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 alkaid 于 2006-9-3 00:35 发表
ea是全球最赚钱的游戏商。。。真是无话可说

ea公司每年就把前一年的游戏稍作改进拿出来就能卖大钱

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感觉体育竞技类的游戏制作组都活的不错,还比如足球经理系列
RPG类的小组就惨很多,大抵是目前世界上的RPG风潮已经过了

还是像日本那些中型游戏软件商过的滋润,比如KOEI,比如KONAMI,比如NAMOCO
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发表于 2006-9-3 16:21 资料 主页 短消息 只看该作者
westwood studio...雪山..
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其实还是大环境的问题。在PC和RPG的集体萎靡的情况下,活下去是很艰难的。

另外发现屠屠的人品真有问题。我买过正版的那些家都还活着,比如樱花大战的世嘉、英雄传说的falcom、仙剑/轩辕剑的大宇、剑侠的金山、文明系的sid()。还有一个烽火三国/三国风云的中青旅创先本来以为已经挂了,没想到是改组成盛宣鸣运营大航海OL和信长OL了

想到这些就感觉以往的付出还是有回报的
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发表于 2006-9-3 21:21 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 东方无翼 于 2006-9-3 20:08 发表
其实还是大环境的问题。在PC和RPG的集体萎靡的情况下,活下去是很艰难的。

另外发现屠屠的人品真有问题。我买过正版的那些家都还活着,比如樱花大战的世嘉、英雄传说的falcom、仙剑/轩辕剑的大宇、剑侠的金山 ...

昏倒,我买的游戏基本都是获过世界级大奖的,或者说这一系列中有获过世界级大奖的


魔法门6,英雄无敌三,博得之门、辐射都是经典之作

铁血联盟也是拿过最佳策略游戏大奖的
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发表于 2006-9-3 22:20 资料 主页 文集 短消息 只看该作者 QQ
这个……说什么好呢~~~~RPWT?~~~
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QUOTE:
樱花大战的世嘉

偷偷告诉你,世嘉已经不是以前那个世嘉了....
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发表于 2006-9-4 12:12 资料 主页 短消息 只看该作者
因为有楼上诸位的支持,所以提前倒闭了
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发表于 2006-9-4 12:28 资料 主页 文集 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 首席屠宰官 于 2006-9-3 06:55 发表

ea公司每年就把前一年的游戏稍作改进拿出来就能卖大钱


所以爲什麽模擬人生出了那麽多資料片...A了我好多錢
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QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-4 08:03 发表

偷偷告诉你,世嘉已经不是以前那个世嘉了....

活着就是硬道理。至少偶尔还有MM可以泡,至少索尼克还在不停的奔跑。

屠屠所说的世界大奖,不过是欧美系的评比吧。游戏也是一种文化,地域性/时效性很强滴。

其实看起来,传统的欧美奇幻题材的市场越来越狭小了,并且文化特征太强。真正能风行世界的游戏都是有普适性的世界观或表现形式的。暴雪的游戏就是因为挺“卡通”、挺“日式”,所以才能经久不衰。FF系列也是因为很“欧式”,才能风靡全球。

另外也许欧美人不如东方人执著专一吧,看看《勇者斗恶龙》系列,光靠日本就活得无比滋润。
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发表于 2006-9-4 16:18 资料 主页 文集 短消息 只看该作者
现在的游戏公司大多数都沦为MOD制作小组了.
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发表于 2006-9-4 17:12 资料 个人空间 短消息 只看该作者
经典也是一种负担啊。
大家对后续作品的口味提得高高的,一不如意就见口水滔滔,制作方当然要倒霉了。
楼主提的那些大都是经典了一段时间以后倒的吧,不象暴雪,经典之后还有更经典。
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发表于 2006-9-5 11:52 资料 短消息 只看该作者
暴雪不是死过一次了吗。
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QUOTE:
原帖由 首席屠宰官 于 2006-9-2 19:53 发表
博得之门系列的2个制作组之一黑岛关门了,他们还做了辐射、冰风谷、异域镇魂区都是我喜欢的游戏,也是买了正版的

英雄无敌和魔法门系列的制作组nwc关门了,英雄无敌我是从1英文版就开始玩,3代4代都买了正版, ...

为什么??

还用问么? 因为你上了年纪......
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发表于 2006-9-6 02:19 资料 个人空间 短消息 只看该作者
足球经理也分家了,CM到FM。
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CM跨了吧,被FM挤的没市场了
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发表于 2006-9-10 09:45 资料 短消息 只看该作者
高速发展的网络游戏是导致传统PC游戏萎缩的一个重要原因~~~~~~~
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发表于 2006-10-12 15:14 资料 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 本因坊秀策 于 2006-9-7 10:38 发表
CM跨了吧,被FM挤的没市场了

cm其实是正宗公司,FM那家是制作小组,不过大家只认游戏风格,FM做的比cm好
我想说的是,皇帝那家公司怎么就这么倒闭了呢,小强,你死的好惨啊我还想玩到皇帝2啊
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发表于 2006-10-12 19:22 资料 个人空间 短消息 只看该作者
寒死……原来制作CM的制作组去制作FM了……CM找了批新人来延续CM……所以去年偶玩了FM2005和CM5……但是今年只玩了FM2006……等20号FM2007出来后估计就彻底抛弃CM了……
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发表于 2006-10-12 22:43 资料 个人空间 短消息 只看该作者
唉,最典型的是奥美都倒闭了...
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发表于 2006-10-13 11:50 资料 个人空间 短消息 只看该作者
想当年,我是FM2005的一个调查员,沈阳的chen tao为什么强就是我的功劳
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发表于 2006-10-13 12:12 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者


QUOTE:
原帖由 lyonbeck 于 2006-10-13 11:50 发表
想当年,我是FM2005的一个调查员,沈阳的chen tao为什么强就是我的功劳

妖人都是这么产生的吧
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发表于 2006-10-13 12:23 资料 主页 个人空间 短消息 只看该作者
游戏公司垮了不要紧,只要有后来者就行~
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发表于 2006-10-13 21:40 资料 文集 短消息 只看该作者
最令我痛心的就是黑岛的关门。以后再也看不到辐射系列了,这么好的游戏,真可惜啊
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发表于 2006-10-15 13:08 资料 主页 短消息 只看该作者
偶的NWC啊.......超级怀念


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